Super Mario World nu speelbaar op moderne breedbeeldschermen

Welke Film Te Zien?
 
Gepubliceerd op 21 juni 2021

Een groep fans heeft het probleem van de zwarte balken op moderne schermen tijdens het spelen van Super Mario World opgelost, met een gratis patch die beschikbaar is voor gebruik op ROM's.










Dankzij een toegewijde groep fans, Super Mario Wereld is nu speelbaar op moderne breedbeeldschermen. Fans hoeven niet langer oude CRT-buistelevisies op te graven of een zwartgestreept beeld te krijgen van de actie op huidige tv's om van deze retro-videogame te genieten. In plaats daarvan is een nieuwe ROM alles wat spelers nodig hebben om de titel uit 1990 op een breedbeeldmonitor af te spelen.



Super Mario Wereld was de allereerste Mario game uitgebracht op SNES, ontworpen om volledig gebruik te maken van de technische kracht van de nieuwere console. Sinds het begin van de jaren negentig heeft de home entertainment-technologie een lange weg afgelegd, waarbij tv's breder en dunner zijn geworden dan in het verleden. Nieuwere videogames maken volledig gebruik van het bereik aan pixels en verwerkingskracht dat in moderne tv’s is ingebouwd, maar dit zet wel druk op het uitbreiden van meer retrogames om in deze dimensies te passen – een probleem dat zelfs Nintendo zelf nog moet oplossen.

Gerelateerd: Mario Golf: Super Rush Het hebben van slechts vier spelmodi is teleurstellend






De meeste tv's zijn tegenwoordig ontworpen om breder dan hoog te zijn, wat anders is dan de oude dagen van CRT's die meer vierkant van vorm waren. Videogames die tijdens de oudere generatie televisies werden uitgebracht, zijn ontworpen met dit soort vorm in gedachten. De ontwikkelaars hadden destijds geen idee hoe de tv-technologie in de toekomst zou veranderen. Super Mario Wereld fans hebben eindelijk een oplossing voor dit probleem, waarbij een groep hackers samenwerkt om de retrogame speelbaar te maken in zowel 16:9- als 16:10-resoluties.



De woordvoerder van de groep, Vilela , heeft verklaard dat ze eraan werken om de resolutie 2:1 en 21:9 ook voor de game te laten werken. Dit zou retrospelers met bredere dan gemiddelde schermen of monitoren helpen het spel te spelen zonder gebruik te maken van zwarte balken of de activa van het spel te overbelasten. Enige kennis van emulators en het toepassen van patches op ROM's is vereist om deze oplossing te gebruiken. Het is ook belangrijk op te merken dat dit is gebaseerd op de SNES-editie van Super Mario Wereld – niet de Game Boy Advance of recentere.






Dit is een geweldige ontwikkeling voor fans die hopen beter te kunnen genieten van retrogames die nog moeten worden geport naar de huidige generatie consoles. Super Mario Wereld is beschikbaar op de Nintendo Switch, maar alleen voor gebruikers die zich hebben geabonneerd op de Nintendo Switch Online-service. Deze versie van de game gebruikt grote zwarte balken om de game op monitoren te passen. Spelers moeten deze ROM opnieuw installeren om van de ervaring op volledig scherm te kunnen genieten.



Volgende: Super Mario 64 Speedrunner Beats Game met drumstel

Super Mario Wereld is speelbaar op SNES, Game Boy Advance, Wii, Wii U en Nintendo Switch.

Bron: Vitor Vilela/Twitter