Overlevingsmodus dwingt de Dragonborn om gebundeld, goed gevoed en goed uitgerust te blijven terwijl ze de ruwe toendra en ijskoude wateren doorkruisen.
Met draken die door de lucht zwerven, vampiers en weerwolven die 's nachts door de provincie sluipen, en met draugr geteisterde crypten om doorheen te vechten, The Elder Scrolls V: Skyrim was vanaf het begin een meedogenloze wereld. Survival Mode is een nieuw toegevoegde mod op Bethesda's Creation Club die, in plaats van de vijandige wezens van Skyrim: speciale editie , versterkt de omgeving tot een dodelijk obstakel dat tijdens het spel moet worden overwonnen. De mod is speelbaar op elke moeilijkheidsgraad en transformeert de wereld van Skyrim zelf, waarbij de arctische toendra, gletsjergrotten en ijskoude wateren van Tamriel's meest noordelijke regio in gevaarlijk terrein veranderen.
Bij het ontsnappen uit Helgen, Skyrim spelers hebben nu vier nieuwe factoren om te overwegen: honger, vermoeidheid, kou en warmte. De nieuwe warmteclassificatie in Skyrim's Survival Mode mod meet de bescherming van de Dragonborn tegen de elementen. Gezien het besneeuwde terrein kan de Survival-modus worden beschouwd als een van de meest bekende mods van Skyrim: warm eten eten en dikkere kleding dragen wordt steeds belangrijker als je op grote hoogten rondzwerven of in ijskoud water duiken. Als het koud is, wordt de bewegingssnelheid verlaagd en worden dievenvaardigheden zoals zakkenrollerij of lockpicking moeilijker. Op het hoogste niveau van Koud zal de Draakgeborene doodvriezen.
Gerelateerd: Skyrim & Fallout 4 Mods: Bethesda's Creation Club uitgelegd
Te lang tussen maaltijden in Skyrim's Survival Mode mod beperkt nu de hoeveelheid uithoudingsvermogen die beschikbaar is voor de speler. Het dragen van een voorraad voedsel is van vitaal belang, maar het dragen van gewicht wordt ook verminderd in de overlevingsmodus. De beste methode is om warm voedsel in kookpotten te bereiden - nog een manier om het te maken Skyrim interessanter na het verslaan. Het vervangen van zoutstapels door vuurzout kan warmte toevoegen aan het standaard recept voor rundvleesstoofpot of koolaardappelsoep, waardoor een maaltijd ontstaat die zowel honger als warmte aanvult. Pas op met het eten van rauw voedsel in Skyrim's Overlevingsmodus ook; voedselvergiftiging is nu mogelijk.
Uitrusten na de lange koetsritten van Skryim is een van de vele nieuwe overwegingen
Al vroeg in het spel speelt reizen een grote rol in Skyrim omdat spelers niet snel naar locaties kunnen reizen totdat ze zijn ontdekt. In termen van onderdompeling is de snelle reis van Survival Mode beter dan The Elder Scrolls III: Morrowind . De mod hecht er belang aan om buiten in de ruige wildernis te zijn en onderdak te zoeken, en snel reizen is daarom in de meeste gevallen uitgeschakeld. De dichtstbijzijnde spelers die snel kunnen reizen, is het berijden van draken (na het voltooien van de Drakengeborene DLC) of rijtuigen. Zoals altijd kost het huren van rijtuigen goud, maar nu komt er nog meer nadeel bij: afhankelijk van de afstand, Skyrim spelers kunnen hongerig, koud of moe aankomen van de lange reis.
Terwijl Skyrim's Survival Mode mod maakt het spel uitdagender, er zijn ook manieren om een klein voordeel te behalen. De Khajiit en Nord kunnen bijvoorbeeld de kou beter doorstaan dan de Bretonse of Imperial, Elvenrassen kunnen vermoeidheid beter weerstaan. Sommige Skyrim races hebben meer voordelen, en de nieuwe raciale passieven van de mod strekken zich uit tot het verminderen van de straffen voor uithoudingsvermogen of honger. De Argoniaan kan bijvoorbeeld geen voedselvergiftiging oplopen in Skyrim's Overlevingsmodus mod. Bovendien stellen vampirisme, lycanthropy en de Ring of Namira de speler in staat zich te voeden met slachtoffers.
Survival Mode voegt gameplay-functies toe die transformeren Skyrim in een videogame die meer lijkt op De lange donkere of Subnautica , en voor sommige spelers kan deze verandering afbreuk doen aan de klassieker Skyrim beleven. Naast de bovengenoemde grote veranderingen, betekent de overlevingsmodus ook geen passieve gezondheidsregeneratie, meer slopende ziekten en verminderde bonussen voor staande stenen. Nivellering kan alleen worden gedaan door in een bed te slapen (net als in de vorige Elder Scrolls games), en openbare heiligdommen zullen alleen voordelen opleveren als de speler een gouden offer brengt.
Terwijl Skyrim's Survival Mode-mod is niet voor iedereen, het is eigenlijk al lang aan de gang. Skyrim heeft een langere levensduur genoten dan DAT , en de mods zijn slechts één factor. De Frostfall-modus waarop Survival Mode was gebaseerd, blijft een van de meest populaire onofficiële mods voor The Elder Scrolls V: Skyrim , met in totaal meer dan negenhonderdduizend downloads. Het is bemoedigend om te zien dat Bethesda aandacht besteedt aan de belangen van de gemeenschap, vooral als dit van invloed is op het ontwerp van Elder Scrolls 6 .
Volgende: Skyrim-personages die moeten terugkeren in Elder Scrolls 6