Skyrim's Skywind-update: hoe de ambitieuze mod van Elder Scrolls gaat

Welke Film Te Zien?
 

Een blik op de huidige status van de 'Skywind'-mod voor de Elder Scrolls 5: Skyrim, en hoe dicht het is om de Elder Scrolls III: Morrowind opnieuw te creëren.





De Elder Scrolls V: Skyrim mod genaamd Hemelwind , een lopend project om het geheel van de Elder Scrolls III: Morrowind binnenin Skyrim: speciale editie 's game-engine, krijgt langzaam maar zeker vorm onder de geduldige inspanningen van het volledig vrijwillige ontwikkelingsteam. Hemelwind heeft nog een weg te gaan voordat het kan worden uitgebracht en ervaren als een complete open-wereld computer-RPG; toch, Hemelwind ontwikkelaars hebben vanaf 2022 grote vooruitgang geboekt door gameplay-mechanica te implementeren, zoals het gooien van messen en levitatiespreuken, samen met recreaties van beruchte Morrowind locaties zoals Vivec City of de Rode Berg.






Uitgebracht in 2001 door Bethesda, de favoriet bij fans Elder Scrolls 3: Morrowind was een computer-RPG met een open wereld vol prachtig gekke ideeën die anders waren dan alle Elder Scrolls computer-RPG tot nu toe. De instelling van Morrowind , een land van gigantische paddenstoelen, grote insectenlevensvormen en aswoestijnen geregeerd door een drietal levende goden met vreemde filosofieën, was buitenaards en surrealistisch op een manier die nog steeds tot de verbeelding van moderne gamers spreekt, zelfs als de grafische engine van de originele game en gameplay wordt steeds meer gedateerd. De Drakengeborene DLC Uitbreiding The Elder Scrolls V: Skyrim en de Morrowind-regio van de Elder Scrolls Online beide verzorgd Elder Scrolls fans nostalgisch voor het baanbrekende, met ideeën gevulde Oudere rollen: Morrowind . Een groep fans was echter niet tevreden met deze officiële hommages aan Morrowind ...



Gerelateerd: RPG Worldbuilding Principles For Elder Scrolls: Morrowind-Type Settings

Vanaf 2012 begon een coalitie van gameplay-modders onder de vlag van 'TESRenewal' om ouder te recreëren Elder Scrolls titels met behulp van modernere game-engines. 'Morroblivion' is een grotendeels complete mod die herschept The Elder Scrolls III: Morrowind binnen de game-engine van The Elder Scrolls IV: Oblivion , terwijl ' Skyblivion ' en ' Hemelwind ' zijn totale gesprekken van Vergeetachtigheid en Morrowind binnen de Creation Engine die Bethesda gebruikt voor Skyrim , waardoor ze up-to-date zijn met grafische en gameplay-verbeteringen. Een klein legertje vrijwilligers werken langzaam maar zeker om de Oudere rollen: Hemelwind totale conversie mod to life - niet alleen programmeurs en 3D-animators, maar ook conceptartiesten, stemacteurs, FX- en geluidsspecialisten, questschrijvers, muziekcomponisten en QA-testers. In de ongeveer 9 jaar sinds de Hemelwind project gelanceerd, dit is wat ze tot leven hebben gebracht.






Skyrim's Skywind Mod Concept Art

In de laatste ontwikkelaarsvideo van de TESRskywindOfficieel YouTube-kanaal, de video-verteller sprak over verschillende ontwerpdoelen die de Hemelwind team werkt aan een belangrijke mijlpaal die onlangs is bereikt: de voltooiing van hun concept art-bibliotheek. De conceptkunst van Hemelwind , Met beelden van het bruisende steden, verschroeide as braakliggende terreinen, ingewikkelde kerkers, wapens, armor sets, en vijanden, geeft animators, 3D modelers en levelontwerpers een consistente template van visuals om uit te putten bij het maken van hun Skyrim -gebaseerde update van Morrowind . Met de concept art library compleet, Hemelwind De artiesten kunnen zich ook meer richten op het creëren van nieuwe texturen voor de gamewereld, waardoor 3D-items zoals de buitenaards uitziende Bonemold-pantsersets of de omslagen van bepaalde boeken een visceraal, gedenkwaardig gevoel voor hen krijgen.



Skyrim's Skywind Mod brengt klassieke Morrowind-functies terug

Veel oude fans van de Elder Scrolls s eries zijn enthousiast over hoe Hemelwind zal klassiek opnieuw introduceren The Elder Scrolls 3: Morrowind gamefuncties ontdaan van sequels zoals Vergeetachtigheid en Skyrim . Karaktereigenschappen zoals Intelligentie of Geluk hebben een comeback gemaakt, evenals wapens zoals speren en werpmessen en de bijbehorende vaardigheden. Hoewel deze complexe functies ontbraken in Skyrim en Vergeetachtigheid , Morrowind 's complexe spelmechanica maken hun terugkeer in Hemelwind , inclusief magie zoals de spreuken 'Levitate' en 'Mark/Recall', elk met unieke visuele animaties, geluidseffecten en de mogelijkheid om hun effecten en intensiteiten samen te voegen tot aangepaste spreuken gemaakt met behulp van de 'Spellmaking'-mechanica.






Gerelateerd: Elder Scrolls: Waarom zijn Morrowind & Oblivion niet op Switch?



Een functie die niet terugkeert, is het op waarschijnlijkheid gebaseerde vechtsysteem van het origineel Morrowind . In het originele spel was de kans op een wapenaanval of een succesvolle spreuk volledig afhankelijk van de vaardigheden en attributen van het personage van de speler. Zelfs de meest vurige Morrowind fans willen niet terugkeren naar de tijd dat een personage met een laag niveau elke zwaardzwaai miste en elke poging om een ​​spreuk uit te spreken verknoeide.

Het Skywind-project brengt de graphics van Skyrim naar Morrowind

Vvardenfell, het decor van Morrowind spelers over reisden, neemt langzaam maar zeker vorm aan als Hemelwind De ontwikkelaars van het originele spel werken de set-pieces van de originele game bij om levendig gedetailleerd, intrigerend buitenaards en leuk te zijn voor spelers om te verkennen. Op Creation Con 2021, een conventie voor Skyrim modders, belangrijke leden van de Hemelwind het dev-team nam de toeschouwers mee op een virtuele tour door hun versie van Vivec City, een metropool van kanalen en tempels gesticht door en vernoemd naar Vivec, een verlichte bedriegerheld en een van de drie levende tribunaalgoden die heersen over de Dark Elves van Morrowind . De straten, bruggen en steegjes van deze stad werden gevuld met interessante kleine details, zoals gescheurde banners, leesbaar posters die gids spelers ten opzichte van bepaalde Morrowind speurtochten of personages en arrangementen van rommelige items.

Het Ministerie van Waarheid, een meteoor die in de tijd is bevroren en is veranderd in een gevangenis voor politieke dissidenten, zweeft net als in het origineel boven de stad. Morrowind . Ander Hemelwind locaties zoals Dwemer Ruins, Ancestral Tombs en Telvanni Mushroom-torens naderen ook hun voltooiing. Plaatsen zoals de Daedric-ruïnes en bepaalde overdekte woningen in Vivec City hebben echter nog wat werk nodig.

Skywind's team brengt kleine, leuke functies naar zijn Skyrim Mod

Besthesda en andere gamestudio's werken met ontwikkelaars die betaald worden voor hun werk bij het maken van videogames zoals De Elder Scrolls III: Morrowind , maar moeten ook vaak lange uren werken, moeilijk te implementeren gameplay-functies uitknippen en zelfs bepaalde gameplay-bugs over het hoofd zien om hun werken op tijd uit te brengen. ontwikkelaars van Hemelwind worden niet betaald en dragen hieraan bij Skyrim totale conversatie-mod wanneer ze een time-out kunnen nemen van hun dagelijkse schema's. Dit vertraagt ​​de productiesnelheid van het spel aanzienlijk, maar geeft de makers van Hemelwind alle tijd die ze nodig hebben om hun project te overladen met duizenden kleine details die de game-ervaring verbeteren.

Unieke geluiden voor elke Elder Scrolls wapen en spreuk, uitgebreide versie van kerkers uit het oude Morrowind , meerdere resoluties aan elke queestelijn, aangepaste dialoog voor elke NPC, kunnen allemaal worden toegevoegd. Het is een van de meest ambitieuze mods Skyrim ooit heeft gezien, en de hoeveelheid details is werkelijk verbluffend. De definitieve versie van Hemelwind is vrijwel zeker jaren verwijderd, maar het uiteindelijke resultaat zal de fans van beide vrijwel zeker niet teleurstellen Morrowind en The Elder Scrolls V: Skyrim .

Volgende: Elder Scrolls 6: Lessen TES Games kunnen leren van Elden Ring