Wat de eerste FPS-game ECHT was (niet DOOM of Wolfenstein)

Welke Film Te Zien?
 
Bijgewerkt op 20 december 2022

De toonaangevende first-person shooter-franchises van ID Software, DOOM, Wolfenstein en Quake, worden vaak gezien als de makers van het genre, maar is dat ook zo?










Snelle koppelingen

Van Fall-out naar Bioshock en van RPG tot actiegame, het first-person shooter-genre heeft een breed scala aan videogames gedefinieerd. id Software, de ontwikkelaar achter like DOOM , Aardbeving , En Wolfenstein , wordt regelmatig gecrediteerd voor het creëren van de FPS, waarbij die games worden gezien als de grootvaders van het genre. Maar welke was er eerst? En zijn dit wel de eerste first-person shooters?



DOOM wordt vaak beschouwd als de vader van de FOD. Gedurende de jaren negentig stonden first-person shooters immers bekend als ' DOOM Klonen' in plaats van vermeldingen binnen een groter genre. Echter, terwijl DOOM heeft het genre misschien gepopulariseerd, het was niet de originele first-person shooter.

Gerelateerd: Is EA's nieuwe Star Wars FPS-game Battlefront 3






Welk jaar Doom is uitgebracht

DOOM uitgebracht in 1993, een jaar na de baanbrekende Wolfenstein 3D . Aardbeving volgde beide titels in 1996 en innoveerde het FPS-genre, waarbij shooters wegkwamen van op sprite gebaseerde graphics en volledig gerenderde 3D-werelden en snelle vuurgevechten introduceerden. Dus wat betreft de drie grote franchises van id: Wolfenstein kwam toen op de eerste plaats DOOM , en dan Aardbeving . Maar terwijl Wolfenstein maakte ID Software beroemd, het was niet eens ID's eerste FPS.



Toen de eerste FPS-game werd uitgebracht

Technisch gezien heette de allereerste FOD een studentenproject Doolhof oorlog , opgericht begin jaren zeventig. Volgens Veelhoek , Doolhof oorlog werd ontwikkeld door middelbare scholieren tijdens een NASA-werkstudieprogramma en werd later uitgebreid toen ze gingen studeren, en het was een pionier in veel van de functies die synoniem zijn geworden met first-person shooters.






Wil je de gameplay zien van de eerste first-person shooter ooit? Dankzij de Geschiedenisproject voor videogames op YouTube, dat kan hieronder!



In Doolhofoorlog , navigeren spelers met een onstoffelijk oog door een reeks doolhoven terwijl ze verschillende vijanden bevechten. Maar ondanks zijn innovatie, Doolhof oorlog heeft nooit zijn weg naar de consument gevonden, dus het was meer een proof of concept dan de realisatie van een product. Zoals gerapporteerd door PC-gamer , de eerste succesvol op de markt gebrachte FPS was een arcadespel genaamd Gevechtszone , ontwikkeld door Atari en uitgebracht in 1980. Gevechtszone plaats spelers in een tank en geef ze de opdracht raketten te ontwijken en vijandelijke tanks te vernietigen.

id Software bouwde voort op deze technische innovaties en bracht in april 1991 zijn eerste FPS-game uit. Called Hovertank 3D , de eerste FPS van id Software geëmuleerd Battlezeone 's door spelers bestuurde tank, maar hij onderscheidde zich doordat spelers niet alleen tegen vijanden moesten vechten, maar ook burgers moesten redden en door een doolhof moesten navigeren. Later dat jaar werd ID vrijgelaten Catacomben 3D , die de sjabloon vormden voor de toekomstige titels van het bedrijf.

De eerste FPS houden echt van DOOM

in tegenstelling tot Gevechtszone En Hovertank 3D , Catacomben 3D speelde een menselijk karakter met volledig geanimeerde handen. De game is een first-person shooter met een duistere fantasie waarin spelers door kerkers navigeren, spreuken uitspreken en tegen monsters vechten, net zoals veel van de games die id Software in de daaropvolgende jaren (en decennia) maakte.

Bijna 40 jaar sinds de eerste first-person shooter Doolhofoorlog introduceerde het concept aan de wereld, FPS-games hebben de gamingmarkt veroverd. De FPS is meer dan alleen een eenvoudig genre, maar geeft spelers een intiem perspectief en plaatst ze in de schoenen van hun avatar; Als gevolg hiervan heeft het vrijwel elk belangrijk type videogame beïnvloed. id Software versterkte de FPS met zijn uitstekende Wolfenstein , DOOM , En Aardbeving franchises, maar zelfs zij stonden op de schouders van andere reuzen.

Meer: High on Life Review: een interdimensionale kabel-FPS

Bron: Veelhoek , PC-gamer