Star Wars Battlefront 2 treft 19 miljoen spelers na de weggeefactie van epische games

Welke Film Te Zien?
 

De controversiële Star Wars Battlefront 2 bereikte afgelopen weekend 19 miljoen spelers nadat de game gratis was gemaakt in een recente Epic Games Store-weggeefactie.





Star Wars Battlefront II was afgelopen weekend gratis beschikbaar in de Epic Games Store, waardoor de game de mijlpaal van 19 miljoen spelers bereikte. Dit is een bijzonder indrukwekkende prestatie, aangezien de game afgelopen april zijn laatste inhoudsupdate ontving met de toevoeging van de Battle of Scarif. Daarin konden spelers grondgevechten meemaken op Hoth, Tatooine, Yavin 4, Scarif en de tweede Death Star. De update voegde ook Scarif en Crait toe aan de spelmodus Heroes vs. Villains en gaf spelers eindelijk de mogelijkheid om coöpmodus te spelen met AI-metgezellen.






De andere reden waarom de benchmark van 19 miljoen spelers indrukwekkend is, is natuurlijk te wijten aan de legendarisch negatieve ontvangst die Electronic Arts ontving toen het bedrijf onthulde dat de game microtransacties en loot boxes zou bevatten, waarvan vele spelers echt geld moesten uitgeven om te ontgrendelen. enkele van de meest populaire personages uit de franchise, zoals Luke Skywalker, Darth Vader en Princess Leia. Als reactie hierop plaatste EA's Community Team een ​​opmerking op Reddit waarin werd uitgelegd dat deze mechanica bedoeld waren om spelers een gevoel van trots en voldoening te geven bij het ontgrendelen, een opmerking die nu is de meest gedownloade in de geschiedenis van Reddit . Als gevolg van dit debacle werden loot boxes snel verlaten.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Verwant: Waarom Star Wars Battlefront 2 het waard is om te spelen in 2021

Volgens GameSpot Heeft EA deze situatie duidelijk veranderd. Beide Front Er zijn nu in totaal 33 miljoen exemplaren verkocht en EA zal blijven samenwerken met Lucasfilm Games om meer Star Wars-content te creëren. In feite, sinds Battlefront II , Heeft EA al wat goede wil teruggekregen bij Star Wars-fans met de release van Star Wars Jedi: Fallen Order , die over het algemeen gunstige recensies ontving en verschillende prijzen won voor zijn verhaallijn, score en algehele game-ontwerp. Om de prestatie van 19 miljoen spelers te vieren, ging EA naar Twitter om spelers te bedanken voor hun voortdurende steun.






Het verhaal van Battlefront II ' De moeilijke start is een ongelukkige indicatie van een benadering die veel studio's volgen met betrekking tot betalen om mechanica te winnen. Onlangs kwam Activision onder vuur te liggen omdat het begon met de implementatie ervan in Call of Duty: Warzone , met YouTuber JGOD erop wijzend Black Ops Koude Oorlog wapenblauwdrukken, die met echt geld kunnen worden gekocht, kunnen worden gebruikt om toegang te krijgen tot wapens die aanzienlijk krachtiger zijn dan hun standaardversies. Nog een door Activision gepubliceerd spel, Crash Team Racing Nitro Fueled , werd aanvankelijk geprezen omdat het spelers alleen toestond in-game valuta te verwerven door races te winnen en uitdagingen te voltooien; Nadat de game echter al verschillende positieve recensies had gekregen, verhoogde Activision de prijzen van veel van de cosmetische upgrades van de game en begon het toe te staan ​​dat in-game valuta met echt geld kon worden gekocht.






Uiteindelijk heeft EA enkele felicitaties verdiend met het luisteren naar de gamingcommunity en het nemen van stappen om loot boxes te verwijderen Battlefront II - zelfs als het bedrijf het waarschijnlijk niet uit vriendelijkheid heeft gedaan. Hoewel het spel niet vlekkeloos is, het is nog steeds een perfect plezierig spel dat heeft 19 miljoen mensen de kans gegeven om echt opwindende Star Wars-inhoud te ervaren. De les die hieruit moet worden getrokken, is dat de mensen die deze videogames kopen, de macht hebben om ontwikkelaars en uitgevers te vertellen waar ze wel en niet voor zullen staan. In een tijd waarin het lijkt alsof microtransacties gretig zullen worden binnengeslopen terwijl de bewakers van de spelers zijn uitgeschakeld, is dit een les die gamers moeten leren voordat hun portemonnee de prijs betaalt.



Bron: GameSpot