Skyrim: de slechtst mogelijke keuzes die spelers kunnen maken

Welke Film Te Zien?
 

Skyrim wordt vaak geprezen om de enorme hoeveelheid vrije wil die het spelers toekent om hun ervaring aan te passen, maar sommige keuzes kunnen de gameplay beperken.





The Elder Scrolls V: Skyrim is een enorme open wereld waarin spelers hun eigen avontuur kunnen creëren, maar het niveau van vrijheid komt ook met de mogelijkheid om fouten te maken die een playthrough kunnen verzuren en verpesten. Hoewel deze fouten gemakkelijk te vermijden zijn, komen ze met verleidelijke uitnodigingen en beloningen tijdens de bijbehorende zoektochten die op dit moment de moeite waard kunnen lijken, maar later het tegendeel bewijzen. Deze kunnen grote gevolgen hebben tijdens een playthrough van Skyrim , omdat bepaalde bewegingen speurtochten en andere inhoud kunnen blokkeren.






Sommige spelers zullen deze keuzes misschien nooit tegenkomen vanwege het open karakter van Skyrim , aangezien zelfs de hoofdqueeste te negeren is . Het is ook mogelijk dat spelers sommige van deze keuzes kunnen maken en geen last hebben van de resultaten, ook al vanwege de aard van het spel. De opgesomde gevolgen wegen over het algemeen zwaarder dan de voordelen in een standaard playthrough en kunnen spelers afsnijden van stukjes kennis en leuke gameplay-mechanica. Het is mogelijk om meerdere opties uit te proberen door gebruik te maken van de opslagfunctie, maar niet elke speler zal zo voorzichtig zijn, wat betekent dat ze iets kunnen kiezen waar ze later spijt van krijgen.



Gerelateerd: Skyrim's grootste geheimen die de meeste spelers missen (en hoe ze te vinden)

Het is mogelijk dat sommige van deze beslissingen de spelers ten goede kunnen komen, afhankelijk van hoe ze verder gaan met hun playthrough. Het is een rollenspel op basis van keuze aan het eind van de dag, en het internet heeft zelfs tutorials gemaakt over het maken van verschillende archetypen en personage-builds in Skyrim om de roleplaying-ervaring te verbeteren. Dat, in combinatie met de handmatige opslagfunctie en de mogelijkheid om verschillende personages tegelijkertijd te spelen, maakt de mogelijke gevolgen redelijk licht. Deze keuzes zijn namelijk problematisch voor beginnende spelers die willen ervaren Skyrim in zijn basisvorm en alle aanvullende inhoud die de game te bieden heeft.






De slechtste keuzes van Skyrim - Een vampier worden in The Soul Cairn

Terwijl Serana's charmante persoonlijkheid en de kracht van Lord Harkon vampirisme in Skyrim op het eerste gezicht aantrekkelijk lijken, kunnen spelers er op de lange duur van een playthrough grote spijt van krijgen een wezen van de nacht te worden. Hoewel de verleende vampierkrachten soms over het algemeen leuk kunnen zijn, verandert het in een enorm ongemak. Naarmate de ziekte van Sanguinare Vampiris vordert, neemt de gevoeligheid van de speler voor vuur en zonlicht toe, waardoor het bijna onmogelijk wordt om overdag op avontuur te gaan.



Er zijn zowel voordelen als nadelen om een ​​vampier te worden in Skyrim , maar de minpunten wegen zwaarder dan de pluspunten. Vampirisme maakt ook de meeste, zo niet alle Skyrim NPC's die ongelooflijk vijandig staan ​​​​tegenover de Dragonborn, beperken de manier waarop spelers kunnen communiceren met de in-game wereld. Serana toestaan ​​om de Dragonborn in een vampier te veranderen voordat hij de Soul Cairn betreedt, kan ook de interacties van de speler met de Dawnguard beperken, wat jammer is met de hoeveelheid kennis die om de factie draait. Als spelers een vampier willen worden tijdens de Dawnguard uitbreiding, dan is het het beste om het aanbod van Lord Harkon bij de eerste gelegenheid te accepteren.






De reuzen en mastodonten van Skyrim moeten met rust gelaten worden

De enige Dragonborn zijn met ongelooflijke, buitenaardse kracht tot je beschikking kan soms spelen maken Skyrim voelt als een gemakkelijke onderneming, maar spelers moeten twee keer nadenken over het bestrijden van elk willekeurig wezen dat ze in de wildernis tegenkomen. Gigantische kampementen en hun kuddes mastodonten zijn verspreid over het landschap en worden op de kaart gemarkeerd door een mammoetschedel met slagtanden. De reuzen van Skyrim zullen spelers met gemak de lucht in slaan, en hun kuddes zijn ook notoir moeilijk te bestrijden. Geen van beide zal echter aanvallen, tenzij ronduit geprovoceerd. Iedereen die een gevecht aangaat met mastodonten en reuzen, zorgt ervoor dat spelers teruggaan naar hun laatste opslagbestand.



Skyrim-spelers moeten Paarthurnax live laten gaan

Hoewel het doden en absorberen van de zielen van draken een van de hoofddoelen is van Skyrim , moeten spelers voorkomen dat ze Paarthurnax doden, anders zullen ze de gevolgen ondervinden. Na het verslaan van Alduin en het genezen van de Tijdwond, zal de Dragonborn worden gecontracteerd door Esbern of Delphine om Paarthurnax namens The Blades te verslaan. Hoewel spelers geen hulp van de factie krijgen tenzij ze Paarthurnax doden, lopen ze ook het risico zichzelf te vervreemden van de Greybeards en een groot aantal potentiële macht te verliezen als ze dat wel doen.

Gerelateerd: Skyrim-locaties die de meeste spelers nooit vinden

Er zijn andere redenen om Paarthurnax niet te doden in Skyrim ook. Het kleine beetje hulp dat spelers van The Blades krijgen, valt in het niet bij het constante schuldgevoel en de berisping die ze zullen krijgen van de Thu'um-meesters in High Hrothgar. Paarthurnax blijkt ook een waardevolle bondgenoot te zijn tijdens Skyrim zijn belangrijkste zoektocht, en hoewel hij ooit een slecht leven heeft geleid, is hij een van de wijste wezens die de Draakgeborene zal ontmoeten.

Skyrim kan het zonder Mythic Dawn-cultist Silus Vesuius

Genade is altijd een optie, maar soms is het het niet waard vergeleken met beloningen Skyrim 's Daedra zal spelers geven voor hun hulp bij vernietiging. Dat is het geval met Mehrunes Dagon en de bijbehorende zoektocht van Silus Vesuius om de verschillende stukken Mehrunes Razor terug te halen. Na het vinden van alle stukken en het brengen van hen en Silus naar het heiligdom van Mehrunes Dagon (die te zien was in Elder Scrolls Online en speelde een rol in de Oblivion Crisis) zal de Daedra de Dragonborn opdracht geven om Silus te doden als een offer om het mes voor zichzelf te nemen. Spelers kunnen ervoor kiezen om Silus te laten leven, en ze zullen worden beloond met driehonderd goud en wat buit uit het heiligdom, terwijl Silus het scheermes pakt en het opbergt in een koffer in een museum in Dawnstar. Als ze Silus doden, ontvangen ze drieduizend goud, de zegen van Mehrunes Dagon, evenals de Razor, die de kans heeft om tegenstanders onmiddellijk te doden wanneer ze in gevechten worden gebruikt.

Skyrim heeft The Dark Brotherhood nodig

Terwijl The Dark Brotherhood of Skyrim heeft een minder dan smakelijke reputatie, en hun operaties minder dan moreel, het vernietigen van de schimmige organisatie zou spelers kunnen afsnijden van een groot deel van Tamriel-overlevering. De beloning voor het vernietigen van de Dark Brotherhood is een forse drieduizend goud, maar dat gaat ten koste van het elimineren van de volledige zoektocht van de Brotherhood. Spelers zullen nooit toegang krijgen tot Shadowmere, Summon Spectral Assassin, de Dark Brotherhood Initiate-volgers, de Master-trainers voor Alchemy en Light Armor, of de mogelijkheid om Cicero als volgeling te contracteren. Er is ook geen echt voordeel aan het vernietigen van de Brotherhood, behalve dat het past bij de rollenspeldoeleinden van een speler.

Er mogen geen expliciet gedefinieerde fouten worden gemaakt in The Elder Scrolls V: Skyrim , en er is ook geen trefzekere manier om de gameplay te verpesten. Elder Scrolls 6 moet de spelerskeuzes verbeteren, zoals hoewel Skyrim 's hebben invloed op de directe zoektocht waarin ze zich bevinden, het grootste deel van de wereld zal uiteindelijk hetzelfde blijven, ongeacht. Er is zelfs opgemerkt dat het doden van grote NPC's onopgemerkt kan blijven als spelers heimelijk genoeg zijn. De meeste van de bovengenoemde zijn meer ongemakken dan alles waarvan de verliezen opwegen tegen de beloningen.

Volgende: De beste orc-build in Skyrim