Marvel's Spider-Man-ontwikkelaar Jeff Weidner legde een grappige Rocky-verwijzing in de game uit en merkte op dat het een opwelling was.
De ontwikkelaar van Marvel's Spider-Man onlangs naar Twitter gegaan om een verwijzing naar het Rotsachtig franchise. De PS4-game is een zeer gewaardeerde titel van de laatste consolegeneratie, grotendeels omdat het zoveel belangrijke aspecten van het iconische personage nagelt. Een van de weinige kenmerkende elementen van Spider-Man is zijn humor, die zowel hilarisch als vaak ongemakkelijk is.
Insomniac's Spider-Man-serie is een enorme hit voor Sony dankzij zijn brede aantrekkingskracht. Spider-Man: Miles Morales heeft een aantal van de grootste titels van 2020 overtroffen, waaronder Geest van Tsushima en het prestigieuze vervolg op Naughty Dog, The Last of Us Deel II. Insomniac heeft niet alleen uitstekend werk geleverd door de beproefde Peter Parker te portretteren, maar het heeft ook geholpen om Miles Morales bij het reguliere publiek te introduceren via een PlayStation 5-lanceringstitel. De hechtingsgraad tussen PS5-bezitters en de nieuwste game was ongelooflijk, waardoor waarschijnlijk een aantal loyale fans voor toekomstige inzendingen werden gesterkt en een aanzienlijk publiek zorgde voor de grappen van Spidey's vader.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Insomniac Games-animator Jeff Weidner ging naar Twitter om uit te leggen hoe een Rotsachtig referentie belandde in Marvel's Spider-Man , opmerkend dat het een opwelling was. Tijdens een gevecht boven de straten van New York City tussen Electro, Vulture en Spidey, roept het web-hoofd ' Yo Adrian, ik ben het, Spider-Man! ', met een Sly Stallone-accent. De reactie van Vulture is er een van grote verwarring, vanwege zijn leeftijd. Weidner merkte op dat hij met schrijver Ben Arfmann van gedachten wisselde over wat de personages zouden zeggen tijdens tussenfilmpjes voordat ze zich op de komische lijn vestigden. Wat als Spider-Man naar die beroemde film zou verwijzen en zoiets zou zeggen als ‘Yo Adrian, ik ben het, Spider-Man!’ En dat was alles wat nodig was. Ideeën begonnen daarna snel en furieus te stromen. Samen vulden we snel de rest in , 'zei Weidner.
Dus je hebt gespeeld # SpiderManPS4 en merkte dat je je afvroeg: hoe kwam een referentie uit een film uit het midden van de jaren 70 met de 'Italian Stallion' uit Philadelphia in een van de populairste #Speel station exclusieve titels? Schuif een stoel bij, het is tijd voor een lol # SpiderManPS4 Feit. pic.twitter.com/BigdrWXqj8
- Jeff Weidner (@BucketAnimator) 16 april 2021
Later vertelt Electro aan Spider-Man ' Ik moet je kapot maken! 'Een citaat van Ivan Drago's, de antagonist in Rocky IV . Spider-Man springt dan duizelig in de strijd en roept uit hoe blij hij is dat iemand zijn grap begreep. Het wordt geleverd op een manier die alleen Spider-Man-acteur Yuri Lowenthal had kunnen doen, waardoor de lijn een humoristische, kinderlijke onschuld krijgt. arbeiders. ' Het echt leuke was het besef van de mogelijkheid voor een callback toen Electro weer deelnam aan het gevecht - 'Spider-Man, ik moet je breken'. & Peters ongebreidelde vreugde dat IEMAND zijn grappen eindelijk genoeg begreep en waardeerde om daadwerkelijk te beantwoorden , 'zei Weidner.
De draad van Weidner geeft aan dat videogames in veel opzichten grotendeels gaandeweg worden verzonnen. Natuurlijk zijn er plannen voor verhalen, mechanica en verschillende andere dingen, maar door de steeds evoluerende aard van game-ontwikkeling kunnen ontwikkelaars op elk moment dingen veranderen of nieuwe elementen toevoegen. Zelfs geweldige momenten waarvan je zou kunnen aannemen dat ze zojuist in het script waren geschreven zonder erbij na te denken, bleken een spontaan idee te zijn dat voortkwam uit samenwerking.
Het is waarschijnlijk dat het onvermijdelijke Marvel's Spider-Man twee zal nog veel meer van dit soort momenten achter de schermen bevatten, terwijl het team probeert de lat hoger te leggen op het gebied van kwaliteit, verhalen vertellen en nog veel meer. Of de muurcrawler een manier zal vinden om zijn liefde voor de Italiaanse hengst in de volgende te laten glijden Spider Man spel valt nog te bezien.
Bron: Jeff Weidner