Star Wars: KOTOR Remake kan meer actie en minder RPG zijn, geruchtenclaims

Welke Film Te Zien?
 

Een gerucht beweert dat de Star Wars: KOTOR Remake meer zou kunnen neigen naar acties dan RPG, een potentieel significante verandering.





Terwijl Star Wars: Knights of the Old Republic spelers herinneren zich dat het een turn-based actie-RPG was, en volgens een nieuw gerucht zou Aspyr de remake kunnen ontwikkelen om meer actiegericht te zijn. Aspyr is het bevestigde ontwikkelaar van VUIL , maar sommigen zijn misschien niet enthousiast over de richting die het ontwikkelingsteam de serie zou willen inslaan. Hoewel de oorspronkelijke twee titels meer traditionele RPG-ervaringen waren, met diepgaande verhalen en de nadruk op spelerskeuze, wijzen de laatste geruchten op iets dat meer op lijkt Mass Effect 2 en 3 .






Terwijl de eerste Star Wars: Knights of the Old Republic games zijn ontwikkeld door BioWare, is Aspyr de laatste tijd nauw betrokken geweest bij de serie, nadat hij deze in 2020 naar mobiele apparaten had overgezet. licht voor een lang gevraagd VUIL herstart. De serie staat erom bekend zich te verdiepen in de vergeten geschiedenis van de Star Wars Universum en is een van de meest gewaardeerde Star Wars gameseries aller tijden.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Gerelateerd: Star Wars: KOTOR Remake zwaar geplaagd door Insider na Aspyr Buyout

YouTuber MrMattyPlays heeft een video uitgebracht waarin wordt beweerd dat de Star Wars: VUIL opnieuw opstarten zal enkele van zijn RPG-elementen losmaken en zich richten op een modernere, actie-RPG-benadering. Hoewel de gameplay-stijl momenteel onbekend is, beweert MrMattyPlays dat VUIL wordt een soort actie-RPG . Hij legde uit dat Aspyr dat is weglopen van die real-time, turn-based gevechten en iets meer doen in de trant van actiegevechten.






Bij de eerste doorgang klinkt het als de Star Wars: Knights of the Old Republic remake kan worden ingesteld om sommige hardcore fans van de originelen ongelukkig te maken. Aspyr heeft echter enige tijd nauw samengewerkt aan de eerste game, dus het is onwaarschijnlijk dat het ontwikkelingsteam volledig uit het oog zou verliezen wat mensen leuk vonden aan de BioWare-klassiekers. Het opnieuw opstarten zou zich in sommige opzichten moeten onderscheiden van de originele games, maar Aspyr is misschien wel de beste plek voor VUIL 'S toekomst na al zijn havenwerk. Er gaan ook geruchten dat Aspyr BioWare-talent heeft verworven om het team verder te begeleiden VUIL remake-ontwikkeling, die de studio alleen maar geloofwaardiger maakt en de serie niet licht opvat.



De geruchten gaan gewoon dat, en het is mogelijk (maar niet waarschijnlijk) dat Aspyr de herstart in lijn houdt met de traditionele, turn-based gevechten van de originele games. De geruchten beweren dat ook VUIL zal een hybride gevechtssysteem aannemen, maar de details zijn momenteel onbekend. Of het unieke karakter van de herstart zal zijn maken VUIL fans blij is ook in de lucht, maar Aspyr heeft het in het verleden goed gedaan met de franchise, dus het is waarschijnlijk dat het opnieuw opstarten meer aspecten van de originelen zal bevatten dan sommigen misschien vrezen.






Bron: MrMattyPlays