Wat Baldur's Gate 3 moet voltooien voor de volledige release

Welke Film Te Zien?
 

Larian Studios heeft grote vooruitgang geboekt met de Baldur's Gate III Early Access, maar heeft nog veel dingen die het moet implementeren vanaf tafelblad D&D.





Elke sinds de early access-versie van Baldurs Gate 3 werd in 2020 onthuld, hebben ontwikkelaars bij Larian Studios gestaag gewerkt aan de uitbreiding van hun nieuwste computer-RPG, waarbij nieuwe regels en mogelijkheden van de Kerkers en Draken 5e editie tafelblad-RPG, vreemde bugs patchen, de graphics verbeteren en nieuwe gebieden introduceren voor de volledige release. Toch heeft Larian Studios nog een lange weg te gaan Baldurs Gate 3 is een fantasie-ervaring zo compleet en gedetailleerd als zijn Goddelijkheid: erfzonde spellen. Er moeten enkele nieuwe functies worden geïmplementeerd die de algehele ervaring zouden verbeteren.






De eerste twee Baldurs Gate computer-RPG's, ontworpen door BioWare, waren zeer succesvolle videogame-aanpassingen van Kerkers en Draken 2e editie die een sterke invloed heeft gehad op westerse fantasy-RPG-franchises zoals: Draken tijdperk, Pilaren der eeuwigheid, en Larian Studio's eigen Goddelijkheid: erfzonde serie. De turn-based gevechten in Baldurs Gate 3, aangepast van Kerkers en Draken 5th Edition-regels, verschilt van de 'realtime met pauze'-mechanica van zijn prequels, maar de sociale interacties, persoonlijke zoektochten en metgezel-interacties zijn 'klassieke' elementen van de Baldurs Gate serie.



Gerelateerd: Baldur's Gate 3: Beste mods om het spel uit te breiden in vroege toegang

Een recente update van de Baldurs Gate 3 Early Access laat spelers een nieuwe Underdark-regio verkennen, de Grymforge genaamd, en implementeert de veelzijdige D&D Tovenaars klasse. Verschillende daaropvolgende patches van Larian Studios hebben ook de speelbaarheid van Baldurs Gate 3, het verwijderen van frustrerende bugs en het geven van spelers meer mogelijkheden om op slimme manieren met de gamewereld om te gaan. Er zijn nog veel dingen waaraan Larian Studios moet werken voordat het het achtervoegsel 'Early Access' kan verwijderen van Baldurs Gate 3 - niet alleen patches en gameplay-tweaks, maar ook verschillende andere functies.






Baldur's Gate 3 heeft meer klasse- en race-opties nodig

Momenteel zijn spelers van de Baldurs Gate 3 Early Access kan kiezen tussen acht klassen en acht races bij het maken van een nieuw personage. De acht klasse-opties zijn Fighter, Wizard, Cleric, Rogue, Ranger, Warlock, Druid en Sorcerer, terwijl de soorten spelers kunnen kiezen uit Human, Elf, Dwarf, Halfling, Half-Elf, Githyanki, Tiefling en Drow. Deze race-/klasse-opties zijn breed zoals ze zijn, maar dekken niet de volledige reikwijdte van de opties voor het maken van personages in D&D 5e editie. Zodra Larian Studios de klassen Bard, Barbarian, Monk, Paladin en Artificer implementeert, samen met soorten zoals Half-Orcs, Dragonborn, Warforged en Gnomes, kunnen spelers echt elke D&D karakter bouwen en omzetten in een Baldurs Gate 3 karakter van de speler.



Baldur's Gate 3 heeft oplossingen nodig voor het verhaal van elke metgezel

Elke metgezel in Baldurs Gate 3 wordt bepaald door hun strijd - zowel hun materiële strijd tegen de hersenparasieten die hen in Mind Flayers dreigen te veranderen, als meer interne strijd tussen de goede en slechte delen van hun persoonlijkheid. Astarion, een schurk en vampierbroeder, heeft bijvoorbeeld een façade van opgewekte amoraliteit die een diepgewortelde angst en verlangen verbergt om vrij te zijn van zijn voormalige meester, terwijl Shadowheart, een halfelfgeestelijke van de kwaadaardige godin Shar, wordt verscheurd tussen de wrede leer van de sekte waarmee ze werd opgevoed en haar aangeboren gevoel voor vriendelijkheid en fatsoen. Zodra Larian Studios de dramatische conclusies volledig introduceert in de verhaallijn van elke hoofdrolspeler, zullen spelers van Baldurs Gate 3 zullen kunnen zien hoe hun acties en dialoogkeuzes het lot van hun metgezellen op de lange termijn veranderen.






Baldur's Gate 3 heeft de werkelijke stad Baldur's Gate nodig als een gebied

De titulaire 'Baldur's Gate' van de Baldurs Gate franchise is een enorme stad in de Forgotten Realms setting van Kerkers en Draken , ongeveer in het hart van de regio Sword Coast. In de vorige Baldurs Gate termijnen, deze stad stond centraal in de wereldkaart en verhaallijn van het spel, gevuld met meerdere districten, uitgestrekte ondergrondse gangen en sluwe organisaties zoals de Flaming Fist, Seven Suns, Thieves Guild en Iron Throne.



De meeste filmbeelden voor Baldurs Gate 3 toont scènes waarin de stad Baldur's Gate wordt aangevallen door het levende Nautiloid-luchtschip van de Mind Flayers of door Mind Flayers zelf. De implicatie hier is dat Larian Studios van plan is om Baldur's Gate de juiste setting te geven voor hun laatste hoofdstuk - de locatie waar de boosaardigheid van de Mind Flayers zal worden geconfronteerd en de hoofdrolspelers zich zullen ontdoen van de parasieten die hen teisteren of sterven terwijl ze proberen.

Volgende: Baldur's Gate 3 Release-venster: wanneer de volledige game eraan komt