Wat de nieuwe gameplay-trailer van Resident Evil Village onthult over vechten

Welke Film Te Zien?
 

De nieuwe gameplay-trailer van Resident Evil Village geeft een beter beeld van de first-person-gevechten en laat zien hoe Ethan Winters de verschrikkingen van RE8 zal bestrijden.





Resident Evil Village 's nieuwste gameplay-trailer geeft nieuwe inzichten in de manier waarop spelers zullen vechten RE8 's vijanden. Vecht in Resident Evil Village lijkt zijn voorganger uit de eerste persoon te weerspiegelen, Resident Evil 7 , voor het grootste gedeelte. Spelers kunnen een aantal wapens gebruiken om de verschrikkingen van het dorp en kasteel te overleven, en het vermogen om vijandelijke aanvallen te bewaken keert ook terug.






De nieuwe gameplay-beelden van Resident Evil Village wordt getoond vanaf een PS4 Pro en ziet er best goed uit. De trailer begint met de hoofdrolspeler van de game, Ethan Winters, die met een mes zwaait terwijl hij zich een weg baant naar de diepten van wat lijkt op Castle Dimitrescu, eerder te zien in de Meisje demo. Het mes maakt zowel een voorwaartse stuwende aanval als diagonale hakaanvallen mogelijk. Spelers kunnen ook hun mes gebruiken om houten kisten open te breken, waardoor potentiële bronnen voor het maken en overleven worden onthuld.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Verwant: wat de nieuwe gameplay-trailer van RE Village onthult over het verhaal van RE8

Vervolgens rust Ethan een pistool uit en verschijnt er een wit dradenkruis op het scherm, dat kan focussen op een kleiner venster als het wapen omhoog en inzoomt. Het verzamelen van zoveel mogelijk middelen is altijd een belangrijk aspect geweest van overleven in Resident Evil games, en dat lijkt nog steeds het geval te zijn. Resident Evil Village's inventarissysteem heeft enkele wijzigingen ondergaan van RE7 maar nu meer doet denken aan Resident Evil 4's fan-favoriet voorraadbeheersysteem.






Wat te verwachten van de gameplay van Resident Evil Village

Vanuit de trailer is het onzeker of er een duidelijke indicator is van de aangerichte schade, afgezien van bloedspatten, hoewel headshots onthutsend lijken te zijn. Wapenrotatie is belangrijk om schade te maximaliseren en munitie te sparen. Wapens kunnen via het directionele pad aan een snelkoppeling worden bevestigd en kunnen snel worden verwisseld. De trailer is ook voorzien van bewaking als een methode om schade aan de speler te verminderen. In Resident Evil 7 Biohazard, spelers hadden de mogelijkheid om schade volledig te blokkeren of zelfs een tegenaanval te starten als ze correct getimed waren. Het is mogelijk dat deze vaardigheid weer terugkomt in Resident Evil Village . In de wereldpremière-trailer die eerder dit jaar uitkwam, werd dat vermeld Resident Evil Village heeft een aantal unieke vijanden - die allemaal hun eigen kenmerkende vechtstijl hebben, waardoor spelers alert blijven tijdens gevechten.



Momenteel kunnen spelers een deel van Resident Evil Village 's wereld door de Maiden-demo op de PlayStation 5. Hoewel er geen gevecht in die demo voorkomt, is het nog steeds een voorproefje van wat er gaat komen als de volledige game wordt gelanceerd.






Bron: IGN / YouTube