'Done Running' begint Telltale's The Walking Dead: The Final Season met zelfvertrouwen en fungeert als een veelbelovend eerste deel tot het einde van het verhaal van Clementine.
Als het gaat om de zombie-apocalyps in videogames, is Telltale's aanpassing van De levende doden is ongetwijfeld een van de meest succesvolle. Het eerste seizoen van de serie werd meteen een gameklassieker en vertelde een boeiend maar tragisch verhaal dat lang in de herinnering bleef. Het tweede seizoen volgde en gaf de speler de controle over de jonge Clementine die probeerde te overleven in een wereld vol wandelaars.
Helaas hebben niet alle Telltale-projecten het ook goed gedaan, inclusief enkele van de andere projecten van de ontwikkelaar Lopende dood titels. Voor sommige gamers werden de verhalen een beetje te formeel, werd die nadruk op keuze moeilijk en begon de Telltale-engine een beetje roestig te worden. Al met al was er beslist verandering nodig om ervoor te zorgen dat de merkenserie tot een passende conclusie kwam.
Gerelateerd: The Walking Dead: The Final Season Trailer is hier
Het is nog vroeg, maar The Walking Dead: The Final Season gaat gelukkig een meer dan solide start maken, en geeft aan dat Telltale een geschikt vertrekpunt zal zijn voor het verhaal van Clementine (hoewel misschien niet het einde van Telltale's Lopende dood allemaal samen ). Niet iedereen was er blij mee Een nieuwe grens , het vorige deel van dit verhaal, maar de eerste aflevering van dit nieuwe seizoen, 'Done Running', verschuift de toon een beetje van zijn voorganger. Er is nog steeds die centrale focus op de botsing tussen loyaliteit aan anderen en eenzaam overleven De levende doden staat er echter om bekend - dit keer met Clementine die haar kennis doorgeeft aan de jonge AJ in plaats van zelf te leren.
Het laatste seizoen begint op passende wijze met een gespannen en claustrofobische opening, waardoor Clementine en AJ in een wanhopige situatie belanden waaruit de kans op ontsnapping klein lijkt. Dat gezegd hebbende, kan het nog steeds een beetje te opzichtig aanvoelen voor degenen die de meer basale, pragmatische benadering van actie in de eerste twee seizoenen van De levende doden. Voor puristen is er misschien iets te veel nadruk op stijl boven inhoud, en explosies boven de simpele ontsnapping.
Het duurt echter niet lang voordat Clementine in een maar al te bekende situatie terechtkomt: een ontmoeting met een groep mede-overlevenden. Net als in eerdere games, zal de speler echter snel het gevoel krijgen dat niet alles klopt met dit bastion op maaiveldniveau, met spanningen tussen de verschillende personages die Clementine en AJ onderweg tegenkomen.
Nogmaals, karakterisering is de sleutel, en Telltale's verhaalambacht is gelukkig weer terug naar de standaard die mensen gewend zijn. Hoewel de ontwikkelaar de laatste tijd niet altijd zijn doel heeft bereikt vanuit een plot- en personageperspectief, doet 'Done Running' er goed aan om de scène te bepalen met zijn verschillende overlevenden. Het is ook een goede zaak, want het zou een leuke verrassing zijn om twee spellen snel achter elkaar te hebben die voldoen aan de verwachtingen van het vertellen van verhalen voor het einde van een geliefde reis; momenteel, The Banner Saga 3 ziet er wat dat betreft nogal eenzaam uit.
Dat gezegd hebbende, lijkt het misschien een beetje te veel op degenen die vorige seizoenen speelden. Nogmaals, intergroepspolitiek staat centraal in de plot, en het wordt gedaan op een manier die eerder goed is uitgevoerd, niet alleen in de post-apocalyps in het algemeen, maar zelfs in andere hoofdstukken van Telltale's De levende doden over het algemeen. Gelukkig heeft Telltale een behendig tintje, en het zorgvuldige gebruik van karakters geeft het nog steeds een fris gevoel - vooral gezien het feit dat de lagere leeftijdsgroep van deze nieuwe groep overlevenden het een nieuwe dynamiek geeft.
Telltale verandert de dingen ook een beetje op andere manieren. Zonder in details te treden, zijn er momenten van spanning die uit het niets komen en zelfs hints geven aan enkele van de donkerste elementen die de serie tot nu toe naar voren heeft gebracht. Het geeft Het laatste seizoen een indrukwekkend vertrekpunt, en dit alles vanuit een positie van vage onschuld verwant aan de meer sentimentele momenten van de Mad Max franchise. In eerste instantie wijst deze groep zelfverzekerde, loyale kinderen op de potentiële toekomst, maar het duurt niet lang voordat de dingen een veel gemenere - en weliswaar interessantere - wending nemen.
Kortom, het is een intrigerende omschakeling, die de speler in een richting leidt die op het eerste gezicht onverwacht is. De levende doden heeft spelers lang geleerd om altijd emotioneel te waken, maar voor een kort moment kunnen spelers in de verleiding komen om te verzachten en een beetje te ontspannen in die veilige omgeving. Dat blijkt een vergissing te zijn, en op traditionele Telltale-wijze eindigt de aflevering met een passend schokkende cliffhanger.
'Done Running' is echter niet perfect. In het bijzonder degenen die hopen dat de gebeurtenissen van voorgaande seizoenen op dezelfde manier zullen aansluiten bij hoe goed Telltale seizoen 2 heeft gemaakt, zouden kunnen ontbreken, vooral met het ontbreken van significante call-backs naar Een nieuwe grens . Maar nogmaals, het is de moeite waard om in gedachten te houden dat dit slechts de eerste aflevering is, dus er is voldoende tijd om dit om te draaien als Telltale dat kiest.
Een ander gebied waar sommigen misschien moeite mee hebben, is een kleine wijziging in de gevechtsmechanica. Een risico nemen door deze kerngameplay bij te werken, was een gewaagde maar noodzakelijke beslissing van Telltale, en de toevoeging van meer actiescènes met een open einde is verfrissend. Het voelt echter een beetje onhandiger aan - hoewel het voor sommigen de moeite waard is om meer vrijheid te hebben om paden te kiezen en de kudde uit te dunnen.
Bovendien zijn er nog enkele andere bizarre keuzes gemaakt. Het laatste seizoen loopt met een aantal verzamelobjecten, wat niet op zijn plaats voelt in een serie met veel hogere inzetten dan het verzamelen van willekeurige items zonder duidelijke reden, behalve een mogelijke prestatie. Het lijkt misschien onbeduidend, maar het haalt de speler uit het moment en reduceert zaken van leven en dood tot het oppakken van willekeurige objecten.
Al met al is 'Done Running' een goed startpunt voor de titel. Telltale heeft veel rust Het laatste seizoen , en in de loop van de vier afleveringen moet het echt iets opleveren, omdat de ontwikkelaar anders merkt dat niemand zo geïnteresseerd is wanneer het Vreemde dingen aanpassing ziet release. Dit is echter een heel goed startpunt, en dus lijkt een bevredigend einde van het verhaal van Clementine verleidelijk dichtbij.
Meer: 15 dingen die je niet wist over Telltale's The Walking Dead
The Walking Dead: The Final Season, aflevering 1 releases op 14 augustus 2018 voor pc, PS4 en Xbox One. Screen Rant is voor deze review voorzien van een pc-code.