Modder Dario deelt ongelooflijke beelden op YouTube van ray tracing in Super Mario 64. De mod voegt schaduwen, licht en reflecties toe aan Wet-Dry World.
Afbeelding door Dario via YouTube
Een getalenteerde modder heeft eindelijk gegeven Super Mario 64 de moderne opknapbeurt die fans verdienen. Hoewel de graphics hetzelfde bleven, toonde een demonstratievideo op YouTube ray tracing in de Nintendo 64-klassieker, waardoor Mario en zijn omgeving realistischer licht en schaduwen kregen. Volgens de beschrijving maakte de mod deel uit van een Super Mario 64 PC-poort.
Super Mario 64 werd in 1996 uitgebracht als een van de lanceringstitels van de Nintendo 64. Tijdens het avontuur sprong Mario in de werelden van verschillende schilderijen en poelen in het kasteel van prinses Peach om sterren te verzamelen en de prinses te redden van Bowser. Als een van de meer populaire 3D Mario-titels, Super Mario 64 toegetreden Super Mario Galaxy en Super Mario Sunshine in de 2020-release van Super Mario 3D All-Stars . Helaas, tot grote ontsteltenis van fans, Super Mario 3D All-Stars gelanceerd met kleine upgrades naar hogere resoluties. Spelen Super Mario 64 in zijn grotendeels originele vorm op Nintendo Switch is het een dag of twee leuk totdat spelers gefrustreerd raken door die slechte graphics uit de jaren 90.
YouTuber Darius heeft bewezen dat ray tracing, een rendering-effect om realistische verlichting te produceren, alles is Super Mario 64 moet de graphics opfleuren. De video toonde Dario die het Wet-Dry World-niveau van de Mario-game speelde op een GPU van $ 1.500 met RTX. Dankzij ray tracing leek het water helderder en weerkaatste het de bakstenen structuren erboven. De elektriciteit van de ronddraaiende ballen gloeide heldergeel, terwijl de zon overal schaduwen achterliet. Het vuur had zelfs een feloranje gloed die Mario's huid verlichtte terwijl hij langsliep.
Het blijkt dat deze Wet-Dry World-mod slechts een voorbeeld was van Dario's voortdurende Super Mario 64 project. Aan Dario's Twitter-account, een recente video gaf een voorproefje van de kelder van Peach's Castle, waar de blauwe en oranje vuren op de muren de kamer verlichtten. Het account is gevuld met andere scènes met raytracing uit Super Mario 64 , dus fans moeten Dario's Twitter in de gaten houden voor meer.
Ray-tracing is enorm geworden in moderne gaming, vooral wanneer het wordt toegevoegd aan oudere titels. Het simpelweg toevoegen van schaduwen en lichtreflectie kan alles zijn wat een game nodig heeft om er realistischer uit te zien. In november waren er drie ouder GTA titels kregen ray tracing-ondersteuning van een modder, terwijl een Fortnite update van Nvidia bracht bijgewerkte ray-tracing graphics. Dario's upgrades naar Super Mario 64 laat het klassieke spel er echt ongelooflijk uitzien. Kunnen we nu wat betere camerahoeken krijgen?
Bron: Darius