Voor de meesten is Yoshi gewoon Super Mario's sidekick, maar hij heeft ook een rijke geschiedenis. Hier zijn 15 dingen die je niet wist over Mario's dinosaurusvriend.
Wanneer Mario maakte de sprong naar 16-bit, het bracht niet alleen een nieuwe look aan de franchise, maar ook een nieuwe sidekick die de Mario Bros. plichtsgetrouw door hun avonturen zou helpen.
Yoshi de dinosaurus (niet de draak!) werd oorspronkelijk afgeschilderd als Mario's trouwe ros, maar in de loop der jaren is de prehistorische vriend zoveel meer geworden. Hij heeft hop die wedijvert met Mario's en grijptong maakt het mogelijk om voedsel in de buurt door te slikken - of af en toe een ongelukkige Koopa. Bovendien kan Yoshi eieren leggen om als projectielen te gebruiken.
Hoewel Yoshi nog steeds bereid is om af en toe het beenwerk voor Mario te doen, heeft de dino bewezen volledig in staat te zijn zijn eigen vaardigheden te bezitten, of hij nu het stuur in Mario Kart of zwaaiend met vuisten in Super Smash Bros. Toch is het de vloek van de sidekick om altijd in de schaduw van de held te blijven, ook al zijn ze misschien net zo interessant. Dus hier zijn 15 dingen die je niet wist over Mario's groene vriend Yoshi.
vijftienYoshi debuteerde in Super Mario World voor de Super Nintendo
Toen het erop aankwam het 16-bit-tijdperk te betreden, liep Nintendo een beetje achter. De PC Engine, in de VS bekend als de TurboGrafx 16, was al een heel jaar uit voordat Nintendo de sprong waagde. Kort daarna kwam de Sega Mega Drive, later in de VS de Sega Genesis genoemd. Eindelijk, op 21 november 1990, werd de Super Famicom uitgebracht in Japan, gelanceerd met Super Mario World . Het spel bracht de Mario universum in glorieuze 16-bits.
In Super Mario World , reizen de Mario-broers van hun huis in het Paddenstoelenrijk helemaal naar Dinosaur Land in de hoop te voorkomen dat Bowser verwoesting aanricht. Hier maakte de wereld voor het eerst kennis met Yoshi. In deze eerste vertoning fungeerde Yoshi als een rit voor Mario, waardoor de loodgieter de unieke vaardigheden van de dinosaurus kon gebruiken en een extra slag kon maken.
Welke gamer uit de jaren 90 herinnert zich niet dat hij wanhopig achter Yoshi aanjaagde, alleen om hulpeloos toe te kijken hoe het arme beest zichzelf in een bodemloze put wierp?
14Yoshi was gebaseerd op een groene draak die tegen Satan vecht
Soms is het uiteindelijke resultaat echt het hoogtepunt van andere creaties uit het verleden. In dit geval is de creatie van Yoshi niet anders.Shigefumi Hino wordt gecrediteerd met de uiteindelijke creatie van Yoshi, maar hij kreeg zijn inspiratie van een ander, obscuur Nintendo-personage uit het 8-bits verleden van het bedrijf. Yoshi's model is eigenlijk gebaseerd op een vuurspuwende draak genaamd Tamagon, gemaakt door Nintendo-oprichter Shigeru Miyamoto voor de NES-game duivelse wereld .
duivelse wereld was een top-down doolhofspel vergelijkbaar met Namco's populaire arcadespel Pac-Man . In het spel moet Tamagon afdalen in de kuilen van de hel om het op te nemen tegen de krachten van de duivel. Net als Pac-Man , moet Tamagon alle pellets in het doolhof consumeren om naar het volgende niveau te gaan, terwijl hij vijanden op het scherm ontwijkt. Waar verschilt het van? Pac-Man is dat het doolhof constant in beweging is en Tamagon dreigt te verpletteren als hij in een smalle gang wordt gevangen. De game is nooit uitgebracht in de VS vanwege het beleid van Nintendo of America met betrekking tot het tonen van religieuze symbolen - de game bevatte een heleboel christelijke afbeeldingen zoals kruisen en bijbels die als wapens werden gebruikt.
13Miyamoto wilde Yoshi al jaren debuteren
Sommige makers zijn zo toegewijd aan een idee dat ze tientallen jaren wachten op de kans om het te realiseren. Matthew Weiner moest zeven jaar wachten voordat iemand opnam Gekke mannen , James Cameron wachtte vijftien jaar op technologie om vooruit te komen voordat hij maakte Avatar , en Shigeru Miyamoto wachtte vijf jaar voordat de timing goed was voor Yoshi om deel uit te maken van het Mario-universum.
Sindsdien Super Mario Bros. uitkwam in 1985, had Miyamoto altijd gedacht dat Mario en Luigi toegang zouden hebben tot een rijdier dat hen door het Paddenstoelenrijk zou helpen. Helaas maakten beperkingen met het 8-bit Nintendo Entertainment System dit onmogelijk. Hij probeerde het opnieuw in Super Mario 3 , maar ontwikkelaars konden de dinosaurus nog steeds niet met het systeem laten werken. Om dit goed te maken heeft Nintendo-ontwikkelaar Takashi Tezuka de power-ups Frog Suit en Raccoon Tail toegevoegd om de vaardigheden van de dinosaurus te vervangen. In Officiële Nintendo Magazine vol. 47, Tezuka schreef Miyamoto's liefde voor paardrijden toe aan zijn onsterfelijke wens om Yoshi op te nemen in de Mario serie.
Eindelijk, toen de Super Nintendo in 1990 werd uitgebracht, maakte de grafische revisie Yoshi's debuut mogelijk, in kleurrijke 16-bits.
12Yoshi is door de jaren heen in meer dan 40 games verschenen
Sinds Yoshi's debuut in 1990 is de dinosaurus enorm populair geworden en heeft hij in de loop der jaren cameo's gemaakt in verschillende games. Hoewel Yoshi vooral bekend staat als een sidekick, verschijnt hij in 11 van de Super Mario titels, is het personage ook in zijn eigen titels verschenen. Yoshi staat centraal in games zoals Yoshi's Koekje en Yoshi's Safari . Ook in games als Yoshi's Island: Super Mario World 2 , Yoshi fungeert als het belangrijkste bestuurbare personage en zet Mario een keer buitenspel.
Het is ook bekend dat Yoshi opduikt in games die niet in de Mario universum. Yoshi verschijnt in de Donkey Kong games in Cranky's Video Game Heroes-prijsuitreiking en een Yoshi-pop is ook te zien in de Game Boy-titel The Legend of Zelda: Link's Awakening .
Yoshi's gelijkenis is ook verschenen in games van derden. Een Yoshi-beeldje is te vinden op een bureau in Metal Gear Solid: The Twin Snakes . Ook in Sonic Lost World voor de Wii U kan Sonic met één DLC naar Yoshi Island Zone reizen.
elfYoshi is niet de enige Yoshi, er is een hele clan
In Super Mario World , Yoshi kon veranderen in drie verschillende kleuren die de dinosaurus verschillende vaardigheden gaven. Rood kon vuur spuwen, blauw kon vliegen en geel zorgde voor een speciale grondstomp. Deze kleuren kunnen worden verkregen door power-ups te verwerven, zoals zwevende vleugels die Yoshi naar bonusniveaus zouden brengen, of door Yoshi te vinden in Star World. In het begin van het spel werd aangenomen dat Yoshi de mogelijkheid had om van kleur te veranderen om de nieuwe krachten weer te geven, maar het blijkt dat Yoshi gewoon al die tijd een vriend had getagd.
Het einde van Super Mario World toont de onlangs geredde prinses Peach die op de rug van Yoshi rijdt, gevolgd door een groep eieren die op de een of andere manier in een redelijk tempo over mijlen en mijlen verraderlijk Dinosaur Land-terrein kunnen lopen. Wanneer de groep eindelijk hun bestemming bereikt, worden ze begroet door drie andere Yoshi's (rood, blauw en geel) die feestvierend op en neer springen. De eieren beginnen uit te komen en onthullen nieuwe toevoegingen aan de Yoshi Clan in een regenboog van verschillende kleuren!
10Yoshi heeft een wetenschappelijke naam
Je leest het goed, Yoshi is geclassificeerd door de wetenschappelijke gemeenschap. Nou, als je de mensen bij Nintendo meetelt als een wetenschappelijke autoriteit. In een poging om andere licentiehouders te helpen de dinosaurus beter te promoten, Nintendo heeft een karaktergids uitgebracht detaillering van specifieke achtergrondverhalen. Yoshi's officiële wetenschappelijke benaming is T. Yoshisaur Munchakoopas.
Yoshi was niet de enige die een wetenschappelijke classificatie kreeg. Mario heeft ook zijn eigen aanduiding. Mario is van de soort Homo Nintendonus, wat suggereert dat Mario een verder ontwikkelde versie van Homo Sapien is en dat uiteindelijk mensen allemaal snorren zullen krijgen en zes meter in de lucht kunnen springen.
In deze gids zit Yoshi gevangen in een gigantisch ei wanneer onze held op een dag tijdens Mario's dagelijkse routine van het schoppen van schildpadden en het verpulveren van stevige stenen met zijn hoofd, het ei openbreekt en de gevangen dinosaurus redt. De twee worden al snel vrienden, wat leidt tot een aantal continuïteitsproblemen sinds ...
9Yoshi is een sidekick sinds Mario een baby was
In de prequel van Super Mario World , Yoshi's Island: Super Mario World 2 , wordt Yoshi opnieuw opgeroepen om Mario te helpen, deze keer om hem te verdedigen tegen de kwaadaardige tovenaar Kamek. Er is echter één kicker: Mario draagt nog steeds luiers.
Het spel begint als een ooievaar met een baby Mario, samen met zijn broer Luigi, in een hinderlaag wordt gelokt door de MagiKoopa Kamek. Kamek slaagt erin Luigi te pakken te krijgen, maar mist Mario, waardoor hij naar beneden zakt. Gelukkig voor Baby Mario landt hij op de rug van Yoshi en maakt een ontspannen wandeling door de jungle.
De game verwijst naar Yoshi's Island als thuis voor alle Yoshi's . Betekent dit dat de Yoshi die we altijd hebben gekend eigenlijk een van de vele groene Yoshi's is die Mario door de jaren heen hebben geholpen?
Nintendo is vrij duidelijk geweest dat de groene Yoshi die we kennen van de Mario-franchise overal hetzelfde is, wat betekent dat Yoshi in feite een rol speelde bij het opvoeden van Mario van een kind.
8Yoshi is een van de weinige leden van zijn clan die menselijke talen kan spreken
Degenen die de hebben gespeeld Super Smash Bros. titels weten dat Yoshi een breed scala aan merkwaardige geluiden kan produceren.Van vreemd gegrom tot scherpe fluittonen, Yoshi lijkt goedkeuring of afkeuring van deze geluiden te communiceren. Af en toe kun je een schijn van woorden onderscheiden, zoals Yoshi of Nintendo. Games zoals Super Smash Bros . suggereren dat Yoshi een zeer beperkte woordenschat heeft, maar andere games laten zien dat hij volledig in staat is tot menselijke spraak en in staat is om volledige zinnen te construeren.
In Super Mario World , wordt Yoshi door Mario gered van de grenzen van een granaat, waarop hij zegt: Hoera! Bedankt dat je me hebt gered. Mijn naam is Yoshi. Op weg om mijn vrienden te redden, heeft Bowser me in dat ei gevangen. Bij andere games spreekt Yoshi ook in volledige tekst, zoals Super Mario 64 en Super Mario Galaxy.
Toch suggereren andere games dat andere leden van de Yoshi-soort niet zo tweetalig zijn. In Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars , moet Yoshi vertalen voor de andere leden van zijn soort, zodat Mario met de hele clan kan communiceren.
7Dat zadel is eigenlijk een schelp
In de loop der jaren is Yoshi's uiterlijk veranderd om zijn rol in de games te weerspiegelen. In vroege herhalingen van het personage, wordt Yoshi gezien als meer dinosaurus-achtig, lijkt op een Tyrannosaurus Rex met een horizontale houding en handvuurwapens. Toen Yoshi meer een op zichzelf staand personage werd in games zoals such Yoshi's Koekje , begonnen kunstenaars de dinosaurus meer rechtop te tekenen, waarbij hij zijn oorspronkelijk kleine armen verlengde om op iets meer humanoïde te lijken.
Een van de andere grote cosmetische verschillen gevonden in Super Mario World is het schijnbare zadel op Yoshi's rug. Volgens Nintendo is dit eigenlijk een omhulsel dat aan hem vastzit. De schaal moet iets zijn waar een Yoshi in groeit, zoals afbeeldingen van baby Yoshi in Super Mario World en Nieuwe Super Mario Bros. IN laat Yoshi zien zonder iets op zijn rug.
Dit lijkt in lijn te zijn met originele concept art voor Yoshi. Zoals uitgelegd in Super Mario-geschiedenis 1985-2010 , Yoshi was oorspronkelijk bedoeld als een soort Koopa, dezelfde schildpadachtige minions in de Mario-serie die vaak worden gezien na het bevel van Bowser.
6Yoshi heeft dezelfde stem als K.K. Schuifregelaar van Animal Crossing
Als je naar Yoshi luistert, zou je denken dat het uit een of andere rare synthesizer komt, maar er zit een man achter de woorden die uit Yoshi's mond komen. Kazumi Totaka is al in 1992 een ervaren componist voor Nintendo. Enkele van zijn credits zijn: Super Mario Land 2: Zes gouden munten, het verhaal van Yoshi en Luigi's Mansion . Maar misschien wel zijn meest bekende bijdrage is als de stem van K.K. Schuifregelaar.
KK Slider is een personage uit de populaire Animal Crossing serie, een spel dat Totaka ook componeerde. Ook bekend als Totakeke (een woordspeling op Totaka's naam), Slider is een reizende canine singer-songwriter die je ontmoet in een plaatselijke coffeeshop. De liedjes K.K. Slider plays for you zijn favoriet geworden bij fans, namelijk voor de manier waarop Slider ze uitvoert, in een harmonische verzameling gedigitaliseerd gebrabbel.
Een van de meest interessante nummers die Slider voor je zal spelen, is K.K. Song, beter bekend als Totaka's Song. Totaka's Song is een melodie van negentien noten die Totaka tijdens zijn lange carrière in het geheim heeft verborgen in geselecteerde games. De meeste games vereisen een complexe reeks acties om het nummer te ontgrendelen, waardoor fans tot op de dag van vandaag nog steeds zoeken naar het nummer dat verborgen is in de Nintendo-bibliotheek.
5Yoshi heeft geen bepaald geslacht
In de meeste landen wordt Yoshi altijd een hij genoemd, maar dit is altijd een onderwerp van verwarring geweest. Als Yoshi in feite een mannelijke dinosaurus is, hoe kan hij dan precies eieren leggen? Dit is niet onopgemerkt gebleven door Nintendo, sterker nog, het bedrijf pakt het onderwerp vaak aan door er een beetje de draak mee te steken.
In Super Smash Bros. Brawl , noemt Solid Snake zijn vriend Otacon wanneer hij het opneemt tegen Yoshi. Hij denkt na over dezelfde vraag over Yoshi's vermogen om eieren te leggen, en concludeert dat Yoshi een vrouw moet zijn, om later door Otacon te worden gecorrigeerd. Dit komt weer voor in Super Smash Bros. voor Wii U wanneer Pit tegenover Yoshi staat. Viridi houdt vol dat Yoshi niet natuurlijk kan zijn, omdat hij een mannelijke dinosaurus is die eieren kan leggen. Later leert Palutena haar door op te merken dat alle levende wezens zowel mannelijke als vrouwelijke eigenschappen bezitten.
Toen hem werd gevraagd, heeft Nintendo-hoofdhoncho Shigeru Miyamoto opgetekend dat het maakte hem nooit echt zorgen of Yoshi een man of een vrouw was . Sommigen hebben gesuggereerd dat dit te wijten is aan het ontbreken van geslachtsvoornaamwoorden in de originele Japanse taal, maar anderen zien Yoshi liever als een genderneutraal personage.
4Yoshi reproduceert ongeslachtelijk
Zelfs als Yoshi een genderneutraal personage is, rijst de vraag, hoe reproduceren Yoshi's? We hebben Yoshi-eieren zien uitkomen om baby Yoshi's te onthullen in Super Mario World (dan gooit Yoshi de eieren niet rond alsof het handgranaten zijn). Maar als er geen mannelijke of vrouwelijke aanduidingen zijn in de Yoshi-soorten, reproduceren ze zich dan ongeslachtelijk?
Deze vraag wordt beantwoord in de Japanse in-game tekst voor Yoshi's trofee die je verwerft in Super Smash Bros. Melee . In de beschrijving bevestigt de trofee dat Yoshi's geen twee van de andere geslachten nodig hebben om zich voort te planten. Bovendien, in de Chef-minigame in Nintendo's Game- en kijkgalerijen 2 en 4 , het doel is om Yoshi voortdurend voedsel te geven totdat hij in staat is om een ei te leggen. Zodra dat ei uitkomt, moet je die baby voeden tot hij volwassen is, en dan de cyclus keer op keer herhalen. Dit werd gezien als verder bewijs dat Yoshi's uit één vloeiend geslacht bestaan en zich voortplanten zonder dat er een partner nodig is.
Dat betekent niet dat Yoshi geen wezen is dat nog steeds op zoek is naar liefde...
3Yoshi heeft iets met Birdo
Als er ooit een match is gemaakt in de hemel voor Yoshi, dan is het met Birdo. Als echte romantiek te vinden is in overeenkomsten, zullen deze twee zeker geluk vinden.
Birdo verscheen voor het eerst in Super Mario Bros. 2 voor de NES en staat in Japan bekend als Catherine of Cathy. Birdo lijkt fysiek op Yoshi op een aantal niveaus. Hoewel nooit gedefinieerd als een dinosaurus, is Birdo zeker een soort hagedis, met dezelfde staart- en rugschubben als Yoshi. Net als Yoshi produceert Birdo ook eieren, die vaak worden gebruikt om naar zijn vijanden te smijten.
Birdo heeft een strik op zijn hoofd, maar in tegenstelling tot Yoshi probeerde Nintendo al vroeg het geslacht van Birdo aan te pakken. Volgens de Noord-Amerikaanse handleiding van Super Mario Bros. 2 ,,Hij denkt dat hij een meisje is en spuugt eieren uit zijn mond. Hij wordt liever birdetta genoemd. Deze beschrijving werd later verduidelijkt in de trofeebeschrijving voor Super Smash Bros. Brawl waar Birdo wordt beschreven als geslacht onbepaald.
Yoshi en Birdo zijn vaak aan elkaar gekoppeld in verschillende Mario-titels, waar ze geruchten over hun relatie met een kleine PDA op het scherm bevestigen. In Mario Tennis de twee canoodle op het titelscherm van de game. Ze zijn ook een raceteam in Mario Kart: Double Dash , waar volgens het spel, Birdo, Yoshi's vriendin lijkt te zijn, maar eigenlijk zijn vriendje is!?'
Onnodig te zeggen dat ze een ongelooflijk schattig stel vormen.
tweeDe Live Action-versie van Yoshi Was a Pain
1993 markeerde de filmische release van een live-action Super Mario Bros. film. De film werd goedgekeurd door Nintendo na een ontmoeting met producer Roland Joffé, vooral bekend van het regisseren van de Oscar-winnende film The Killing Fields . De film speelde Bob Hoskins en John Leguizamo als de titelpersonages.
Een van de meest memorabele personages uit de film was een animatronische weergave van Yoshi the Dinosaur als een kleine velociraptor (omdat blijkbaar Jurassic Park ving niet helemaal de zachtere kant van gigantische, bloeddorstige roedeljagers).
Er is ongelooflijk veel detail gestoken in de creatie en werking van Yoshi. De animatronische marionet duurde meer dan 100 uur om te maken en was in staat tot 64 verschillende bewegingen , waarvoor negen afzonderlijke poppenspelers nodig zijn om te besturen.
Ondanks al het werk dat in het creëren van Yoshi is gestopt, Super Mario Bros. werd kritisch gepand en een complete mislukking aan de kassa, met een verlies van meer dan $ 20 miljoen. Toch heeft de film een cultstatus onder Mario-fans.
1Yoshi verschijnt in een zeldzaam spel dat duizenden waard is Thousand
Yoshi is in een aantal games in de Mario-franchise verschenen, maar heeft relatief weinig solo-avonturen. Toch is er een bepaalde versie van zijn solo-puzzeltitel, Yoshi's Koekje, is zo zeldzaam dat het momenteel duizenden waard is.
Oorspronkelijk verpakt met de Panasonic Kuruppon-oven in Japan, Yosshī no Kukkī: Kuruppon Ōbun of Kukkī was een identieke versie van Yoshi's Koekje met enkele opvallende toevoegingen. In één modus konden spelers door een bovenliggende kaart navigeren die lijkt op die in found Super Mario World . Op de kaart kunnen spelers een klein eiland verkennen als Yoshi en onderweg kleine gebouwen binnengaan. In de gebouwen zou Yoshi een tutorial geven en spelers recepten leren om een aantal lekkernijen te bakken die in het spel worden gevonden, zoals dambord-, hart- en bloemenkoekjes.
Er zijn ooit ongeveer 500 exemplaren van de game gemaakt, waardoor het een ongelooflijk zeldzame vondst is die een hoge prijs opbrengt op de Japanse retrogamemarkt.