Trover Redt The Universe Review: onvergelijkbare hilariteit, met of zonder VR

Welke Film Te Zien?
 

Justin Roiland presenteert Trover Saves The Universe, een prachtig vernederd en hilarisch actie-avonturenspel dat nog beter is in VR.





Justin Roiland presenteert Trover Saves The Universe, een prachtig vernederd en hilarisch actie-avonturenspel dat nog beter is in VR.

Het is redelijk rechttoe rechtaan: je bent maar een simpele voorzitter die een huiselijk leven leidt voordat Glorkon, een agressief monster ter grootte van een reusachtig ooggat, je twee honden ontvoert en ze in zijn kijkgaten propt, waarbij hij de resulterende kracht gebruikt om de kosmos te verstoren en te proberen vernietig het. Gelukkig voor jou, de mystieke voormalige medewerkers van Glorkon, de Abstainers, verzinnen een laatste vergeldingsmissie, waarbij ze een behulpzaam en grofmonds paars eyehole-monster genaamd Trover binnenhalen om naast je te werken, terwijl ze verschillende planeten verkennen op een zoektocht om de pups en mogelijk het universum te redden in Squanch Games 'ongekende VR-optionele game, Trover redt het heelal .






Degenen die Justin Roiland kennen van zijn geweldige Adult Swim-serie Rick en Morty (gemaakt in samenwerking met Dan Harmon), Squanchs vorige absurdistische quasi-horror VR-avonturenspel Boekhouding + gemaakt naast cult-indiestudio Crows Crows Crows, of zijn enorme jurisdictie van stemmenwerk over een hele reeks projecten op televisie en daarbuiten weten dat al Zal vinden gaat raar worden. Het wordt natuurlijk raar. Ze zouden een geïmproviseerde en fantasierijke dialoog kunnen verwachten, verwarrende verwijzingen naar genitaliën en lichamelijke afscheidingen, zelfverzekerd rampzalige unieke karakternamen als Shweppy en ... nou, Trover is ook een nogal eigenaardige, nu we ' denk er echt over na. Ogenschijnlijk ooit enkele Roilandverse molecuul en tic wordt hier digitaal gepresenteerd, ongegeneerd jubelend en waanzinnig bedwelmd.



Gerelateerd: Ghost Giant Review - A Beautiful VR Storybook Adventure

Voorbij het voorspelbare, Trover redt het heelal is ook wonderbaarlijk goed afgerond, voor zover spelers eigenlijk doen (niet alleen horen en zien), met voldoende conventionele begeleiding en basisprincipes van de gameplay om een ​​ervaring te bieden die snel is en geweldig aanvoelt om te spelen. Op humor gebaseerde games sleutelen altijd aan een interessante paradox: op basisniveau moet het schrijven uitstekend zijn om de grappen te verkopen, maar het repetitieve karakter van het medium betekent ook dat die grappen constant fris moeten aanvoelen. Bovendien vertaalt het schrijven van een grappig script zich niet in het maken van een goed spel op zich; stemuitvoeringen moeten al hun sporen hebben, eigenaardige gameplay-mechanica moet grappig zijn binnen hun eigen logica, indien mogelijk, uitdagingen moeten precies zo worden getemperd, en het is moeilijker voor dit soort games om te vertrouwen op de vaak herhaalde melodramatische stijlfiguren die verschijnen wanneer een plot in de hoek zichzelf schildert of de richting verliest vanwege budgetbeperkingen. Het is niet voldoende om op humor gebaseerde spellen te omschrijven als koorddansen: ze lopen over een prikkeldraad met twee linksbenige schaatsen op.






Om de complexiteit ervan te vergroten, Trover redt het heelal is ook een optionele maar volwaardige VR-ervaring. Handig is dat de speler de rol aanneemt van een naamloze voorzitter, een soort buitenaardse soort die hun leven lang met hun kont op een zwevende fauteuil zit met hun handen op een gamecontroller. Dat is ongelooflijk handig voor VR-play. Trover daarentegen heeft volledige bewegingsvrijheid op de grond en een betrouwbaar laserzwaard om vijanden te jammeren; Knijp met je ogen en hij is iets van een godslastering spuwende muppet-achtige paarse Link. Tijdens hun zoektocht en reizen zullen elk van deze personages upgrades en extra vaardigheden vergaren, met VR-head-tracking waardoor spelers de bewegingen van Trover kunnen volgen en geheimen kunnen ontdekken, wat in dit opzicht doet denken aan de geweldige PS VR-exclusiviteit van vorig jaar Astro Bot-reddingsmissie .



In een van de meest verrassende trucs van de game kan het ook volledig worden gespeeld zonder enige VR. Het is een zeldzame functie, maar het is het geheel Trover redt het heelal kan worden voltooid zonder de ketenen van een headset. Dit levert mechanische (en zelfs dialoog) verschillen op die klein maar duidelijk zijn, waarbij een stevige X-as-draaiing vereist is om Trover in het oog te houden en een andere benadering voor het gebruik van een aantal specifieke fysica-buigcapaciteiten. Dit is eigenlijk een fantastische bonus voor die keren dat het dragen van een headset tijdens langdurige sessies vermoeiend wordt, maar het ervaren van de game in VR versterkt de immersie, waardoor de komedie op de een of andere manier directer en intiemer wordt.






In schril contrast met Boekhouding + , Trover redt het heelal is een door-en-door een actie-avonturenspel in de traditie van de De legende van Zelda serie of Psychonauten . De laatste benadert waarschijnlijk de dichtstbijzijnde benadering Zal vinden , vooral gezien het visuele karakterontwerp en bloeit binnen elk niveau / wereld waar de speler naartoe reist. De graphics zijn helder en veerkrachtig, met elk redelijk groot niveau met unieke dieren in het wild, doorkruisende uitdagingen en bizarre personages om in te porren. Verscholen in elk reispunt is een voortdurend bijgevulde overvloed aan grappen, scatologische taal, riffs over gamen en geïmproviseerde uitgebreide beledigingen. In één scène staan ​​twee van Glorkons spraakzame klonen - waarvan variaties de meerderheid van de vijanden vormen, die meestal klinken als de iets minder strijdlustig dronken Rick Sanchezes - bovenop een wal en spot met de naderende helden en hun onvermogen om deze verdediging te penetreren. Blijf echter rondhangen en deze twee klonen zullen gewoon door en door dwalen, ongegronde seksuele avances uitnodigen, de speler kleineren en gewoon vrolijk met beide voeten op de godslastering stampen.



Hoewel deze vorm van inhoud de slijmerige munt is van het rijk van Roiland, is die wonderbaarlijk ademloze improvisatie en vocal-booth chicanery die helpt Rick en Morty zo bij uitstek opnieuw te bekijken in marathonsessies, Trover redt het heelal versnelt het allemaal tot een hypnotiserend niveau. Een geduldige playthrough kan tot acht uur duren, maar er moet nog een tiental uur aan unieke lijnen en geblaf zijn van vijanden en NPC's, of zelfs alleen Trover zelf. Verspil tijd aan het hakken van flora op Shleemy World en Trover zal verwijzen naar de zinloosheid van druk bezig gamen. Weiger de telefoon op te hangen als de baas van Trover klaar is met spreken en het onhandige geklets overgaat in belachelijke waanzin. Kom een ​​van Trover's oude kamergenoten tegen en hoor ze kvetchen over die ene keer dat Trover een klootzak was; blijf rondhangen en getuig van nieuwe anekdotes, de ene weerzinwekkender en hysterischer dan de vorige. Combineer dat met enkele binaire keuzes die kleine aspecten veranderen, en je hebt een spel met een hoofdletter F Grappig en zelfs redelijk herspeelbaar. Nogmaals, de VR-component en zijn val-je-in-de-kamer-kwaliteit synergie met de magische humor van Trover redt het heelal , erin slaagde om het allemaal op de een of andere manier nog komischer te maken, een gamma-lopend circuit van lachwekkende streken, grove onzin en meta-gaming-grappen die rond een put klotsen die bodemloos lijkt.

Het moet duidelijk worden vermeld dat deze humor zeker niet voor iedereen is. Squanch Games kan het klantenserviceteam beter in scheepsvorm krijgen voor woedende ouders die zich afvragen waarom het schattige, kleurrijke spel dat ze voor hun kinderen hebben gedownload, met een personage dat anale spelen in kreunend detail beschrijft en klaagt dat er meer F-bommen zijn gedropt in de eerste 30 minuten van Trover redt het heelal dan sommige Tarantino-films. De komedie hier is misschien niet ieders kopje thee, maar het is toch waarschijnlijk een enorme hoeveelheid gewenste thee, gezien de omvangrijke Rick en Morty fanbase rekening gehouden, en nog wat. Terwijl Boekhouding + presenteerde aspecten van die humor in een nogal abstracte VR-locatie, Zal vinden heeft een soepele opname en speelervaring waardoor het nog gemakkelijker wordt om ervan te genieten. Vaardigheden, het ontdekken van geheimen en de basisprincipes van de actie-gameplay voelen geweldig aan, de combinatie van afwachtend reizen met een derde persoon zorgt ervoor dat de game niet in esoterische VR-bewegingsmoeilijkheden terechtkomt, en de mogelijkheid om de game te spelen zonder een headset betekent dat de humor niet is ' t gereserveerd voor de early-tech-adoptie elite.

Had Trover redt het heelal ervoor koos om alleen VR te blijven, zou dit een overtuigende reden kunnen zijn om een ​​headset te kopen, alleen omdat er minimale concurrentie op de plank is voor dergelijke onverdunde en buitengewoon lompe humor. Over het algemeen is goede komedie moeilijker te produceren dan goed drama, en de lijst met succesvolle grappige videogames aller tijden - dat wil zeggen games die eigenlijk oncontroleerbare lachbuien oproepen, niet alleen een grijns of een veelbetekenend lachje - is daarom alarmerend kort. Alleen al om deze redenen Zal vinden is een opwindend succes, waardoor het het nieuwe kroonjuweel in Squanch's stal is, evenals een showcase voor ongelooflijke stemacteursvoorstellingen die in een speelset zijn verward en zorgvuldig gerangschikt, opererend onder Roilands onnavolgbare handgemaakte benadering van de kunst. Er zijn langere, meer complexe en uitdagende en dure actie-avonturenspellen, waarvan geen enkele je zal laten huilen-lachen in je verstopte headset zoals Trover redt het heelal , gemakkelijk het beste gebruik van PS VR sinds Astro Bot .

Trover redt het heelal lanceert op 31 mei 2019 op PlayStation 4 en PlayStation VR voor $ 29,99, met pc-versies die op 4 juni verschijnen via de Epic Game Store en Steam. Een digitale PS VR-kopie is ter beoordeling aan Screen Rant verstrekt.

Onze waardering:

4,5 van de 5 (Must-Play)