Terraria: geheime zaden voor ongebruikelijke werelden

Welke Film Te Zien?
 

Net als andere spellen van het sandbox-type, kunnen spelers in Terraria bepaalde zaden gebruiken om paasei-werelden te ontgrendelen. Dit zijn de drie die zijn opgenomen in update 1.4.





Er zijn drie geheel nieuwe geheime werelden beschikbaar voor spelers van Terraria om te ontgrendelen via deze zaden na update 1.4. Net als bij andere spellen van het sandbox-type, genereren spelers meestal een willekeurige wereld met een willekeurige plaats. Af en toe zullen ontwikkelaars een paar specifieke zaden maken zodat spelers kunnen ontdekken dat ze niet zo willekeurig zijn.






Gerelateerd: Terraria: de beste mods (en hoe ze te installeren)



De opzettelijke wereldzaden die met deze update zijn verwijderd, zijn voor Drunk World, Bee World en Dostoiniy Mir. Elk van deze werelden volgt hun eigen regels die specifiek zijn voor hun voortplantingszaad. Hier leest u hoe u elk van hen kunt bereiken en wat ze met het personage van de speler doen.

Drunk World in Terraria vanaf update 1.4

Zaad: 05162020






Drunk World is waarschijnlijk de meest voor de hand liggende van deze drie nieuwe werelden. Al lijkt het zaad meer op een 'paddenstoel'-wereld dan een dronken wereld. Deze wereld heeft de gebruikelijke generatie maar exclusieve items en muziek. Deze wereld zorgt ervoor dat de speler alle tekst ziet tijdens het laadscherm, aangezien getallen en getallen 'Setting Traps' zeggen. De laadbalk in deze wereld zal vervormen en rood worden. Het heeft een paddestoelbioomachtergrond in plaats van de typische achtergrond. Als spelers zich in het wereldkeuzegebied bevinden, is de helft van het boompictogram vervormd en de andere helft rood. Terwijl de wereld zich laadt, kunnen spelers merken dat de maan naar hen zal glimlachen.



Zodra deze wereld volledig is geladen, zullen de wolken de vorm hebben van het gezicht van de game-ontwikkelaar, Redigit. De wereld kan verschillende gebieden hebben die zowel beschadigd als rood zijn. Het bos wordt gegenereerd door de gigantische bomen die bij elkaar staan. Als een speler de gigantische boomkist plundert, kunnen ze de exclusieve krijgen Moon Lord's Legs en een rood drankje. Drijvende eilanden genereren in de buurt van de sneeuw- en woestijnbiomen. In plaats van een gids te hebben, zullen spelers een feestmeisje hebben. Terraria: Otherworlds-muziek zal spelen wanneer spelers overdag door het bos lopen.






De kerker bevindt zich onder de grond en kan alleen worden gevonden door de speler die op zoek is naar een grote boom met gele bladeren nabij het oostelijke uiteinde van de kaart. Omdat de kerker zich aan het oostelijke uiteinde bevindt, beginnen spelers aan het meest westelijke uiteinde van de kaart. Er zijn slechts twee bioomkisten en ze bestaan ​​in de jungle en in de sneeuwbiomen. Ten slotte zijn Jungle-tempels gemaakt met grotere blokken.



Bee World in Terraria vanaf update 1.4

Zaad: niet de bijen

Bee World is waarschijnlijk de op een na meest voor de hand liggende wereldnaam. Terwijl de wereld aan het genereren is, zegt het spel 'bijen genereren'. In plaats van de gids die in de meeste werelden voorkomt, zal er een handelaar zijn. De wereld zal overal cocons en larven spawnen. Het water van rivieren en andere watermassa's zal worden vervangen door honing. Alle biomen zullen oerwouden of paddenstoelen zijn in plaats van een mengsel. Bijna elk type blok is omgevormd tot honingraat, jungle, paddenstoel of crimzone. Hoe dichter de speler bij de hel komt, de honingraten veranderen in knapperige honing. Kerkerblokken zijn nu geel. Ten slotte zijn de hel en de paddenstoelenbiomen de enige delen van de wereld die onaangetast zijn.

Dostoiniy Mir in Terraria vanaf update 1.4

Zaad: voor de waardigen

Dostoiny Mir is de meest verwarrende van alle wereldnamen. Een Rus met de naam zaad, wat een waardige wereld betekent. De woorden tijdens de wereldgeneratie worden weerspiegeld in een normale wereldgeneratie. In plaats van een gids is er een andere NPC genaamd Demoman. Sommige watermassa's zijn vervangen door lava. In sommige kannen zitten bommen, deze kunnen niet worden opgetild. Spelers moeten oppassen dat ze ze niet raken, want ze zullen vlam vatten en ontploffen.

Monsters in deze wereld hebben een grotere pool van gezondheid en richten meer schade aan. Bazen hebben tweemaal hun normale gezondheidspool en zijn vergroot of verkleind. De Wall of Flesh is kleiner. De Skeletron is groter en de bommen van Skeletron Prime vernietigen nu blokken. Spinnesten, grotten en gloeiende paddenstoelenbiomen zijn heel gewoon.

Afhankelijk van welke van het slechte bioom spawnt in de wereld, bloederig of corrupt, dit bioom zal altijd invloed hebben op de vliegende eilanden. De kisten op deze vliegende eilanden zullen gouden gesloten zijn in plaats van de normale. Konijnen zijn gevuld met explosieven en mogen niet worden aangeraakt. Kerkers hebben meer doornen en uitgangen richting de oceaan. Jungle Temple-blokken zijn groter. De hel is gevaarlijker omdat blokken as kunnen instorten, lava kan spatten, demonen voodoo-poppen hebben en huizen zijn gemaakt van gloeiend hete stenen.

Ondanks alle extra nadelen ingebouwd in deze wereld, zijn er bonussen. Rode drankjes zijn nuttiger omdat ze spelers drie willekeurige buffs geven gedurende een half uur na het drinken. De andere grote bonus is dat alle blokken in de wereld twee keer zo snel kapot gaan.

Terraria is beschikbaar op Nintendo Switch, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo 3DS, Xbox 360, Wii U, PlayStation Vita, pc, Linux en Mac OS.