Super Smash Bros. Ultimate heeft sommige personages naar een nieuw niveau van dominantie gebracht en anderen veroordeeld tot negeren op toernooien.
Super Smash Bros.Ultimate is eindelijk uitgebracht en spelers over de hele wereld hebben de kans gehad om het spel te spelen en te bepalen hoe de terugkerende personages zijn veranderd en hoe de nieuwe personages zich verhouden tot de concurrentie. Masahiro Sakurai beloofde dat Super Smash Bros.Ultimate zou een sneller en meer beledigend spel zijn dan zijn voorganger. De snelheidsverhoging van Super Smash Bros.Ultimate geeft het gevoel als een bijna totaal ander spel, met het tempo van Super Smash Bros. 3DS / Wii U in vergelijking daarmee het gevoel alsof het onder water is.
Niet alle personages in Super Smash Bros.Ultimate hebben verbeteringen gekregen of hebben geprofiteerd van de wijzigingen in het systeem, zoals veel van de voormalige personages Super Smash Bros. 3DS / Wii U hebben langverwachte nerfs ontvangen. Er zijn ook nieuwe personages in de serie die nog niet goed uitgebalanceerd moeten zijn en die tekortschieten in vergelijking met hun concurrentie.
De ontwikkelaars van Super Smash Bros.Ultimate hebben de mogelijkheid om het spel te patchen, wat betekent dat de personages in de loop van de komende maanden drastisch kunnen veranderen. De analyse in deze lijst gaat over de personages zoals ze verschenen tijdens de lancering van de game.
We zijn hier vandaag om te zien welke personages het meest hebben geprofiteerd van de sprong naar Super Smash Bros.Ultimate en welke zijn achtergelaten. Van de terugkeer van de Grote Koning van het Kwaad tot het teleurstellende debuut van de antagonist van de Metroid serie, hier zijn de 10 meest krachtige Super Smash Bros.Ultimate Tekens die alleen door experts worden gebruikt (en 20 die moeten worden vermeden) !
twintigKrachtig: Ganondorf
Een van de algemene wijzigingen in Super Smash Bros.Ultimate was een toename van de snelheid van elk personage om het spel sneller te laten bewegen en het minder defensiegericht te maken dan in het geval was Super Smash Bros. 3DS / Wii U. Niemand heeft meer geprofiteerd van de snelheidsverhoging dan Ganondorf, die van oudsher een van de slechtste personages in de serie is.
Ganondorfs vreselijke snelheid en gebrek aan projectielen betekende dat het gemakkelijk was voor verschillende personages om hem gewoon te lokken en schade op te lopen in de loop van een wedstrijd. De nieuwe versie van Ganondorf is nu ongelooflijk snel, wat betekent dat hij de wendbaarheid heeft om de snellere karakters bij te houden. De bewegingen van Ganondorf hebben ook verbeteringen gekregen in hun schade en snelheid, wat betekent dat hij nu zijn titel als de Grote Koning van het Kwaad kan waarmaken.
19Moet worden vermeden: Bayonetta
Super Smash Bros.Ultimate is een coole naam, maar het noemen Super Smash Bros. We hebben eindelijk een Nerfed Bayonetta-editie zou meer fans van hebben getrokken Super Smash Bros. 3DS / Wii U die haar dominantie over het spel beu waren. De reden waarom Bayonetta zo eng was Super Smash Bros. 3DS / Wii U was te danken aan haar verbazingwekkende combo-potentieel dat aandelen op 0% kon nemen.
Alle bewegingen van Bayonetta die gemakkelijk in combo's kunnen worden omgezet, zijn nu veranderd, zodat ze veel meer situationeel zijn en al haar speciale bewegingen hebben aanzienlijke nerfs gezien in hun functionaliteit en snelheid, en veel van hen zijn nu veel gemakkelijker te straffen dan voorheen. Het is echter moeilijk om deze veranderingen in Bayonetta te betreuren, terwijl ze de competitiescene overspoelde Super Smash Bros. 3DS / Wii U en de ontwikkelaars konden het blijkbaar niet schelen.
18Krachtig: kleine Mac
Little Mac werd algemeen beschouwd als een van de slechtste personages in Super Smash Bros. 3DS / Wii U vanwege zijn vreselijke herstel. Het enige wat je hoefde te doen was hem van het podium te gooien en hij zou ongelooflijk kwetsbaar worden voor projectielen, spikes of gewoon te ver weg geslagen worden om te herstellen.
De lucht ontwijk monteur in Super Smash Bros.Ultimate heeft Little Mac het meest geprofiteerd, omdat het bereik toevoegt aan zijn herstel en hem daarbij minder kwetsbaar maakt. Het herstelpotentieel van Little Mac's Jolt Haymaker en Rising Uppercut is ook verbeterd. De meest verlammende zwakheden van Little Mac zijn aanzienlijk verminderd, wat betekent dat hij misschien wel de verrassende kampioen van de competitiescene is in Super Smash Bros.Ultimate.
17Moet worden vermeden: Corrin
Corrin's aankondigingstrailer kreeg een negatief antwoord, vanwege hoe hij nog een ander was Vuur embleem vertegenwoordiger en zijn spel was nog niet eens buiten Japan uitgebracht. De kritiek op Corrin vervaagde echter toen hij beschikbaar kwam om te downloaden, aangezien hij een van de beste personages in de game was, dankzij een verbazingwekkende reeks bewegingen.
De specials van Corrin zijn verzwakt Super Smash Bros.Ultimate, waarbij de verdoving van zijn Dragon Fang Shot minder effectief is en zijn Dragon Lunge niet langer zo betrouwbaar is om vijanden op hun plaats te vergrendelen. Corrin's Counter Surge is ook riskanter en kan geen tegenstanders raken die boven hem staan, wat een van de beste zetten in zijn arsenaal heeft verzwakt.
16Krachtig: Olimar
De professional Super Smash Bros. spelers die de kans kregen om te spelen Ultieme voor de release werd Olimar allemaal bestempeld als een van de beste personages in de game. Olimar heeft de hype sindsdien waargemaakt Super Smash Bros.Ultimate werd uitgebracht, omdat de algehele toename van de spelsnelheid hem enorm heeft geholpen.
De snelheid waarmee Olimar Pikmin plukt, bestelt en gooit is verhoogd, maar de schade die ze aanrichten als ze aan vijanden worden vastgeklemd, heeft een enorme boost gekregen, wat betekent dat Olimar meer schade kan oplopen met zijn bewegingen op afstand dan bijna alle andere. personage in het spel. Olimars fysieke aanvallen en werpbereik zijn ook vergroot, wat betekent dat hij gemakkelijk kan profiteren van de schade die zijn Pikmin heeft aangericht.
vijftienMoet worden vermeden: Chrom
Chrom's attributen en moveset zijn bedoeld om hem in een mix van Ike en Roy te veranderen, wat heeft geleid tot een van de meest verlammende zwakheden in het spel. Chrom is een fenomenaal personage op het podium, maar hij is hulpeloos als hij ver weg wordt gegooid, vanwege een bijna totaal gebrek aan horizontale herstelbewegingen.
Chrom-spelers kunnen zijn Soaring Slash gebruiken om naar boven te vliegen, maar deze beweging heeft geen horizontaal momentum en hij heeft geen zijspecials die hem extra horizontale beweging geven. De fans van Fire Emblem Awakening hebben Chrom in Super Smash Bros. al jaren, maar hij zal bijna onbespeelbaar zijn in een competitieve omgeving zonder te worden opgepoetst in een update.
14Krachtig: vermoeden
De Inklings van Splatoon waren de eerste nieuwe personages waarvoor onthuld werd Super Smash Bros.Ultimate en ze hebben al een plons veroorzaakt in de competitiescene. Een van de meest vervelende bewegingen die de Inklings bezitten, is de Splat Roller, die de mogelijkheid heeft om de tegenstanders een paar seconden in de grond te begraven en je voldoende tijd geeft om een smashaanval op te laden om ze te laten vliegen.
Het meest angstaanjagende aspect van de Inkling is hun vermogen om extra schade toe te brengen aan vijanden die met inkt zijn bedekt, wat de Inklings een van de hoogste KO-mogelijkheden in het spel heeft gegeven, vooral in combinatie met de begraafbeweging van de Splat Roller.
13Moet worden vermeden: de Mii-jagers
De Mii-vechters waren gemakkelijk de minst gebruikte personages in Super Smash Bros. 3DS / Wii U vanwege het feit dat je ze niet kon gebruiken in de online modus van het spel, wat betekende dat het de manieren beperkte waarop je met de personages kon trainen. Het online verbod voor de Mii-vechters is opgeheven Super Smash Bros.Ultimate , maar je moet niet verwachten dat ze nietjes worden tijdens toernooien, omdat ze net zo saai en saai zijn als in de vorige game.
De Mii-vechters hebben een zeer algemene moveset gekregen omdat ze niet op een enkele franchise zijn gebaseerd, wat betekent dat ze in hun velden worden overtroffen door de andere personages in het spel. Als je een zwaardvechter wilt spelen, dan zijn er veel betere opties in het spel dan de Mii Swordfighter en hetzelfde geldt voor de Mii Brawler en Mii Gunner.
12Krachtig: King K. Rool
King K. Rool was een van de meest gevraagde Super Smash Bros. personages voor jaren en Masahiro Sakurai vervulde eindelijk de wensen van de fans met zijn aankomst in Ultieme. De fans van de Donkey Kong Country serie zou ook dankbaar moeten zijn dat King K. Rool een geweldige vechter is in Super Smash Bros.
King K. Rool is een zwaar personage, maar hij heeft een geweldig arsenaal op afstand met zijn donderbus en kroon, een moveset die het beste uit zijn superpantser haalt, een achterantenne die kan spitsen, een van de beste voorwaartse smash-aanvallen in de wereld. spel en een verbazingwekkende verticale herstelbeweging. King K. Rool is mogelijk de hoofdpersoon voor een nerf in de volgende update voor Super Smash Bros.Ultimate.
elfMoet worden vermeden: Luigi
Luigi begon als een kloon van Mario in het origineel Super Smash Bros. maar hij kreeg in de loop van de tijd zijn eigen arsenaal aan bewegingen. De nieuwste incarnatie van Luigi leent een wapen van de Luigi's landhuis serie, aangezien hij nu de Poltergust G-00 kan gebruiken voor zijn worpen.
De toevoeging van de Poltergust betekent dat Luigi nu een afstandsgreep heeft, maar dit heeft hem als personage enorm verzwakt, omdat zijn worp-combo-potentieel lang niet zo goed is als in Super Smash Bros. 3DS / Wii U. De Poltergust heeft ook een vreselijke opstart- en eindvertraging, wat betekent dat het ongelooflijk gemakkelijk te straffen is als hij mist. De Luigi Cyclone-beweging heeft ook minder verticaal bereik, waardoor het aantal opties dat Luigi heeft als hij van het podium af is, is verminderd, omdat zijn herstel minder zeker is.
10Krachtig: Richter & Simon
Super Smash Bros.Ultimate eindelijk enkele vertegenwoordigers van de Castlevania series, samen met veel geweldige Castlevania liedjes. Richter en Simon Belmont zijn bijna identieke karakters, maar ze worden al vastgepend voor topposities in de Super Smash Bros.Ultimate competitieve scène.
De Belmonts hebben een aantal van de beste bewegingen in het spel, waarbij hun zweep op afstand KO kan. De echte kracht van de Belmonts ligt in hun afstandsaanvallen, waarbij het kruis door de meeste andere projectielen in het spel snijdt, het heilige water in staat is om vijanden op hun plaats te houden en het gebogen bereik van de bijl biedt uitstekende bescherming tegen naderingen vanuit de lucht. De enige zwakte die de Belmonts hebben, is hun zwakke herstelbeweging, maar zelfs dit kan worden gecompenseerd met hun kettinggreep.
9Moet worden vermeden: ijsklimmers
De Ice Climbers waren enkele van de meest angstaanjagende personages in Super Smash Bros. Brawl, vanwege hoe geweldig hun combo-worpen waren. De unieke gimmick van het feit dat de Ice Climbers twee personages tegelijk zijn, betekende dat spelers hard werkten om manieren te vinden om hun potentieel te misbruiken en hen een voordeel in de strijd gaven. Super Smash Bros.Ultimate bracht de Ice Climber, s terug, maar nam hun vermogen om te chaingrabben weg, wat de belangrijkste reden was om ze te spelen.
De verhoogde snelheid van Super Smash Bros.Ultimate betekent ook dat het veel moeilijker is om de Ice Climbers te desynchroniseren en ze afzonderlijk te besturen, wat betekent dat ze de twee belangrijkste redenen om ermee te spelen zijn kwijtgeraakt. Het is nog vroeg voor Super Smash Bros.Ultimate dus er zijn misschien andere trucs voor Ice Climbers-spelers om te ontdekken, maar vanaf nu voelt het alsof ze alles hebben verloren wat hen uniek maakte.
8Krachtig: Diddy Kong
Diddy Kong was de koning van de Super Smash Bros. 3DS / Wii U tierlist vóór de komst van de DLC-personages en zelfs toen werd hij alleen verslagen door Bayonetta en Cloud. Diddy Kong heeft een paar kleine nerfs ontvangen in Super Smash Bros.Ultimate, maar niet in dezelfde mate als Bayonetta en Cloud, wat betekent dat hij een van de beste personages in het spel is gebleven.
De algehele toename van de snelheid in Super Smash Bros.Ultimate heeft Diddy veel geprofiteerd, omdat hij al een ongelooflijk snel personage was. Diddy's verbazingwekkende combo-potentieel en snelle bewegingen met hoge prioriteit zijn nog steeds net zo nuttig als toen ze waren Super Smash Bros. 3DS / Wii U, wat betekent dat Diddy-spelers het gemakkelijk zullen hebben om zich aan te passen aan de nieuwe metagame van Super Smash Bros.Ultimate.
7Moet worden vermeden: Snake
Slang werd uitgesneden Super Smash Bros. 3DS / Wii U en de fans waren luidruchtig over het feit dat ze hem terug wilden in de serie. Snake is terug voor Super Smash Bros.Ultimate, toch is hij niet zo angstaanjagend als hij was Super Smash Bros. Brawl.
Snake's grondaanvallen hebben veel nerfs tot hun schade en terugslag gezien, terwijl de Cypher die hij grijpt voor zijn herstel nu kan worden vernietigd, wat het gemakkelijker maakt om Snake weg te gooien als hij van de zijkant van het podium is. Het arsenaal aan explosieven dat Snake gebruikt, is ook niet versneld tot het niveau dat nodig was om het snellere tempo van Super Smash Bros.Ultimate, wat betekent dat ze ongelooflijk gemakkelijk te vermijden of te ontwijken zijn.
6Krachtig: Ike
Ike is altijd de zwaarste geweest van het zwaardgebruik Vuur embleem karakters, wat betekent dat hij altijd sterker maar langzamer is geweest dan zijn tijdgenoten. De algehele toename van de snelheid in Super Smash Bros.Ultimate heeft Ike veel geprofiteerd, vooral omdat de eindvertraging bij de meeste van zijn bewegingen werd verminderd.
De echte reden waarom Ike wordt aangeprezen als een belangrijke speler in Super Smash Bros.Ultimate is te danken aan de grotere boog van zijn zwaardveegbewegingen, die hem veel meer bereik en bescherming bieden dan voorheen, tot het punt dat sommige van zijn zwaardaanvallen nu extra hitboxen om zijn lichaam hebben.
5Moet worden vermeden: Cloud
Cloud bevond zich in de meeste gevallen net achter Bayonetta Super Smash Bros. 3DS / Wii U tierlijsten, vanwege het enorme aantal opties dat hij in de strijd had. Cloud werd nog steeds als meer in balans beschouwd dan Bayonetta, omdat ze een aanzienlijk nadeel had als ze niet op het podium stond. Echter, Super Smash Bros.Ultimate heeft de manier waarop Cloud's Limit Charge werkt veranderd, zodat het nu een tijdslimiet van vijftien seconden heeft voordat het vervaagt.
Cloudspelers sloegen vaak hun Limit Charge op voor het geval ze een ingeschakelde Climhazzard moesten gebruiken om weer het podium op te gaan. Het feit dat er niet zoveel kan worden vertrouwd op Limit Charge, betekent dat Cloud nu veel kwetsbaarder is wanneer hij niet op het podium staat.
4Krachtig: Pikachu
Pikachu werd door velen beschouwd als het beste personage in het origineel Super Smash Bros. game en de nieuwe versie van Pikachu in Ultieme lijkt klaar om zijn kroon terug te vorderen. Pikachu is misschien wel een van de beste personages in Super Smash Bros.Ultimate als het gaat om het afweren van het podium, dankzij de toevoeging van een krachtige spike-beweging en een verbeterde versie van Quick Attack die bijna garandeert dat hij vanaf de onderkant van het scherm naar het podium kan terugkeren.
De verhoogde snelheid van Pikachu's aanval en bewegingen betekent dat hij nu een verbazingwekkend combo-potentieel heeft, dat wordt versterkt door een snellere Thunder Jolt die hem helpt om de rand te beschermen en een verbeterde Skull Bash die moeilijker te straffen is vanwege hoe hij Pikachu terugslaat na een raken. Pikachu was een vroege keuze voor het toppersonage in Super Smash Bros.Ultimate, maar misschien heeft een andere Pokémon zijn plaats ingenomen ...
3Moet worden vermeden: Bowser
Bowser had het moeilijk toen hij debuteerde Melee vanwege hoe pijnlijk langzaam hij was in een spel dat werd gedomineerd door snelheid. Zijn levensvatbaarheid nam toe met elke game die volgde, dankzij Brawl en 3DS / Wii U zijn behendigheid vergroten. Bowser heeft een paar kleine verbeteringen ontvangen Super Smash Bros.Ultimate, vooral met betrekking tot zijn zware bepantsering, maar hij had meer nodig om te kunnen concurreren met de andere zwaargewichten in het spel.
Bowser's gebrek aan veilige afstandsopties doet hem echt pijn, vooral sinds King K. Rool aan het spel is toegevoegd. De dominantie van King K. Rool overschaduwt de plaats van Bowser in het spel. Het helpt ook niet dat de herstelbeweging van Bowser is mislukt en dat zijn vliegende slag extra vertraging heeft gekregen en nu meer strafbaar is. Bowser heeft misschien problemen, maar hij kan gemakkelijk weer op snelheid worden gebracht in een toekomstige update.
tweeKrachtig: Pichu
Het is officieel: de hel is bevroren, varkens vliegen door de lucht en Pichu is nu een van de meest verbazingwekkende personages in Super Smash Bros. Pichu was eigenlijk een grappersonage in Melee die zichzelf vaak zou beschadigen met zijn eigen aanvallen. De nieuwe versie van Pichu vormt echter een enorme bedreiging op het slagveld, vanwege zijn kleine gestalte waardoor hij moeilijk te raken is, zijn ongelooflijke behendigheid en een paar krachtige aanvallen die moeilijk te vermijden zijn.
De neerwaartse antenne van Pichu is nu een van de beste spikes in het spel en zijn Skull Bash is veel gevaarlijker dan vroeger. Pichu deelt ook het voordeel van Pikachu dat hij een verbeterde herstelbeweging heeft, waardoor hij veel effectiever is als hij niet op het podium staat. Het lijkt erop dat we nu officieel in de donkerste tijdlijn leven, omdat Pichu misschien het beste personage wordt in Super Smash Bros.Ultimate.
1Moet worden vermeden: Ridley
Ridley was een langverwacht personage voor de Super Smash Bros. -serie, maar toch dachten veel spelers dat hij het nooit zou redden vanwege zijn grote formaat. Masahiro Sakurai maakte de dromen van Metroid fans over de hele wereld komen uit met Ridley's toevoeging aan Super Smash Bros.Ultimate, toch heeft hij de hype niet helemaal waargemaakt.
Ridley's grote formaat hield het buiten Super Smash Bros. en het is dezelfde gestalte die ook zijn ondergang is geworden, omdat Ridley zo gemakkelijk te raken is en zo weinig herstelopties heeft dat hij een van de meest kwetsbare personages in het spel is. Het feit dat veel van Ridley's bewegingen inconsistent en gemakkelijk te straffen zijn, betekent dat hij een van de meest risicovolle personages is om te spelen, hoewel Ridley's populariteit betekent dat we nog steeds zullen zien dat veel spelers proberen om van hem een kracht te maken waarmee rekening moet worden gehouden in Super Smash Bros.Ultimate .
---
Zijn er nog andere krachtige Super Smash Bros.Ultimate karakters? Zijn er nog andere die moeten worden vermeden? Laat het ons weten in de comments!