Ubisoft verlaat Hyper Scape minder dan 2 jaar na lancering

Welke Film Te Zien?
 

Slechts twee jaar na de release van Battle Royale-game Hyperscape , heeft Ubisoft aangekondigd dat het de game in april 2022 stopt. Het is niet de eerste game die probeert mee te gaan met de huidige trend en faalt— Gevechtsgeboren komt voor de geest - maar deze sluiting is een vrij snelle ommekeer. Het kan moeilijk zijn om momentum te grijpen in een ruimte die al vol staat met populaire games, en het lijkt erop dat dit een Battle Royale was die het net niet helemaal volbracht.





Ubisoft onthuld Hyperscape nog maar kort geleden, in de zomer van 2020. Destijds leek het een eenvoudige battle royale te zijn met een beetje een twist, waarbij aangepaste uitrustingen werden vermeden ten gunste van gamers die alles oppikten naarmate het spel vorderde, en ook toestaan spelers om hun wapens te upgraden door hetzelfde wapen opnieuw te vinden. Gecombineerd met veel verschillende vaardigheden die variëren van handig tot dom, Hyperscape bood genoeg om je meer te voelen dan alleen een kloon van andere populaire Battle Royale-games zoals Apex-legendes of Call of Duty: Warzone . Echter, na aanvankelijk hoge spelersaantallen gedreven door samenwerkingen met makers van inhoud, interesse in Hyperscape nam snel af, terwijl zijn concurrenten het leeuwendeel van de gamerinteresse bleven genieten.






Gerelateerd: Watch Dogs: Legion krijgt geen updates meer van Ubisoft



Nu, een Ubisoft blogpost heeft dat aangekondigd Hyperscape zal officieel stoppen in april, minder dan twee jaar na de lancering van de game. De post is kort en zegt alleen dat de ontwikkelaars zullen nemen wat ze van de game hebben geleerd en dat zullen opnemen in toekomstige projecten, en ook bedanken voor de community die de game had. Er wordt geen melding gemaakt van evenementen of beloningen voor degenen die tot het einde spelen, zoals soms gebeurt wanneer games worden afgesloten. Alles bij elkaar is het een plotseling, rustig einde voor de game, die zeker niet de verloving had gezien waarop Ubisoft had gehoopt.

Dat gezegd hebbende, dit was niet vanwege een gebrek aan proberen. Toen Ubisoft seizoen twee van aankondigde Hyperscape , toonde de lijst met wijzigingen aan de game aan dat het bedrijf had geluisterd naar klachten over balans, cross-play en algemene gevechten. Het team achter de game is letterlijk geherstructureerd om meer aandacht te besteden aan ontwikkelingsdoelen. Dit alles suggereerde dat Ubisoft hoge verwachtingen had Hyperscape en was vastbesloten om het spel te verbeteren en het te maken wat fans wilden dat het was. Het is echter mogelijk dat deze wijzigingen te laat kwamen om het spel te redden, aangezien het spelersbestand al was geslonken. Hoe het ook zij, het lijkt erop Hyperscape kon zijn potentieel nooit helemaal waarmaken.






Dit is niet de eerste keer dat Ubisoft probeert geld te verdienen met wat momenteel populair is, en het zal niet de laatste zijn. Het bedrijf omarmt NFT's al met zijn Ubisoft Quartz-programma, dat gemengde recensies heeft gekregen. Misschien probeert het bedrijf ooit nog eens een battle royale. In de tussentijd, Hyperscape gaat de zonsondergang tegemoet.



Volgende: Rainbow Six Siege: wat er mis ging






Bron: Ubisoft