Skyrim: 25 dingen die zelfs hardcore fans niet weten over de game

Welke Film Te Zien?
 

Wachten tot The Elder Scrolls VI valt? Bekijk 25 van de beste geheimen die veel fans van The Elder Scrolls V: Skyrim niet kennen.





Er zijn maar weinig games die te vergelijken zijn met The Elder Scrolls V: Skyrim . Uitgebracht in 2011, legde deze open-wereld RPG de lat hoger op het gebied van verhalen vertellen, spelerskeuze en verbluffende beelden. Zelfs volgens de huidige maatstaven voelt de wereld levendig en levendig aan. De personages zijn rijk, de verhalen boeiend en het vermogen om je ervaring aan te passen blijft behouden Skyrim fris voelen.






Natuurlijk onderdeel van wat maakt Skyrim de moeite waard om vandaag te spelen, komt neer op de keuze. Spelers kunnen kiezen uit een verscheidenheid aan races, allemaal met een uniek uiterlijk en sterke punten om rollenspel aan te moedigen. Omdat veel van de speurtochten de Dragonborn verlaten om de uiteindelijke stem uit te brengen, kan de algehele ervaring behoorlijk verschillen, afhankelijk van je speelstijl. Sterker nog, het land van Skyrim is echt enorm. Reizen van Riften naar Solitude te paard duurt in-game dagen. Al die tijd stel je jezelf open voor afleidingen zoals bandieten, wanhopige boeren en zelfs onthoofde geesten die de nacht in rijden. Dit alles wil zeggen Skyrim is groot in schaal en mogelijkheid. De reden dat zoveel gamers steeds terugkomen, is omdat er altijd meer te ontdekken en te beleven lijkt te zijn.



Dat gezegd hebbende, sommigen beginnen zich misschien af ​​te vragen of Skyrim heeft nog geheimen. Het is tenslotte het beste deel van een decennium geweest. Deze lijst is bedoeld om licht te werpen op enkele van de mysteries die je misschien hebt gemist en op wat de game had kunnen zijn.

Met dat in gedachten, hier zijn 25 dingen die zelfs hardcore fans niet weten Skyrim .






25Midden in de Jarl

Strategie wint oorlogen. Tijdens de missiereeks van de Burgeroorlog moet de speler specifieke forten veroveren om een ​​houvast te krijgen. Naast je kameraden heb je de taak vijanden uit te roeien die hun positie hebben verhard en niet willen vertrekken. Hoewel deze gevechten in het begin geweldig zijn, vind je de herhaling na een paar keer spelen misschien vervelend. Gelukkig ben je niet zomaar een grom. Jij bent de Dragonborn.



24Killer bestek: vork en mes

Skyrim is een enorm spel vol uitdagingen om te overwinnen en verzamelobjecten om te bemachtigen. Of je nu honger hebt om je gruis te bewijzen of gewoon van het vinden van ongewone items vindt, deze vork en mes zijn precies wat je nodig hebt.






Vorken en messen komen relatief veel voor in Skyrim. Normaal gesproken te vinden naast gerechten, precies zoals je zou verwachten, zijn deze items niet meer dan een vaste dressing. Zelfs als je ze probeert op te pakken, verschijnen ze gewoon in je inventaris als een houten bord of kom. Dat is wat deze eetset anders maakt. Het zijn wapens. Deze vork en mes zijn verkrijgbaar na het kopen en decoreren van Honeyside in Riften en zijn letterlijk de zwakste wapens in de game. Praten over serieus eten.



2. 3De ideale meesters

De ideale meesters zijn een mysterie dat de hele wereld overspant Elder Scrolls universum. Er is niet veel over hen bekend, aangezien ze dat niet echt zijn bestaan zoals de meeste races. Volgens in-game overlevering, de Ideale meesters had ooit lichamen, maar ze wilden iets meer. Op de een of andere manier slaagden ze erin om hun fysieke vormen in pure energie te veranderen en zijn, net als de Dwemer, vrijwel verdwenen. Of hebben ze?

Interacties met de Ideale Meesters zijn uitzonderlijk zeldzaam. Ze verschijnen eenmaal in de vorm van grote, roze kristallen in 1997's Battlespire waar ze proberen de speler te manipuleren. Als je echter oplet terwijl je door de Soul Cairn reist tijdens de Dawnguard DLC, zul je bijna identieke roze kristallen opmerken die onheilspellend boven torens opdoemen.

22Frost: Horse of Legend

De kans is groot dat je al bekend bent met de zoektocht Beloften om te houden . Wat je misschien hebt gemist, is de unieke afstamming van Frost. Als je de eigendomsakte steelt, zul je zien dat het paard afstamt van Sleipnir - het legendarische achtbenige ros bereden door Odin. De naam van de zoektocht is een andere subtiele literaire referentie; Beloften om te houden zijnde een regel van Stopping by Woods on a Snowy Evening door Robert Frost.

Overweeg dit de volgende keer dat u besluit om Frost al dan niet aan Louis Letrush over te dragen. Wat is tenslotte een beter paard voor je held dan een afstammeling van het ros van de Alvader?

eenentwintigGeneraal Falx Carius

March of the Dead ziet dat de Dragonborn de taak heeft om Raven Rock te helpen met een reeks aanvallen van de Ash Spawn. Het opsporen van de bron van deze schijnbaar geplande aanvallen brengt je naar Fort Frostmoth waar een persoon uit je verleden verblijft. Aangenomen dat je speelde Morrowind .

Verantwoordelijk voor de aanvallen op Raven Rock is Generaal Falx Carius , oorspronkelijk aangetroffen door de Nerevarine tijdens de gebeurtenissen van Morrowind. Het blijkt dat de eeuwen niet goed voor hem zijn geweest. Na bijna 200 jaar werd de generaal teruggebracht door een inmiddels overleden necromancer.Terugkomen uit het hiernamaals om je achterste te laten trappen door weer een andere mythische held klinkt behoorlijk vreselijk, nietwaar?

twintigInhoud knippen: uitgebreide burgeroorlog

De meningen over de missiereeks van de Burgeroorlog zijn gemengd. Sommigen herinneren zich hun eerste deelname aan de Slag om Whiterun als opmerkelijk, terwijl anderen moeite hebben om iets te complimenteren dat soms onvolledig aanvoelt. Beide perspectieven hebben hun verdienste en, zoals het gebeurt, hebben beide hints van de waarheid.

Onder de geknipte inhoud van het spel is nogal wat gerelateerd aan de Burgeroorlog . Van willekeurige grootschalige veldslagen die over de hele wereld uitbreken tot mogelijkheden om aanvoerlijnen door te snijden of hoge officieren te vermoorden, Bethesda had blijkbaar veel in gedachten dat uiteindelijk werd geschrapt. Gelukkig hebben modders geprobeerd om zoveel mogelijk van deze inhoud te herstellen als de game ondersteunt.

19Helgen Survivor: Haming

Het zou je vergeven worden als je vermist bent Haming op weg naar het hakblok. Misschien heb je een vader tegen zijn zoon horen zeggen dat hij naar binnen moest rennen. Of Hadvar die een oude man, Gunnar, instrueert om Haming te beschermen nadat de vader van de jongen is geëlimineerd door Aldiun.

Wat velen niet beseffen, is dat Haming het heeft overleefd. Als je naar de zuidwestelijke rand van de Rift in de buurt van Autumnwatch Tower reist, kom je een hut tegen aan de kant van een berg. Binnen ontmoet je Froki en zijn onlangs verweesde kleinzoon Haming. De jonge overlevende zal zich jou en de dag nog goed herinneren. Je kunt Haming zelfs horen mijmeren: Op een dag ga ik helemaal alleen een draak doden.

18Alleen Altmer, alstublieft

Trotseer de intense winterse omstandigheden ten noordwesten van Solitude en je zult de Thalmor-ambassade tegenkomen. Beschermd door stevige stenen muren, metalen spikes en gewapende bewakers, zou je deze Aldmeri-buitenpost niet verwarren met een chique gehucht.

Om de bewakers buiten een paar specifieke speurtochten te verleiden, moet je met een aantal Thalmor Justicars omgaan. Dat antwoord verandert als je speelt als een hoge elf en je kleedt in Thalmor-kleding. Het dragen van een set Thalmor-gewaden met capuchon lijkt lang genoeg hoge elfen te vermommen om de plaats van een bewaker in te nemen of zelfs over het terrein te dwalen. Wees echter voorzichtig met het pushen van uw toegang, deze vermomming heeft echter grenzen.

17De uitdager

Duw jezelf naar nieuwe hoogten van magische kracht en misschien vind je een doelwit op je rug. Vergelijkbaar met de bekendere Ebony Warrior-ontmoeting, openen magische gebruikers die hun vaardigheden meer dan 50 pushen zichzelf om paden te kruisen met een tegenstander die alleen bekend staat als de Uitdager .

In tegenstelling tot zijn met ebbenhout geklede tegenhanger, is deze tegenstander niet geïnteresseerd in jouw vaardigheden als krijger - hij wil zijn magie testen tegen die van jou. Interessant is dat als je weigert magie te gebruiken om de Challenger te bevechten, hij je wapenkeuze daadwerkelijk zal gaan beledigen. Als je ziet dat een van je magische vaardigheden niveau 50 nadert, houd dan een oogje in het zeil.

16One Man's Trash ...

Het land van Skyrim is een merkwaardige plek. Spelers met adelaarsogen hebben bijvoorbeeld het bijna volledige gebrek aan toiletten opgemerkt, maar hoe zit het met vuilnisbakken? Nou, het blijkt dat Bethesda daaraan dacht.

De volgende keer dat je jezelf vindt door tonnen snuffelen luister op straat naar de NPC's bij jou in de buurt. Veel van deze personages zullen commentaar geven op het feit dat je effectief door het afval aan het graven bent. Beter nog, afhankelijk van de achtergrond van dat personage, zal hun mening variëren van het bewonderen van je vindingrijkheid tot totale afkeer. Als je de voorkeur geeft aan een beetje extra snark in hun oordelen, doe dit dan in Riften bij Maven Black-Briar (alsof ze niet al verschrikkelijk is).

vijftienDe winter komt niet

Er zijn maar weinig eigendommen die kunnen beweren dat ze de honger van de wereld naar middeleeuwse fantasieën hebben veranderd Skyrim . Van die paar, Game of Thrones komt waarschijnlijk in je op. Beiden introduceren uitgestrekte werelden met meeslepende verhalen, boeiende personages en natuurlijk draken .

Wat je misschien niet weet, is dat Skyrim had kunnen zijn Game of Thrones . Volgens Todd Howard begonnen er gesprekken tussen de vertegenwoordigers van Bethesda en George R. R. Martin over verbeelding Game of Thrones als een open wereld RPG. Toegegeven, beiden hadden vergelijkbare visioenen voor hun werelden, maar zoals we allemaal weten, ging Bethesda liever hun eigen weg. Wie weet, misschien zullen de bedrijven het idee opnieuw benaderen.

14Schaduwvlekken

Er zijn twee manieren om meer te weten te komen over schaduwmarkeringen. De eerste betreft het oppakken van een van de boeken met dezelfde naam in de Ragged Flagon. Deze tekst, geschreven door Delvin Mallory, biedt een verzameling symbolen en hun betekenis. Een handige gids voor elke potentiële dief, ongetwijfeld.

De tweede manier is simpelweg aandacht besteden aan de symbolen en leren met vallen en opstaan. Schaduwvlekken zijn te zien op deurkozijnen in Skyrim en Solstheim. Elk merkteken is een geheime boodschap die dieven waarschuwt of het gebouw beschermd, gevaarlijk of rijp is om geplukt te worden. Schaduwmarkeringen zijn net zo subtiel als nuttig voor degenen die hun betekenis begrijpen.

13Het lot van Heimskr

Met wie u partij kiest tijdens de burgeroorlog. Het veroveren van een greep brengt veranderingen met zich mee die beginnen zo hoog als wie jarl wordt in de vraag of mensen Talos kunnen prijzen of niet. Het is gemakkelijk te missen hoe dit allemaal de levens van de kleine mensen verandert. Voorbeeld: Heimskr .

Heimskr is de Talos-aanbidder die onvermoeibaar predikt buiten Dragonsreach. De Slag bij Whiterun zal zijn huis vernietigen, maar wat er daarna gebeurt, hangt van jou af. Door zich aan te sluiten bij de Stormcloaks zal Heimskr doorgaan met prediken. Zijn overtuigingen zijn nu immers beschermd. Door de Imperials te steunen zal Heimskr in de gevangenis belanden, waar hij zal blijven prediken tot zijn nieuwe, opgesloten kudde.

12Gevangen op ijs

Bethesda weet dat spelers niet altijd de held spelen. Soms is het leven van een dief of huurmoordenaar gewoon te aantrekkelijk om te laten liggen. Degenen die weigeren zich aan de wet te houden, lopen het risico om in de kerker te worden gegooid. Interessant genoeg is er één gevangenis die maar weinigen ooit hebben gezien.

De Winterhold-kerker is een van de meest unieke. Omdat het ruim grotendeels in puin ligt, is er eenvoudigweg niet veel om potentiële wetsovertreders te verleiden. Als het je lukt om gevangen te worden gezet, sta je voor een verrassing. De cellen in Winterhold zijn individuele kooien opgesteld in een ijsgrot. Proberen uit te breken is ook een beetje anders, aangezien je bewakers Frost Atronachs zullen zijn. Succes daarmee!

elfHeks in het bos

Ten zuiden van Riverrun ligt een licht bebost bos. Misschien herinner je je dat je door dit gebied bent gegaan na het voltooien van de Bleak Falls Barrow-kerker. Het bos is vol wild en grenst aan een rivier met ook veel vis. Jagers moeten echter voorzichtig zijn.

Binnen dit bos is een hut en een eenzame vrouw genaamd Anijs . Ze lijkt vriendelijk genoeg en zal niets zeggen als je haar hut binnengaat. Pas echter op voor haar kelder. Degenen die door het luik naar beneden durven te klimmen, zullen bewijs van hekserij vinden en een brief die Anise 'verlangen onthult om hier een coven te creëren. Het is niet verwonderlijk dat Anise haar privacy waardeert en zal proberen je te elimineren om haar geheim te beschermen.

10Reuze Nirnroot

Dit is een leuke terugroepactie Vergetelheid . U moet reizen om een ​​schip naar Solstheim te nemen en naar het noordoosten te reizen. Gezien de nogal vijandige bandieten en fauna, raden we aan om in te pakken voor gevechten. Overleef lang genoeg om de noordoostelijke hoek van het eiland te bereiken en je komt in een heuvelachtig gebied met een bijzonder in het oog springend gewas.

Reuze Nirnroot. Een aantal van hen zelfs. Beter nog, het oogsten van deze gigantische planten zal je elk belonen met een paar Nirnroot.Je bent niet de eerste die dit gebied ontdekt. De geest van een alchemist is te vinden in de buurt van enkele van deze bijzonder grote planten, waarschijnlijk te gefocust op het vreemde schouwspel om zichzelf te beschermen.

9De leeslijst van de keizer

Het volgen van de Dark Brotherhood-missiereeks zal uiteindelijk leiden tot een kans om keizer Titus Mede II te verslaan. Hoewel de reeks gebeurtenissen die naar dit moment leiden al een voorbeeld zijn van meesterlijke verhalen, bevat het moment dat je de keizer daadwerkelijk tegenkomt ook enkele intrigerende edelstenen.

Op het moment dat je aankomt, lijkt keizer Titus Mede II een vreemde houding te hebben. Gezien de recente aanslag op zijn leven, is dat begrijpelijk. echter, de boeken gevonden in zijn hut kan een ander verhaal vertellen. A Kiss Sweet Mother legt uit hoe je het Black Sacrament moet uitvoeren - relatief gebruikelijk, maar zorgwekkend. Brothers of Darkness, een van de twee in het spel, is een uitzonderlijk zeldzame geschiedenis van de huurmoordenaars.

8Rondspoken in Markarth

Markarth is een moeilijke plek. Alsof de Dwemer-constructie die uit scherpe stenen steekt nog niet genoeg was, is de stad vol corruptie, misdaad en zelfs spookachtigheid.

Een paar stappen van de markt zal een priester je vragen stellen over een verlaten huis. Als je ermee instemt hem te helpen onderzoeken, begin je met de zoektocht House of Horrors . Deze zoektocht is een compilatie van verontrustende stemmen, rondvliegende levenloze voorwerpen en morele beslissingen die passen bij elke horrorfilm. Die gelijkenis is ook opzettelijk. Kort nadat je het huis bent binnengegaan, nadat alles gek is geworden, vind je verschillende stoelen gestapeld op de eettafel. Dit is eigenlijk een paasei dat naar origineel verwijst De Poltergeist .

7Helgen Survivor: Imperial Deserter

Soldaten in het keizerlijke legioen kennen oorlog. De meest ervaren onder hen hebben misschien de Grote Oorlog meegemaakt en degenen die te jong zijn om te hebben gevochten, hebben de verhalen waarschijnlijk gezien of op zijn minst gehoord. Degenen die dapper genoeg zijn om in dienst te treden afschrikken, is niet eenvoudig. Dat gezegd hebbende, Helgen was anders.

Krijg toegang tot Redwater Den, een skooma-hol, en je zult dit bekende gezicht tegenkomen. Net als jij, de Imperial Deserteur wist de woede van Alduin in Helgen te overleven. Helaas liep hij tijdens het afweren van de draak een ernstige verwonding op. De constante pijn heeft hem sindsdien hierheen gedreven, verslaafd aan skooma, onbewust op het punt te vallen in een bende bedrieglijke vampiers. Skyrim is een harde plek.

6Logrolf en Azzada

Als je door Dragonreach gaat, kun je een opgewekte Roodwachter tegenkomen met de naam Azzada Lylvieve . Hij dankt zijn goede humeur aan het voorrecht van een geweldig gezin en zijn eigen land. Het blijkt dat Azzada opgroeide in de ruige straten van Markarth totdat hij werd gered door een man genaamd Logrolf the Bent.

Afzonderlijk, tijdens de zoektocht House of Horrors , Zal Molag Bal je opdragen een priester in Markarth in de val te lokken. De priester heet Logrolf the Willful. Waarschijnlijk toeval, toch?Een gesprek tussen Azzada en zijn vrouw onthult dat Logruf zijn huis in Markarth heeft verlaten. Ligt het aan ons, of voelt het opofferen van Logrolf plotseling verkeerd?

5Vijftig tinten Argonia

De inwoners van Skyrim hebben een pauze nodig. Politiek, draken en vampiers kunnen emotioneel en mentaal uitputtend zijn. Soms heb je gewoon een warm vuur nodig en een goed boek om tot rust te komen. Als mensen erin slagen tijd vrij te maken om te lezen, is de kans groot dat ze The Lusty Argonian aan het lezen zijn.

Het blijkt dat er nog een boek is dat de veelgeprezen fictie uitdaagt. De Dragonborn DLC introduceerde een parodie met de titel, De zwoele Argonian Bard . Het zou je echter vergeven zijn als je deze nieuwste titel mist, want er zijn maar twee exemplaren in de game. Gelukkig kun je er een vrij gemakkelijk vinden in Helga's stapelbed. Laten we hopen dat ze niet nog steeds pijnlijk is over dat hele standbeeld.

4Sheogorath herinnert zich de vergetelheid

Gedurende Mind of Madness , zul je Sheogorath tegenover Pelagius III aan een lange tafel zien zitten. Het is een vreemd gezicht dat je naar binnen trekt. Als gevolg hiervan benaderen de meesten de Mad God en worden ze onmiddellijk in de zoektocht gezogen. Als je je echter inhoudt, begint Sheogorath met Pelagius III te praten.

Tijdens dit gesprek zal Sheogorath verwijzen naar het verleden, met name de Fox, een afgehakt hoofd en kaas. Hoewel dit normaal genoeg lijkt, in ieder geval van de Mad God, komen deze verwijzingen goed overeen met de Grijze Vos, het moedershoofd van Mathieu Bellamont en de vreemde obsessie van Sheogorath met kaas tijdens Vergetelheid. Misschien is de held van Kvatch echt Sheogorath geworden.

3Battleborn en Gray-Mane: A Love Story

Ondanks dat het een van de eerste steden is die de meeste spelers tegenkomen, heeft Whiterun een paar goed bewaarde geheimen. Een daarvan is nogal romantisch . Hang rond op het marktplein in de buurt van Jon Battleborn. Als je geduldig bent, kun je hem en Olfina Gray-Mane betrappen op het uitwisselen van een paar liefdevolle woorden.

Aangezien hun families momenteel in een goed gepubliceerde vete verkeren, is dit allemaal nogal stil. Blijf Jon lang genoeg volgen en je kunt zelfs het stel vinden dat elkaar ontmoet voor een geheime picknick buiten de stadsmuren.Deze romance is ook een beetje duister. Er is een kans dat de vleesverkoper, een boself genaamd Anoriath, deze relatie met Olfina zal noemen. Als reactie hierop zal Olfina Anoriath dreigen stil te blijven.

tweeBotten onder het ijs

In de verste uithoeken van Haafingar is een plek verborgen voor de wereld. Een land van ijs en sneeuw waar ooit een volk van genoten heeft dat lang geleden is overgegaan in de dierlijke wezens die bekend staan ​​als Falmer. Deze plaats heet de Forgotten Vale.

Toegankelijk tijdens de belangrijkste zoektocht van Dawnguard, is de Forgotten Vale een plaats van mysterie. Restanten van de Snow Elf-samenleving, een krachtig wapen uit het Dawn-tijdperk, en het minst bekend van allemaal, tientallen skeletten in de bodem van het meer .Je leest het goed. Zwem onder het ijs van het bevroren meer om talloze skeletten te vinden zonder wapens, bepantsering of andere aanwijzingen van wat er is gebeurd. We zijn allemaal oren als je theorieën hebt!

1Skyrim werd bijna overspoeld door geesten

Het hiernamaals was niet altijd bedoeld om zo definitief te zijn. Een beetje speurwerk in de gamebestanden onthult dat een aantal NPC's oorspronkelijk bedoeld was terugkeer van de a fterlife. Mensen zouden een tijdlang als geesten terugkeren en in wezen afscheid nemen van degenen die ze achterlieten of hen achtervolgen.

Hoewel de functie uiteindelijk werd afgesneden, ging de ontwikkeling zo ver dat veel van deze geesten zelfs een dialoog hadden laten schrijven. Een deel van de dialoog onthult dat levende NPC's zelfs met degenen die dicht bij de overledene stonden over hun verlies zouden praten. Waarom deze functie uiteindelijk werd geschrapt, is een raadsel, maar gelukkig voor ons kun je er een voorproefje van krijgen dankzij enkele modders.

---

Kent u er een Skyrim geheimen die we hebben gemist? Laat het ons weten in de comments!