De Silent Hill-franchise omvat twee films en talloze videogames over een stad met een verontrustende geschiedenis; hier wordt het uitgelegd.
Voordat Stille Heuvel werd een horrorfilm, het was een survival horror-videogame ontwikkeld door een ontwikkelingsteam van Konami genaamd Team Silent voor de PlayStation in 1999. De game maakte gebruik van een mistige atmosfeer om het zicht van de speler te belemmeren terwijl ze Harry Mason besturen op zoek naar zijn vermiste geadopteerde dochter. Het onvergetelijke landschap en de gruwelijke kenmerken hebben geleid tot een hele reeks films en vervolgfilms voor videogames. Terwijl de horror videogame is bekend, het waargebeurde verhaal en de werkelijke locatie worden zelden herkend.
In 2006 bewerkte Christopher Gans het spel tot een psychologische horrorfilm met dezelfde naam. In plaats van Harry volgt de film Rose terwijl ze haar geadopteerde dochter Sharon meeneemt naar de stad Silent Hill, West Virginia. Sharon schreeuwt de naam van de stad in haar slaap, wat ervoor zorgt dat Rose haar daarheen brengt. Net als de twee aankomen, zijn ze betrokken bij een auto-ongeluk en wordt Sharon vermist.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Terwijl as en mist over Silent Hill rolt, zoekt Rose naar haar dochter om te ontdekken dat de stad wordt overspoeld door demonische entiteiten, een sekte en verschuift tussen dimensies. Het succes van de originele film leverde in 2012 een vervolg op met de titel Silent Hill: Openbaring, welke was gebaseerd op de derde game in de serie. Het volgt Rose's dochter, Sharon, als de hoofdpersoon. Net als bij de Resident Evil franchise, Stille Heuvel heeft zijn sporen verdiend in de horrorgeschiedenis als een klassiek videogame en een origineel filmconcept.
Het waargebeurde verhaal en echte geschiedenis van Silent Hill
Terwijl de omgeving van Stille Heuvel lijkt alsof het alleen in nachtmerries kan bestaan, het is eigenlijk een heel reële plaats met een verwoestende geschiedenis. De stad Silent Hill, West Virginia, is eigenlijk Centralia, Pennsylvania. In mei 1962 gaf de stad opdracht om de plaatselijke stortplaats te laten verbranden in een poging het afval op te ruimen. Het vuur verspreidde zich door niet-afgesloten tunnels en openingen die naar een verlaten kolenmijn leidden. Dus het vuur ontsteken dat tot op de dag van vandaag brandt.
Lokale brandweerlieden konden het branden niet staken en de regering besloot snel dat de stad moest evacueren voor hun veiligheid. Net als in de film is de lucht in Centralia gevaarlijk en wordt aanbevolen dat mensen zich niet langdurig aan de omgeving blootstellen. Terwijl de meeste mensen vertrokken, bleven enkelen in de hoop dat het vuur zou stoppen. Een van de enige overgebleven gebouwen is een kerk die nog steeds in gebruik is. Stille Heuvel lijkt in dit opzicht erg op elkaar, aangezien er nog maar een paar inwoners in de stad West Virginia blijven die kerkdiensten bijwonen.
In 2002 werd de postcode van de stad opgeschort door de United States Postal Service en zijn alle wegen die naar Centralia leiden gebarricadeerd. Stille Heuvel volgt deze geschiedenis bijna tot in het exacte detail, behalve dat Centralia in het echte leven niet wordt geplaagd door een sekte, heksen of multidimensionale monsters. Op dit moment zijn er slechts twee films in de franchise, maar Christopher Gans heeft aangekondigd dat er mogelijk een derde film in de maak is. De indrukwekkende aandacht voor detail spreekt over de ernst van het historische incident en Stille Heuvel ’S het gebruik van de stad als inspiratiebron benadrukt nog eens de ware verschrikkingen die in het echte leven plaatsvinden.