Wat de eerste FPS-game ECHT was (niet DOOM of Wolfenstein)

Welke Film Te Zien?
 

Snelle links

Van Fallout naar Bioshock en RPG tot actiegame, het first-person shooter-genre heeft een breed scala aan videogames gedefinieerd. id Software, de ontwikkelaar achter like DOOM , Aardbeving , En Wolfenstein , wordt regelmatig gecrediteerd voor het maken van de FPS, waarbij die games worden gezien als de grootvaders van het genre. Maar welke was er eerst? En zijn dit zelfs de eerste first-person shooters?





DOOM wordt vaak beschouwd als de vader van de FOD. In de jaren negentig stonden first-person shooters immers bekend als ' DOOM Klonen' in plaats van inzendingen binnen een groter genre. Hoewel, terwijl DOOM heeft het genre misschien populair gemaakt, het was niet de originele first-person shooter.






Gerelateerd: Is EA's nieuwe Star Wars FPS-game Battlefront 3



Welk jaar Doom uitgebracht

DOOM uitgebracht in 1993, een jaar na de baanbrekende Wolfenstein 3D . Aardbeving volgde beide titels in 1996 en innoveerde in het FPS-genre, waarbij shooters afstand namen van op sprite gebaseerde graphics en volledig gerenderde 3D-werelden en snelle vuurgevechten werden geïntroduceerd. Dus, met betrekking tot id's drie grote franchises, Wolfenstein kwam dan eerst DOOM , en dan Aardbeving . Maar, terwijl Wolfenstein maakte ID Software klaar voor roem, het was niet eens ID's eerste FPS.

Toen de eerste FPS-game werd uitgebracht

Technisch gezien was de allereerste FPS een studentenproject genaamd Doolhof oorlog , opgericht in de vroege jaren 1970. Volgens Veelhoek , Doolhof oorlog werd ontwikkeld door middelbare scholieren tijdens een werkstudieprogramma van NASA en later uitgebreid toen ze naar de universiteit gingen, en het was een pionier in veel van de functies die synoniem zijn geworden met first-person shooters.






Wil je de gameplay zien van de eerste first-person shooter ooit? Dankzij de Project Geschiedenis van videogames op YouTube kun je hieronder!



In Doolhof oorlog , navigeren spelers een onstoffelijk oog door een reeks doolhoven terwijl ze verschillende vijanden bevechten. Maar ondanks zijn innovatie, Doolhof oorlog nooit zijn weg naar de consument gevonden, dus het was meer een proof of concept dan de realisatie van een product. Zoals gemeld door PC-gamer , was de eerste succesvol op de markt gebrachte FPS een arcadespel genaamd Gevechtsgebied , ontwikkeld door Atari en uitgebracht in 1980. Gevechtsgebied plaats spelers in een tank en belast ze met het ontwijken van raketten en het vernietigen van vijandelijke tanks.






id Software bouwde voort op deze technische innovaties en bracht in april 1991 zijn eerste FPS-game uit. Genaamd Hovertank 3D , id Software's eerste FPS geëmuleerd Battlezeone 's door een speler bestuurde tank, maar onderscheidde zich door van spelers te eisen dat ze niet alleen vijanden bevechten, maar ook burgers redden en door een doolhof navigeren. Later dat jaar werd id vrijgegeven Catacomben 3D , die de sjabloon voor de toekomstige titels van het bedrijf vormden.



De eerste FPS houdt echt van DOOM

in tegenstelling tot Gevechtsgebied En Hovertank 3D , Catacomben 3D speelde een menselijk personage met volledig geanimeerde handen. De game is een dark-fantasy first-person shooter waarin spelers door kerkers navigeren, spreuken uitspreken en monsters bevechten, net zoals veel van de games die id Software in de daaropvolgende jaren (en decennia) maakte.

Bijna 40 jaar sinds de eerste first-person shooter Doolhof oorlog introduceerde het concept aan de wereld, FPS-games hebben de gaming-markt veroverd. Meer dan alleen een simpel genre, de FPS geeft spelers een intiem perspectief en plaatst ze in de schoenen van hun avatar; als gevolg daarvan heeft het zowat elk belangrijk type videogame beïnvloed. id Software heeft de FPS gecementeerd met zijn uitstekende Wolfenstein , DOOM , En Aardbeving franchises, maar zelfs zij stonden op de schouders van andere reuzen.

Meer: High on Life Review: een interdimensionale kabel-FPS

Bron: Veelhoek , PC-gamer