Warhammer 40k: 10 dingen die elke beginner moet weten voordat hij gaat spelen

Welke Film Te Zien?
 

Henry Cavill heeft officieel getekend om zowel te produceren als te schitteren in een Amazon Prime Video-serie rond de Warhammer 40k universum. Hoewel de gemeenschap rond de franchise een van de meest toegewijde is aan het tafelbladgenre, staat deze waarschijnlijk op het punt uit te breiden met meer algemene aandacht.





Cavill zelf is een levenslange speler van Warhammer 40k en voor degenen die ook met de lijn willen beginnen, is het belangrijk om een ​​paar fundamentele feiten te kennen. Deze zullen helpen bij het spelen, helpen bij het verder uitleggen van het universum en zullen in wezen een raamwerk geven van waar te beginnen met dit enorme merk.






Een eigendom van een spelworkshop

Warhammer 40k is eigenlijk een onderafdeling van Games Workshop. Het Britse merk domineert al tientallen jaren de tafelbladindustrie en heeft een paar verschillende productlijnen op zijn naam staan, waaronder 40k, de Age of Sigmar en een Lord of the Rings-geïnspireerde lijn.



GERELATEERD: 10 beste grote strategiespellen voor beginners

Hoewel fysieke Games Workshop-winkels zeldzaam zijn in de Verenigde Staten, bestaan ​​ze vooral internationaal en hebben ze een volledig assortiment producten op voorraad om nieuwkomers op weg te helpen met hun game-ervaring. Elke winkel heeft meestal een ervaren teamlid dat spelers door de regels kan praten en hen kan helpen met wat ze kunnen kopen.






Tafelblad ervaring

Warhammer 40k is een game-ervaring op tafel die op meerdere manieren kan worden uitgebreid. Hoewel er specifieke pakketten zijn met enigszins alternatieve Warhammer-gameplaystijlen, soms inclusief boards, laat de traditionele gevechtsopzet veel over aan de individuele smaak.



Spelers kunnen hun terrein bouwen en alle objecten of omgevingsfactoren die ze maar willen, of ze kunnen spelen waar ze maar willen zonder dat ze extra modellen hoeven te maken. Alles in het spel heeft een fysieke weergave; dit is niet verwant aan de wil van Kerkers en Draken die vaak afhangt van de fantasie van een partij.






Het uitgangspunt

Het uitgangspunt van de Warhammer 40k wereld ziet een universum in constante oorlog. Verdeeld in facties , heeft elk een gecontroleerd territorium dat blijft bewegen naarmate de tijdlijn vordert. Alles wordt geleid door een keizer, met een legioen Space Marines gefokt om te sterven in zijn dienst.



Gezien het feit dat er een consistent conflict is, biedt de achtergrond spelers de mogelijkheid om hun eigen verhalen voor te stellen en zo hun eigen strijd daarin te smeden. Welke game een groep ook besluit te spelen, ze dragen dus bij aan de structuur van dit merk en voegen extra diepte toe aan de personages en legers die ze controleren.

Verschillen met Warhammer

Degenen die zijn begonnen met het onderzoeken van de merken van Games Workshop voordat ze de game spelen, zijn misschien Warhammer tegengekomen, dat vaak het tijdperk van Sigmar wordt genoemd. Dit is een alternatieve realiteit om in te spelen, die een aantal overeenkomsten vertoont met die van 40k.

GERELATEERD: 10 miniatuurschilderaccessoires die elke tabletop-gamer nodig heeft

Velen gaan er zelfs van uit dat beide merken deel uitmaken van dezelfde tijdlijn, of op zijn minst hetzelfde multiversum, met Warhammer gebaseerd op een fantasiereeks van personages en werelden, terwijl 40k vertrouwt op futuristische technologieën en persoonlijkheden. Beiden gebruiken duistere chaoskrachten als tegenstanders en dergelijke van de Orcs, wat suggereert dat er enige continuïteit tussen de twee is. Beide zijn even leuk.

Een leger kiezen

Bij het kiezen van een leger komt veel kijken. Starterpakketten die verkrijgbaar zijn bij Games Workshop stimuleren meestal het spel van de Space Marines en de Orcs, twee van de meest iconische figuren in het universum. Maar er is zo'n enorme verscheidenheid aan personages die aantrekkelijk kunnen zijn.

Of het nu komt door een leuk paasei dat verwijst naar popcultuur, het fysieke ontwerp van de personages, welke krachten ze kunnen opscheppen, of hoe hun verhaal past in het algemene merk, er is geen goed of fout antwoord op de gemaakte keuze. Veel mensen spelen met meer dan één leger, waardoor hun gameplay-opties aanzienlijk worden uitgebreid, maar elk heeft zeer verschillende kenmerken.

Schilderen en maken

Degenen die het spel onder de knie krijgen, zullen snel beseffen dat het aan hen is om hun leger op te bouwen. Natuurlijk kunnen kant-en-klare figuren worden gekocht, maar er is iets veel leukers om helemaal opnieuw te beginnen. Een deel van de Warhammer-gemeenschap gaat over het maken en schilderen van de modellen.

Games Workshop biedt tal van tools om iemand op weg te helpen, en er zijn veel gidsen om een ​​gepolijst visueel ontwerp te krijgen. De creatieve richting is aan de speler, hoewel er binnen de overlevering een paar paden zijn die kunnen worden gevolgd. Deze modelbouw kan worden uitgebreid tot het creëren van alles, van het landschap tot de voertuigen die in de strijd worden gebruikt.

De regelboeken

Er is een algemene Codex voor gameplay die in de loop der jaren is uitgebreid, gestroomlijnd en aangepast. Officiële Games Workshop-platforms zullen nieuwe spelers de juiste weg kunnen wijzen als het gaat om het kiezen van een regelboek dat een bekwaam overzicht geeft.

GERELATEERD: 10 beste reiskoffers voor tafelspellen zoals Warhammer 40k

De regels zijn belangrijk om het spel onder de knie te krijgen, maar er is ook ruimte voor inventiviteit. Sommige legers hebben regels die alleen op hen van toepassing zijn, dus dat is iets om op te letten, en voordat je een spel speelt, is het belangrijk om het eens te worden over de structuur van hoe alles vorm zal krijgen.

Gameplay-mechanica

In termen van de gameplay-mechanica, Warhammer 40k is gebouwd op een turn-based strategiesysteem, waarbij elke speler een reeks figuren bestuurt die over het bij de strijd betrokken territorium bewegen. Door de spelregels te volgen, kunnen spelers manoeuvreren, aanvallen, verdedigen en het verhaal in elke gewenste richting sturen.

Speciale vaardigheden zijn constant in het spel en er zijn tal van manieren waarop een gevechtsscenario kan worden uitgebreid om nieuwe bedreigingen op te leggen. Spelers zullen zeker dobbelstenen, een soort meetinstrument en een paar gespecialiseerde tools nodig hebben die hen op weg helpen, die beslissen over elementen zoals radiusschade. Al deze tools zijn te vinden in de starterspakketten van Games Workshop.

Toernooi spelen

Sommige spelers denken misschien niet dat spelen in kleinere vriendschapsgroepen voldoende is. Er zijn ambitieuze fans die zich willen aansluiten bij de grotere gemeenschap en willen strijden in schaalscenario's. Er zijn toernooien, zowel nationaal als internationaal.

Natuurlijk kan er een lokale groep zijn waar iemand lid van kan worden, en er zijn talloze officiële livestreams die het laatste nieuws in de toernooiscene weergeven. Het is echt een leuke manier om wat tactieken te perfectioneren en een team van gelijkgestemde mensen te vinden die dezelfde hobby delen.

Uitgebreide wereld

De wereld die spelers zullen vinden in hun startpakketten en vanuit de achtergrond die door de Codex wordt gegeven, is nog maar het begin. De Black Library is bijvoorbeeld de thuisbasis van talloze strips, romans en ander extra materiaal dat fans inzicht geeft in de Warhammer-werelden.

En aangezien Marvel ook enkele graphic novel-series en een reeks briljante videogame-aanpassingen binnen dezelfde continuïteit uitvoert, is inspiratie voor nieuwe gevechten gemakkelijk te vinden. Het is onduidelijk of de show zich binnen dezelfde continuïteit zal afspelen, maar tot nu toe heeft Games Workshop uitstekend werk geleverd door ervoor te zorgen dat alles met elkaar verbonden is. Warhammer 40k .

VOLGENDE: 10 beste videogame-aanpassingen van tafelspellen