Ultimate Witcher 3 Graphics Mod komt vandaag uit na 5 jaar ontwikkeling

Welke Film Te Zien?
 

Een nieuwe grafische mod voor The Witcher 3 is eindelijk beschikbaar na vijf jaar in ontwikkeling, en al dat werk zorgt ervoor dat de game er zo goed uitziet als ooit.





Vijf jaar sinds de release, De Witcher 3 heeft zojuist de ultieme grafische update gekregen met een mod die vandaag is uitgebracht na het starten van de ontwikkeling rond de release van de game. The Witcher 3 kreeg veel officiële ondersteuning in de jaren na de release, en modders zijn doorgegaan met het toevoegen van de game naarmate de ontwikkelaar verder ging met de aankomende Cyberpunk 2077.






De nieuwe grafische algemene mod is slechts een van de vele mods waarvoor The Witcher 3 . Er is een breed assortiment beschikbaar, van absurd tot serieus. Een van de meer recente en bekende mods vervangt het gezicht van Geralt door dat van Henry Cavill om de ervaring meer op de Netflix-tv-show te laten lijken. Een andere, meer ambitieuze mod voegt extra, verkenbare gebieden toe aan het DLC-gebied van Toussaint, waar de meerderheid van de Bloed en wijn verhaal vindt plaats.



Gerelateerd: Cyberpunk 2077-campagne is iets korter dan The Witcher 3

The Witcher 3 HD Reworked Project 12.0 Ultimate is een mod gemaakt door fans bedoeld om texturen voor NPC's en andere items in het spel te verbeteren. Mod maker Folk Hogan liet de verbetering zien die het in de game aanbrengt in een releasevoorbeeld dat op YouTube werd gedeeld. Volgens Halk Hogan duurde de mod meer dan vijf jaar met 18 verschillende versies en honderden uren. Eindelijk klaar, het geeft The Witcher 3 een nieuwe visuele ervaring door alle texturen van het spel te verbeteren. Er zijn wijzigingen aangebracht in schijnbaar alles in het spel, van details zo klein als de stoffen stiksels in kleding tot iets zo groots als een volledig landschap. De maker van de mod belooft ook om het HD Reworked Project naar de volgende generatie The Witcher 3 in 2021.






Modders krijgen misschien niet altijd de eer die ze verdienen, maar ze zijn vaak een integraal onderdeel van het in de publieke belangstelling houden van games nadat ze zijn uitgebracht. Zelfs wanneer ontwikkelaars door moeten naar andere projecten, kunnen fans jaren of zelfs decennia aan mods blijven werken. Dat kan tot buitengewone resultaten leiden, zoals Left 4 Dead wenden zich tot zijn fangemeenschap om daadwerkelijk een officiële update van de game te ontwikkelen na jaren van stilte van ontwikkelaar Valve.



The Witcher 3 is lang na de release in leven gehouden dankzij het werk van toegewijde fans die er hun eigen inhoud voor wilden maken, net als Skyrim of Donkere zielen . De liefde die fans lijken te hebben voor deze franchises is besmettelijk en lijkt alleen maar meer creativiteit uit de gemeenschap te halen. Een half decennium na de release van de game is het nog steeds spannend om te zien waar makers van modificaties aan toevoegen The Witcher 3 en andere titels vinden het leuk. Het is dit schijnbaar eindeloze rijk van mogelijkheden dat games als deze jarenlang na hun oorspronkelijke lancering levend en bloeiend houdt.






Bron: Halk Hogan / YouTube