Interview met Todd McFarlane: Venom

Welke Film Te Zien?
 

In de aanloop naar Venijn 's Blu-ray-release, had TVMaplehorst de gelegenheid om te spreken met Todd McFarlane, die begin jaren tachtig samen met stripboekschrijver David Michelinie het personage Venom creëerde voor Marvel Comics. Pas in 1988 werd Venom het personage dat iedereen kent en waar iedereen van houdt in de strips, en het duurde een aantal jaren om het personage op het grote scherm te krijgen.





Hoewel Venom voor het eerst in live-action verscheen in Sam Raimi's Spiderman 3 , besteedde Sony Pictures 11 jaar aan het ontwikkelen van een solofilm voor de iconische Spider-Man-schurk, die nu meer een antiheld is geworden. Geregisseerd door Ruben Fleischer en met Tom Hardy als Eddie Brock, 2018 Venijn film kreeg negatieve recensies, maar werd een overweldigend kassucces en overtrof iedereen X-Mannen film uitgebracht en belandt in de top 5 van best scorende films van 2018 aan de wereldwijde kassa.






Gerelateerd: Venom's slechte beoordelingen Volledig verkeerd begrepen Venom



Dat lijkt een uitgemaakte zaak Gif 2 zal gebeuren met Hardy terug in de rol, maar in de tussentijd spraken we met McFarlane over de weergave van Venom als een personage in de eerste film en het verhaal ervan, en vervolgens ondervroegen we zelfs de filmmaker, die nu bezig is met het ontwikkelen van zijn Paaien film, over wat hij zou willen zien in een vervolg.

TVMaplehorst: Om te beginnen, in de aanloop naar de release van de film, waren veel mensen bezorgd dat de PG-13-classificatie een negatief effect zou hebben op het personage of het verhaal - wat vind je daarvan? Heeft het ergens invloed op gehad?






Todd McFarlane: Dit is wat ik denk: iemand stopte $ 100 miljoen en keek naar de lange termijn, en op het moment dat ze zeiden dat het PG-13 zou worden - ik weet niet of je het je herinnert, dachten mensen dat het misschien R [ en] het volgde op een opening van $ 35 - $ 50 miljoen; op het moment dat ze zeiden dat het PG-13 zou worden, verhoogden ze de cijfers ineens tot $ 55 - $ 75 miljoen. Dus het sprong automatisch. En het opende op $ 80 [miljoen], dus het overtrof eigenlijk hun verwachtingen. Maar iemand ergens in de rij moet een beetje berekend hebben dat zegt: 'We hebben deze hybride deal' - ik weet niet of dit allemaal is gebeurd; Ik ben gewoon aan het speculeren. Maar ik ben een CEO, dus [ik] houd rekening met wat ik zou hebben gedaan - dat ik zeg: 'We hebben deze hybride deal en we willen Spider-Man er ooit in stoppen. We hebben een deal met Disney... Ik denk niet dat Disney Spider-Man in een R-film gaat stoppen.'



Dus je hebt twee keuzes: je kunt Spider-Man naar R laten komen, naar Venom, of Venom, dat is R, komt neer op PG-13. Waarom gemengde berichten sturen? Waarom zetten we ze niet gewoon allebei op even vliegtuigen en spelen ze allemaal in de PG-13-wereld. Rechts? Laten we gewoon gaan naar waar we weten dat we uiteindelijk zullen komen, en geen gemengde boodschap uitzenden. Dus, oké... het is een zakelijke berekening waarvan ik denk dat het werkt, en creatief hebben ze het voor elkaar gekregen. En ze kijken nu naar een succes van een miljard dollar, zodat mensen kunnen zeggen: 'Ah, het had R moeten zijn' of 'Ah, er had Spider-Man moeten zijn', en 'Ah, ze hadden moeten heb Carnage in de eerste.' Ze kunnen dat allemaal zeggen, maar als de fans denken dat ze onderdelen hebben gemist en het nog steeds een miljard dollar oplevert, dan hoop ik dat ik in mijn Spawn-film dat soort fouten maak. Wat gebeurt er als ze die componenten daadwerkelijk inbrengen waarvan sommige mensen denken dat ze ze gaandeweg hebben gemist? Dit ding zal gewoon blijven groeien.






TVMaplehorst: En je denkt dat ze die componenten erin zullen stoppen?



Todd McFarlane: Oh ja. Ik bedoel, als ze dat op een gegeven moment niet doen, zal het niet zijn vanwege een gebrek aan proberen. Waarom zou iemand er niet achter komen - uiteindelijk uitzoeken hoe de mythologie aan elkaar gelijmd kan worden? En het hoeft niet zo te zijn... nogmaals, ik denk aan langetermijnzaken: als nummer één een miljard verdient, en dan zetten we Carnage op nummer twee; en ten tweede hoeven we ons geen zorgen te maken over een oorsprongsverhaal, dus nu kunnen we met Venom op minuut één aan de slag. En dan is nummer twee als supergek; we hebben Woody Harrelson, we hebben Carnage, het wordt supergaaf. Het wordt cooler dan Venom nummer één en dan wordt het groter. En dan doe je er nog een paar en ineens, bij deel drie of vier, of wat dan ook, zeg je: 'Oh trouwens, als je denkt dat dat allemaal cool was, er komt een nieuwe man binnen genaamd Spider- Man, misschien heb je wel eens van hem gehoord.' [Imiteert explosie] En opeens sta je op nummer vier en het is misschien wel de grootste tot nu toe. Rechts?

Dus ze beginnen bij een miljard en - voor mij, creatief gezien - kunnen ze nergens anders heen dan omhoog, in termen van wat ze met dit ding kunnen doen ... ze hebben het gehaald. En ze hebben het getroffen omdat de schare fans zo snel is voor superheldenfilms - niet noodzakelijkerwijs alleen specifiek Venom of Spider-Man, alleen superheldenfilms - dat je dit allemaal kunt doen en dit zijn de resultaten. Wat is de film of tv-show die de afgelopen zes jaar met stripboeken te maken heeft gehad en die niet heeft gewerkt? Ik weet niet wat het is. Ze werken allemaal; ze zijn nu allemaal kogelvrij. Dus Sony wil gewoon iets en het gaat lopen; het gaat nu een hele tijd duren.

TVMaplehorst: Terugkomend op je Spawn-commentaar, gezien het succes van Venom, vergroot het je vertrouwen in Spawn, omdat het een aantal jaren kostte om Venom te maken, en hetzelfde...

Todd McFarlane: Het vergroot MIJN zelfvertrouwen niet. Ik vind mezelf altijd leuk. Niemand houdt meer van Todd dan ik. Maar wat het doet, is dat het bijdraagt ​​aan het cv als je een kamer binnenloopt en zegt: 'Hé, wil je Spawn doen?' En ze zeggen: 'Waarom zouden we Spawn doen?' En dan ga je, 'Oh, ik heb ook geholpen bij het creëren van dit andere personage genaamd Venom.' En dan kun je... omdat je weet dat elke trailer daarmee begint. Rechts? 'Van de co-creator van Venom komt...' Toch? Boom. En dan zeggen mensen in het hele land en internationaal: 'Ik weet niet wat Spam is of Sprawn is, of Spore is of wat dan ook, maar ik weet wat Venom is.' En dus krijg ik waarde van het succes van Venom door de persoon die er op de eerste dag bij was. Leuk, ik neem het mee.

TVMaplehorst: Ik ben erg enthousiast over Spawn, en het is geweldig dat jij daar de controle over hebt. Maar op Venom duurde het een aantal jaren om te maken, dus denk je dat het goed is aangepast, met betrekking tot het personage en het verhaal? Of had je iets anders gedaan?

Todd McFarlane: Kijk, hier is een simpele vraag: als je me vraagt ​​of ik donkerder zou gaan, zou ik donkerder gaan met Mary Poppins. Winnie de Poeh zou ik donkerder maken. Ik ben gebogen over donker. Maar dat is mijn persoonlijkheid; het betekent niet dat het...

TVMaplehorst: Werkt voor iedereen?

Todd McFarlane: Ja, dat betekent niet dat het voor elk personage werkt. [Lacht] Dus ik zou gaan, 'Winnie de Poeh? Oh sh*t, wacht maar tot ik doe wat ik met hem kan doen.' Het maakt niet uit. Als ik wist dat ik $ 100 miljoen zou laten vallen, zou ik proberen uit te vinden hoe ik de wereld creatief kan vermaken en mijn geld terugkrijgen. Ik bedoel, er is dat onderdeel dat we niet kunnen negeren, want dat is een groot risico voor mensen, en dan is er waarschijnlijk nog eens honderd miljoen in marketing. Dus je moet daar zitten en gaan: 'Wat werkt en hoe gaat dit?' En uiteindelijk willen we Spider-Man krijgen, dus daar moeten we natuurlijk komen.

Tom Hardy in Venom

TVMaplehorst: Dus je zou persoonlijk donkerder zijn gegaan?

Todd McFarlane: Ja, ik bedoel, zoals ik al zei, geef me Mary Poppins en ik ga voor een R-rating. [Lacht] Dus schiet maar.

TVMaplehorst: Was er in Venom iets dat je opviel, waar je trots op was - of het nu een personage was of een verhaalelement?

Todd McFarlane: Dit is wat belangrijk voor me was. Ik creëerde samen met de schrijver, dus ik was een visuele man. Rechts? Ik heb die vent ontworpen om groot en omvangrijk, en knoestig en smerig te zijn. Omdat hij een schurk was toen we hem creëerden; hij was een slechterik voor Spider-Man. Het enige wat ik wilde zien was een grote schurk. Geen schurk, maar gewoon karakter. Ik wil dat het silhouet groot is. Omdat... je herinnert je Spider-Man 3 nog?

TVMaplehorst: Oh ja.

Todd McFarlane: Venom zat daar ook in. Hij was niet erg groot. Hij was iets groter dan Topher Grace, maar niet veel. Maar voor mij dacht ik: 'Kom op, ik wil gewoon mijn grote vent zien.' In mijn gedachten ben ik nu egoïstisch. Niemand hoeft Todd tevreden te stellen. Maar ik was gewoon egoïstisch. Ik was erbij toen de preview uitkwam en ik zat bij alle anderen, en ik zag in de trailer dat hij groot zou worden. Maar ik denk dat hij het grootste ding op het scherm moet zijn, en hij moet Tom Hardy en zijn personage kunnen opslokken. Dat is wat het karakter is. Hij is niet zo groot als een man; hij is een groot monster. En ze zetten een visueel monster op het scherm. Het is gaaf.

TVMaplehorst: Aangezien u het oorspronkelijke ontwerp had getekend, wat is uw mening over het ontbreken van een spinsymbool op zijn borst?

Todd McFarlane: Weet je wat, zou het cool zijn geweest? Ja, zeker. Waarom deden ze het? Ik weet niet of het een juridische reden is of wat dan ook. Ik weet het niet, ze hadden de witte aderen en zo op hem. Voor mij is Venom niet noodzakelijkerwijs de spin op de borst, Venom gaat meer over de ogen en de tanden. Voor mij hebben ze dat begrepen. Dus in de toekomst zullen ze de spin erop kunnen zetten? Ik weet het niet. Ik heb trouwens met de directeur gesproken. Ik denk dat ik dat had moeten vragen. Ik weet niet of het een juridische reden was of niet. Maar het kan een gemengde boodschap hebben gestuurd, want opnieuw probeerden ze gewoon vast te stellen dat hij zijn eigen karakter was. Omdat een van de kritieken, weet je, al vroeg - van de fans, ver voor de film - was hoe kan dit personage bestaan ​​zonder Spider-Man? Voor mij vond ik het een belachelijke vraag. Omdat het personage natuurlijk op zichzelf kan staan. Natuurlijk MOET het personage op zichzelf staan. Want als dit personage alleen kan bestaan ​​vanwege een ander personage, dan is het een half personage. Het is geen volledig gevormd personage.

TVMaplehorst: Als je bedenkt hoeveel geld Venom heeft verdiend, ligt het voor de hand dat ze een vervolg gaan maken, dus wat zou je daarin willen zien? Bloedbad of...

Todd McFarlane: Ja, dat zou ik doen. Ik denk dat het de volgende, natuurlijke stap in de mythologie is. Dus, voor mij, als je aan Venom denkt, denk je aan drie verschillende dingen: Venom, Carnage en Spider-Man. Dat zijn de drie toch? Er zijn veel gesprekken geweest over Spider-Man, dus nu is de volgende logische Carnage, die we net hebben gezien; ze plaagden het. En ze verdienden een miljard zonder hem, en ik ga, schiet, hier gaan we. En ze gingen naar de tweede film met Eddie Brock als Venom in de eerste minuut. Ze hoeven nu geen halve film uit te geven om bij de oorsprong te komen; het is klaar, ze hebben de tafel gedekt. Ze gaan gewoon rocken en rollen met Venom. Kerel, als ik een filmmaker ben, zeg ik: 'Dank je. Bedankt voor het dekken van de tafel, laten we rocken.' We krijgen twee uur plezier.

Meer: Sony's Spider-Man Villain Universe Slate voorspellen