Sonic The Hedgehog Movie bevatte bijna een Powered Up Super Sonic

Welke Film Te Zien?
 

Sonic The Hedgehog-regisseur Jeff Fowler onthult dat de Super Sonic-transformatie was opgenomen in vroege versies van het script en de contouren van de film.





De Super Sonic-transformatie van de videogames verscheen bijna in de Sonic de egel film, volgens de regisseur van de film. De film presteerde opmerkelijk goed voor een videogamefilm en versloeg zelfs die van Harrison Ford Call of the Wild tijdens zijn tweede week in theaters. In de tussentijd, Jeff Fowler, Sonic de egel 's regisseur, heeft alle favoriete personages en momenten uit de videogameserie besproken die niet in de film zijn verschenen, inclusief Knuckles, de rivaal van Sonic.






Sonic de egel is een geliefde franchise voor videogames (waarvan het hoofdpersonage net zo herkenbaar is als Mario of Pac-Man) die veel animatieseries en stripboekaanpassingen heeft voortgebracht. Vervolgspellen en geanimeerde shows introduceerden een overvloed aan nieuwe personages en mythologie in het universum van de franchise. De film kan onmogelijk elk element bevatten waar fans van houden aan de games, waardoor Fowler moet kiezen wat hij wil opnemen. Hoewel veel fan-favoriete elementen van de franchise de definitieve versie niet hebben gehaald, vond de regisseur toch een manier om een ​​onthulling na de aftiteling van Sonic's geliefde metgezel, Tails, toe te voegen.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Verwant: 10 citaten uit de Sonic The Hedgehog-film die gewoon perfect zijn

Fowler sprak met ComicBook.com over een ander populair element uit de games dat de film niet haalde maar in vroege versies van het script was opgenomen: Super Sonic. De regisseur verdedigde zijn beslissing om de transformatie te stoppen omdat ' het klopte niet 'om dat element in de eerste film te introduceren. ' Ik bedoel, er waren hele vroege versies van het script en de contouren waar ... omdat we wisten dat dit iets heel belangrijks is in de fancomythologie, of de mythologie waar fans van houden , 'Zei Fowler. ' En Chaos Emeralds zijn zeker een groot deel, zelfs als we teruggaan naar de eerste game in '91, en het was absoluut iets dat we een beetje probeerden te zien. Zoals: 'Is het zinvol om een ​​van deze op te nemen? ? ' Uiteindelijk vond hij dat de tijd beter was om te proberen ' nagel 'De relatie tussen Sonic en Robotnik voordat ze de wereld van de film openden voor' sommige van deze elementen uit de games die fans kennen en waar ze van houden . '






In de spellen wordt Sonic Super Sonic wanneer de speler eindelijk alle zeven Chaos Emeralds verzamelt. De Chaos Emeralds zijn vergelijkbaar met Marvel's Infinity Stones , in die zin dat het veelkleurige edelstenen zijn die fenomenale kosmische krachten verlenen aan degene die erin slaagt ze allemaal op één plek te verzamelen. In 1992 Sonic the Hedgehog 2 , een 16-bit release voor Sega's Genysis-systeem, zodra de speler alle Emeralds heeft verzameld, kunnen ze in Super Sonic veranderen. In deze vorm is de speler onoverwinnelijk, heeft hij een verhoogde acceleratie en verhoogde springcapaciteiten.



Het zal interessant zijn om te zien hoe Super Sonic wordt behandeld in een Sonic de egel vervolg, vooral gezien het feit dat het voornamelijk een spelmechanisme is dat is ontworpen om de speler een paar momenten van onoverwinnelijkheid te geven. Hoewel een andere film op dit moment vrijwel gegarandeerd is, is er geen officieel woord gegeven. Totdat het vervolg groen licht krijgt, kunnen fans zich alleen maar voorstellen wat Fowler nog meer in petto heeft voor toekomstige afleveringen in de franchise.






Bron: ComicBook.com