De Niet in kaart gebracht franchise is een van de meest geliefde videogameseries ooit gemaakt, en hoewel de Sony-games exclusief waren voor PlayStation, The Uncharted: Legacy of Thieves collectie heeft zojuist een pc-release gekregen. PC-gamers kunnen nu ervaren waar consolegamers op dit moment al meer dan 15 jaar enthousiast over zijn, en misschien nog belangrijker, ze zullen ervaren waar fans ook al 15 jaar over ruziën.
Er zijn zoveel discussies en ruzies geweest tussen de Niet in kaart gebracht fancommunity, en hoewel fans vrijwel zeker nooit tot overeenkomsten of compromissen zullen komen, hebben Redditors het geprobeerd. Tussen de toekomst van de serie, of Drake de echte schurk is, en of iemand om Sam geeft, zullen fans hier nog 15 jaar over discussiëren.
Wie wint tussen Nate en Lara Croft
Fans hebben altijd vergeleken Niet in kaart gebracht En Grafrover , aangezien de Naughty Dog-serie duidelijk werd beïnvloed door de Britse schatzoekers, of het nu het grote gevoel van verkenning was of de bovennatuurlijke elementen. Hierdoor hebben Redditors voortdurend ruzie gehad over wie zou winnen in een gevecht of op zijn minst een schattenjacht.
Rodnee100 wil het debat voor eens en voor altijd beëindigen en merkt op: 'Ik vind het gek hoe we deze vragen nog steeds stellen, maar we zien een personage als Nate, iemand die met gemak oude kloosters heeft beklommen en tegen Russische soldaten heeft gevochten alsof het niets was.' Maar hoewel dat het geval zou kunnen zijn, is het antwoord nog steeds niet zo duidelijk. Lara heeft veel betere overlevingsvaardigheden dan Drake, en ze heeft ook meer vaardigheden als het om wapens gaat. Fans hebben Nate nog nooit vakkundig zien knutselen en vervolgens pijl en boog gebruiken.
Of er een Uncharted 5 moet komen
Aangezien de Niet in kaart gebracht serie is de gouden standaard voor het vertellen van verhalen en zit vol met rijke en unieke locaties om te verkennen, het is moeilijk voor spelers om voorgoed afscheid te nemen van de serie, ook al eindigde het vrijwel definitief met Uncharted 4: Het einde van een dief . Fans lijken echter te hebben gespeculeerd van Uncharted toekomst (en of die er überhaupt wel zou moeten zijn) sinds de release van de fourquel in 2016.
3ku1 simpel gezegd: 'Het sloot de Nathan Drake-trilogie perfect af, met een geweldige epiloog. Maar persoonlijk zou ik het niet erg vinden als ze het verhaal van Nathan Drake stopzetten. En focussen op zijn Dochter als hoofdrolspeler.' Dat is een van de vele verschillende manieren waarop de Niet in kaart gebracht franchise zou kunnen doorgaan zonder Drake , maar dan zouden fans Drake missen, en dan wordt het debat cyclisch.
Of het nu games zijn
Iets dat vaak in twijfel wordt getrokken als het gaat om de geliefde serie, is hoeveel ze echt games kunnen worden genoemd. Zowel niet-fans als fans hebben vaak bekritiseerd dat ze meer op films lijken dan wat dan ook, omdat ze uit zoveel tussenfilmpjes bestaan en er een aanzienlijk gebrek is aan aanpassingsmogelijkheden en spelerskeuze.
Maar alleen omdat de speler geen enkele invloed heeft op het verhaal en het verhaal vanaf het begin is opgemaakt, wil nog niet zeggen dat het geen spel is. En de speler beweegt het verhaal nog steeds vooruit. Versbloed96 is het beu om over het argument te horen en stelt: 'Het is leuk om tussenfilmpjes en lopende secties te hebben waar personages gewoon praten. Je moet wat adempauze hebben tussen vuurgevechten door, omdat Niet in kaart gebracht is een moeilijk spel.'
Of Drake een slecht persoon is
Drake heeft tijdens zijn ambtsperiode als schatzoeker duizenden handlangers, piraten en huurlingen vermoord, en niet op een 'dappere held'-manier. De man heeft nonchalant mensen besproeid met machinegeweerkogels en deed daar zo nonchalant over. Dit heeft altijd geleid tot argumenten dat Drake een slecht persoon is, en misschien zelfs de schurk van Niet in kaart gebracht .
Lepelmeester14 is een van de velen die geloven dat er geen twee manieren zijn en dat Nate in de gevangenis zou moeten zitten. De Redditor merkt op: 'Het meest voorkomende argument is 'Oh, het is zelfverdediging.' Hij zoekt naar schatten in de wetenschap dat hij daarbij mensen zal moeten vermoorden en zijn grappen helpen de situatie echt niet.' Fans gebruiken de term 'zelfverdediging' zeker royaal, maar in een situatie van doden of gedood worden, zal hij nauwelijks ten onder gaan zonder slag of stoot.
Hoe slecht de eerste game is in vergelijking met de rest van de serie
Uncharted: Drake's Fortune werd dit jaar 15, en hoewel het het begin was van een ongelooflijke franchise die een geweldige videogameserie aller tijden is geworden, leek het er niet altijd op dat dat het geval zou zijn. Fans hebben vaak ruzie over hoe goed of slecht de originele game is en of deze al dan niet standhoudt.
RickyDaba probeert een einde te maken aan het tien jaar durende argument door uit te leggen: 'Het was de eerste game, dus de mechanica was experimenteel en niet perfect.' De mechanica was niet zozeer experimenteel als wel onderontwikkeld. Er is niets experimenteels aan de klimmechanica of de eentonige Quicktime-bazengevechten. Maar de game blonk uit met zijn verhalen en charismatische karakters, dus een paar mislukte niveaus hier en daar kunnen worden vergeven.
Hoe slecht/goed van een personage Sam is
Sam, de broer van Nate, werd geïntroduceerd niet in kaart gebracht 4, en hoewel hij een interessant personage is, haat een groot deel van de fanbase hem vanwege de manier waarop hij Nate heeft opgelicht. Anderen haten hem simpelweg omdat het personage uit het niets kwam nadat het in de voorgaande drie games niet één keer was genoemd. En anderen houden van hem en denken dat hij Nate een interessanter achtergrondverhaal geeft.
Xenon2212 probeert een einde te maken aan de ruzies en suggereert: 'Ik denk dat Sam een geweldig personage was. Ook als hij zijn gebreken heeft. Maar doet niet iedereen mee Niet in kaart gebracht ? Dat maakt ze allemaal zo herkenbaar en beminnelijk.' Hoe dan ook, fans moeten met hem aan boord gaan, want als er een is Niet in kaart gebracht 5 , zal Sam waarschijnlijk de hoofdrolspeler zijn.
Waarom Sully altijd blut was
Sully was zijn hele leven op schattenjacht geweest, of tenminste sinds Nate hem kende toen hij nog maar een tiener was. Met tientallen jaren van het verzamelen van verborgen, onschatbare artefacten onder zijn riem, zou hij zich nu zijn eigen eiland moeten kunnen veroorloven. Maar dat is niet het geval, en hij merkt altijd dat hij helemaal blut is.
Het is een onderwerp van heftige discussie onder fans over waarom Sully altijd wanhopig op zoek is naar geld, en ondanks alle overdreven fan-theorieën, BeauL83 vermeldt: 'Ik nam gewoon aan dat hij het was die geld verspilde met gokken en frivole dingen kochten, zoals dure sigaren, alcohol en vrouwen, en wat dan ook.' Ondanks de debatten is het algemeen bekend dat Sully altijd een soort plezierzoeker is geweest en daardoor duizenden heeft verspild. In de allereerste game zegt Drake ronduit waarom Sully geld nodig heeft, door te zeggen: 'Te veel grote bar-tabs in Lima, denk ik?' En Sully voegt eraan toe: 'Dat, en nou ja, gewoon een paar slechte deals.'
Hoe noodzakelijk de bovennatuurlijke elementen waren
Niet in kaart gebracht fans kunnen zich gemakkelijk in twee kampen splitsen, aangezien er degenen zijn die van de bovennatuurlijke elementen van elk spel houden, en degenen die ze haten. De eerste drie games nemen allemaal een wending naar het bovennatuurlijke in het derde bedrijf, waarbij de eerste game verandert in een regelrechte survivalhorror, die fans altijd verdeelde. Maar Uncharted Land denkt dat het geweldig was in vergelijking met de relatieve normaliteit van Het einde van een dief.
The Redditor merkt op: 'Ik werd teleurgesteld toen ik dacht dat het allemaal in Libertalia was vanwege een vervloekte schat, maar uiteindelijk was het gewoon massahysterie. Best wel saai.' Als Niet in kaart gebracht 4 een wending nam in de richting van het bovennatuurlijke, zou het andere kamp van fans hebben geklaagd dat het dezelfde formule had als elk ander spel en dat het niets origineels deed. Als het gaat om de bovennatuurlijke elementen van de serie, lijkt het alsof fans nooit tot een consensus zullen komen en het gewoon moeten eens zijn om het oneens te zijn.
Wat was er aan de hand met Talbot?
Talbot is een van de meer mysterieuze personages in de Niet in kaart gebracht serie, omdat hij een aantal bovennatuurlijke vermogens heeft die volledig onverklaard blijven Uncharted 3: Drake's Deception . Het personage, de rechterhand van Marlowe, kan schijnbaar van gedaante veranderen en teleporteren, en hij is al meer dan tien jaar het onderwerp van discussies onder fans.
Aangezien fans waarschijnlijk nooit een goed antwoord zullen krijgen, callandor02 maakt een einde aan het debat en merkt op: 'Zoals de zaken nu zijn, is de meest plausibele canon-verklaring dat hij gewoon goed is in misleiding.' De creatief directeur van de serie, Amy Henning, heeft zich niet ingehouden om commentaar te geven op de onrustige productie van Niet in kaart gebracht 3 , dus het kan ook zijn dat een deel van het verhaal, dat de capaciteiten van Talbot zou kunnen verklaren, uit het eindproduct is geknipt.
Of Golden Abyss geporteerd moet worden
Samen met welke richting Naughty Dog ook kiest om in te gaan Niet in kaart gebracht 5 , een andere manier waarop de franchise kan doorgaan zonder een geheel nieuwe game te maken, is door Uncharted: Golden Abyss opnieuw te maken. De game uit 2011 is gemaakt voor de PlayStation Vita en het was een van de meest succesvolle draagbare games ooit gemaakt.
Fans discussiëren al jaren over de vraag of het opnieuw moet worden gemaakt voor de console of in ieder geval moet worden overgezet, maar Larson4220424 vindt dat gamers moeten ophouden met het idee te koesteren. The Redditor merkt op: 'Ik haat het om je teleur te stellen, maar laten we zeggen dat het als een Vita-game zelf solide is, maar als een underwhelming Niet in kaart gebracht spel.'
VOLGENDE: 10 games die redditors willen vergeten en opnieuw willen spelen