Star Wars: 10 beste missies in de Rogue Squadron-franchise, gerangschikt

Welke Film Te Zien?
 

Met de mededeling dat Wonder Woman 1984 regisseur, Patty Jenkins, werkt aan een Star Wars: Schurkensquadron film voor 2023, Star Wars fans zullen ongetwijfeld vol verwachting de verhalen van het beroemde X-Wing-squadron opnieuw bekijken. Als fans die verhalen willen ervaren, de Rogue Eskader videogametrilogie is de beste, aangezien ze als drie van de beste worden beschouwd Star Wars spellen ooit gemaakt.





GERELATEERD: Star Wars: 10 beste piloten in het Rebellion & Rogue Squadron, gerangschikt






Terwijl de spellen - Rogue Eskader , Rogue leider , En Rebellen staking - zijn nu een beetje moeilijk te bemachtigen, ze hebben nog steeds ongelooflijke missies van over de hele wereld Star Wars klassieke trilogie. Vooral omdat ze fantastische recreaties van de beroemde veldslagen van de saga bevatten. Het zijn ook niet alleen de goeden die spelers onder controle krijgen.



Prisoners Of The Maw (Rogue Leader)

The Maw is een fascinerende locatie in Star Wars , die dankzij het oude uitgebreide universum naar de juiste continuïteit is verhuisd Solo: een Star Wars-verhaal . Het is een gebied met onstabiele ruimte in de buurt van Kessel, omringd door zwarte gaten, met slechts een smal gebied met veilige ruimte ertussen.

In deze spectaculaire missie moet de speler ontsnappen uit de zeer beveiligde faciliteit in de Maw Cluster. Na het overleven van het nabijgelegen asteroïdenveld, bedekt plotseling een gigantische golvende leegte het scherm. Het is een verhulveld dat de hele gevangenis beslaat. Sluit het af, bombardeer de asteroïde-faciliteit, bevrijd de gevangenen en ontsnap. Spannende dingen.






Gevangenissen van Kessel (Rogue Squadron)

Deze tweedelige missie speelt zich af op de rode planeet Kessel, die beroemd is om zijn ruimtemijnen en runs Rogue Eskader ).



Wedge Antilles werd gevangen genomen op Kile II en het is de taak van de speler om hem en andere rebellengevangenen te redden uit het detentiecentrum op Kessel. Vliegen door ravijnen, schildgeneratoren uitschakelen en transportschepen beschermen, terwijl imperiale AT-ST's en TIE-jagers binnenzwermen. Allemaal spannende dingen, en het wordt nog spannender naarmate de missie vordert.






Wraak van het rijk (rebellenaanval)

Het is gemakkelijk om te vergeten dat na de vernietiging van de eerste Death Star door de Alliantie, het rijk niet dood is en dat Darth Vader zich er nog steeds van bewust is dat de rebellenbasis zich op Yavin IV bevindt. In de eerste missie van Rogue Eskader III , de enige game in de serie met secties te voet, zien spelers de rebellen ontsnappen uit Yavin op dezelfde manier als op Hoth.



GERELATEERD: Star Wars Squadrons: 10 verhaallijnen die nooit zijn opgelost

Met zwermen TIE's om tegen te houden, Imperial Walkers om buiten de basis te vernietigen en Luke Skywalker die vecht tegen Stormtroopers die de tempel zelf overvallen, was dit een ongelooflijke start van de finale Rogue Eskader spel .

Blokkade op Chandrila (Rogue Squadron)

Een van de beste missies van het origineel Rogue Eskader is geweldig omdat het zich afspeelt in twee verschillende landschappen: eerst een weelderig groen landschap, daarna over een stijlvol stadsbeeld. De mensen van Chandrila hebben het rijk openlijk getrotseerd en het rijk zal hen daarvoor laten boeten.

Het begint met de bescherming van een bevoorradingstrein tegen zwermen TIE's, met het hele Rogue Squadron tegen hen. Wanneer de trein zijn bestemming bereikt, moet de speler een totale grond- en luchtaanval op een enorme stad afslaan. Een echt epische missie en hij draaide op een Nintendo 64!

Wraak op Yavin (schurkenleider)

De enige tragedie van het overigens fantastische Rogue Eskader serie is dat fans nooit een TIE Fighter -achtige spin-off vanuit het oogpunt van het rijk. Dit geheime niveau van Rogue leider is een kans om stoom af te blazen en 'het rebellentuig' uit te schakelen als Darth Vader in zijn TIE fighter.

Het is in wezen hetzelfde als Rebellen staking 'Revenge of the Empire'-missie, behalve dat deze van de kant van het rijk komt, aangezien deze Yavin IV binnenvalt en Vader probeert te voorkomen dat de rebellen ontsnappen. Het is een korte, makkelijke missie, maar het is altijd leuk om voor de verandering als slechterik te spelen. Cathartisch ook.

Overval op Bespin (schurkenleider)

Heb je je ooit afgevraagd wat er met de Bespin Mining Facility is gebeurd nadat het door het rijk was overgenomen? Rogue leider beantwoordt die vraag in een missie die de val van het rijk op Endor veroorzaakt, en is ook een van de grootste en meest indrukwekkende missies in de serie door zijn pure schaal.

De Alliantie heeft het Tibanna-gas van de faciliteit nodig om de aanval op Endor te ondersteunen, en het Squadron moet de platforms beveiligen zonder ze op te blazen. Makkelijker gezegd dan gedaan. Dan neemt de missie een ongelooflijke wending door de speler recht omhoog te laten vliegen in de enorme Cloud City zelf.

Death Star Attack (rogue leider)

De openingsmissie van Rogue Eskader II was een epische recreatie van een van de spannendste veldslagen in de filmgeschiedenis. Zittend in de X-Wing van Luke Skywalker tijdens de Slag om Yavin, kregen spelers de taak om de lucht rond de eerste Death Star vrij te maken voordat ze zich in de beruchte Trench Run stortten.

GERELATEERD: Star Wars: 5 redenen waarom de Death Star het ultieme superwapen is (& 5 waarom het een Starkiller-basis is)

Het was al moeilijk genoeg om obstakels en blastervuur ​​te ontwijken terwijl je op het doel bleef, maar dan duikt Darth Vader naar binnen en probeert de speler neer te schieten. Nadat de Millennium Falcon Vader lang genoeg heeft afgeleid, wordt spelers gevraagd om de richtcomputer uit te schakelen en de Force te gebruiken om de Death Star met een enkel schot op te blazen. Gespannen op het scherm, vooral als het in handen van de speler is.

Overval op Bakura (rebellenaanval)

Rebellen staking introduceert het idee van dubbele campagnes, en de openingsmissie voor Wedge Antilles is alweer een gewaagde ontsnapping uit de gevangenis. Deze speelt zich af op een ruimtestation, waarbij de speler voor het eerst toegang krijgt tot de krachtige (maar onhandig om te vliegen) B-Wing-jagers.

Spelers, zoals Wedge, moeten TIE-jagers die hen zwermen en de turbo-laserbatterijen van het station ontwijken om transporten van gevangenen te ionenstralen. Vervolgens beschermen ze de uitgeschakelde schepen terwijl de Alliantie ze onderschept.

Het is een echt hectische maar opwindende missie om de campagne van Wedge te starten en eindigt met spelers die een TIE-bommenwerper besturen en de faciliteit op Bakura's oppervlak verwoesten. En het goede nieuws is dat er geen enkel gedeelte te voet is.

De slag om Hoth (schurkenleider)

Ongetwijfeld de beroemdste veldslag van de Star Wars saga, de wanhopige vlucht van de Rebel Alliance uit de ijswereld van Hoth komt voor in alle Rogue Eskader games en verscheen zelfs in de spirituele prequel van de serie Schaduwen van het rijk .

Terwijl Rebellen staking te veel gefocust op de secties te voet, Rogue leider 's focus op de Snowspeeder versus Imperial Walker-aanval, waarbij gamers de mogelijkheid hebben om sleepkabels rond AT-AT-poten te wikkelen. Dit is slechts een van de redenen waarom de missie gemakkelijk het beste Hoth-niveau in de serie is.

De slag om Endor (rogue leider)

Verreweg de meest visueel indrukwekkende, opwindende en angstaanjagende missie in de Rogue Eskader serie, Rogue leider bevatte een episch ruimtegevecht, waarbij de hele rebellenarmada het opnam tegen duizenden TIE's.

De speler krijgt dan de taak om een ​​hele Star Destroyer neer te halen met slechts een kleine X-Wing. En al die tijd hangt de schedelachtige Death Star II gewoon op de achtergrond en verdampt af en toe hele ruimteschepen. Een ademloze strijd van start tot finish, voordat de laatste missie de speler naar het hart van het ruimtestation stuurt om het rijk voor eens en voor altijd af te maken.

VOLGENDE: Rogue Squadron: waarom het over de rebellen zou moeten gaan (en waarom het over de nieuwe republiek zou moeten gaan)