Silent Hill: How Pyramid Head Changed For The Movies (& His Role Explained)

Welke Film Te Zien?
 

Pyramid Head is het meest iconische personage uit Silent Hill, maar hij heeft zeer specifieke symboliek in de games die in de films verandert.





Pyramid Head is misschien wel de meest herkenbare antagonist uit de Stille Heuvel franchise ondanks dat hij slechts een hoofdrol speelde in twee games uit de hoofdserie. Het is begrijpelijk dat de studio Pyramid Head zou willen opnemen in de Stille Heuvel films, maar veel fans waren het niet eens met deze beslissing - hier is hoe hij werd veranderd voor de films.






Het is echter duidelijk dat de regisseurs een gezamenlijke inspanning hebben geleverd om hun vorm van Pyramid Head te onderscheiden van de versie in het spel. Er zijn opmerkelijke verschillen in aan welke personages Pyramid Head is gebonden en hoe hij zich gedraagt, wat erop wijst dat hij een andere rol speelt in het verhaal van filmcanon.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Verwant: Het meest verontrustende geheim van Silent Hill 2 was verborgen in het volle zicht

Zelfs binnen de films verandert de manier waarop Pyramid Head wordt gebruikt op basis van het verhaal dat wordt verteld, aangezien de twee films zijn gebaseerd op verschillende games en gemaakt door verschillende regisseurs. Terwijl hij in de games dient als een manifestatie van schuld en woede, fungeert hij in de films als een verwrongen vaderfiguur, die zowel de wraak van Alessa vertolkt als beschermt.






Pyramid Head In The Games Vs The Movies

De Stille Heuvel films doen veel dingen heel goed, en de eerste wordt algemeen beschouwd als een van de beste videogamefilms die tot nu toe zijn gemaakt. Waar beide films echter het meest kritiek op krijgen, is hun afwijking van het bronmateriaal, waarvan de grootste de opname van Pyramid Head is. In de Stille Heuvel games, verschijnt Pyramid Head voor het eerst in Stille heuvel 2 als een manifestatie van de hoofdpersoon, de woede en schuld van James Sunderland. Tegen het einde van het spel realiseert James zich dat Pyramid Head hem achterna zit omdat James iemand nodig had om hem te straffen voor wat hij zijn vrouw heeft aangedaan.



In de symboliek van het spel wordt Pyramid Head gepresenteerd als zowel fysiek als seksueel agressief, het vertegenwoordigt James 'gevoelens van woede, terwijl het ook James' onbevredigde seksuele verlangens en gevoelens van frustratie jegens zijn vrouw aangeeft. Pyramid Head verschijnt in de outfit van een slager of beul, die ook James 'schuldgevoel weerspiegelt over het vermoorden van zijn vrouw. Omdat Pyramid Head zo inherent verbonden is met James Sunderland als een manifestatie van zijn specifieke psyche, waren fans van de serie boos toen ze het personage in de films zagen verschijnen zonder dat er naar James werd verwezen.






Dat gezegd hebbende, is het duidelijk dat Pyramid Head een andere rol te spelen heeft in de films. Omdat alle monsters in de Stille Heuvel games dienen als manifestaties van de gevoelens van de hoofdpersoon, het publiek zou verwachten dat dit ook in de films het geval zou zijn. Echter, vanaf de eerste ontmoeting die Rose heeft in de duisternis van Silent Hill, is het duidelijk dat de hele wereld van Stille Heuvel en alle inwoners daar, zowel menselijke als monsterlijke, zijn gemaakt en vastgehouden door Alessa.



Verwant: Silent Hill: de rol van Sean Bean was oorspronkelijk veel kleiner (waarom het veranderde)

Als je Pyramid Head in de films bekijkt als een onafhankelijk personage, los van dat in de games, wordt het duidelijk dat hij een soort verwrongen vaderfiguur vertegenwoordigt voor Alessa en vervolgens ook voor Heather in Silent Hill: Openbaring . Hij manifesteert zich als zowel een agressor als een beschermer, valt indringers aan in de eerste film en beschermt zo Alessa tegen onbekende mensen. Dan, in het vervolg, maakt hij de weg vrij voor Heather in het gesticht en komt hij tussenbeide om voor haar te vechten in het hoogtepunt van de film.

In beide films weerspiegelt Pyramid Head duidelijk de gevoelens van Alessa / Heather over haar eigen vader. invloed bevordert een grotere bondgenootschap tussen haarzelf en Pyramid Head dankzij haar eigen relatie met haar vader. Of fans nu van Pyramid Head houden in elke game, film en incarnatie of er een hekel aan hebben dat hij wordt opgenomen als iets anders dan een manifestatie van James Sunderland's psyche, hij blijft een van de meest iconische symbolen van de Stille Heuvel franchise.