Gotham Knights-spelers kunnen wisselen tussen vier Bat Family-personages in Batgirl, Nightwing, Robin en Red Hood, die elk hun eigen sterke punten hebben.
Er zijn vier speelbare helden om uit te kiezen Gotham Ridders - Nightwing, Batgirl, Robin en Red Hood, waarbij elk personage geschikt is voor een bepaalde speelstijl. Spelers zijn vrij om op elk moment in de nieuwe titel van WB Games Montréal tussen deze vier helden te wisselen door terug te keren naar het Belfort, de uitvalsbasis van de Bat Family. Personages stijgen naast elkaar, ongeacht wie er wordt gespeeld, wat betekent dat spelers zich geen zorgen hoeven te maken dat er helden achterblijven als ze ervoor kiezen om later in het verhaal dingen te veranderen.
Gotham Ridders ' cast van DC-helden bestaat uit Batmans meest iconische bondgenoten. Nightwing, ook bekend als Dick Grayson, was de eerste Robin van de Dark Knight die later zijn eigen superheldencarrière opbouwde in Gotham's naburige stad Blüdhaven. Batgirl, echte naam Barbara Gordon, was de eerste die die mantel gebruikte, en erin Gotham Ridders heeft ook tijd doorgebracht als Oracle, de leider van de Birds of Prey. Tim Drake is de derde Robin en iemand die de baan kreeg door de ware identiteit van Batman af te leiden. Voormalig Robin Jason Todd heet ondertussen Red Hood en werd weer tot leven gewekt dankzij de krachten van de Lazarus Pit na zijn brute moord door de Joker. Elk van de unieke persoonlijkheden van deze vier helden wordt weerspiegeld in Gotham Ridders '-gameplay, waarbij ze allemaal uitblinken in bepaalde aspecten van gevechten, traversal en stealth.
Gerelateerd: Gotham Knights krijgt in november een coöp voor 4 spelers
De openingsmissie van Gotham Ridders begint met de helden van de Bat Family die opnieuw bij elkaar komen om hun eerste stappen te zetten na het plotselinge overlijden van Bruce Wayne. De vier komen overeen om Kirk Langstrom te onderzoeken, een arts waar Batman naar keek voordat hij stierf aan het begin van het verhaal. Voordat het onderzoek begint, vraagt het spel de speler welk personage hij wil spelen. Deze keuze bindt hen voor de rest van het verhaal niet aan een bepaalde held, maar stelt spelers in plaats daarvan in staat om te proeven van een van de speelstijlen van de ridder. Hoewel dit niet betekent dat er een bepaald personage is dat spelers moeten kiezen voor de opening, is het de moeite waard om te kijken naar waar elke ridder het beste in is en bij wat voor soort speler hij of zij past.
Gotham Knights: waarom je als Batgirl zou moeten spelen
Hoewel er niet één personage is dat boven de anderen uitblinkt, komen spelers binnen Gotham Ridders van Batman: Arkham zal Batgirl misschien wel naar hun zin vinden. De speelstijl van Barbara Gordon is agressief en op technologie gebaseerd, waarbij Babs enorme hoeveelheden schade kan aanrichten tegen bepaalde doelen. Barbara behoudt het grootste deel van Batmans traditionele gaming-moveset, met Batarangs als haar afstandswapen en haar ridderschapsvaardigheid is een zweefvlucht die lijkt op die in Batman: Arkham . Als technische expert van de Bat Family kan Barbara ook vijandelijke technologie en omgevingsobjecten hacken, waardoor het landschap tegen haar vijanden wordt gekeerd. Bovendien stellen latere upgrades haar in staat meer straffen te weerstaan dan haar medehelden, waardoor ze een goede keuze is voor spelers die van dichtbij schade willen aanrichten zonder zich zorgen te hoeven maken dat ze voortdurend in de verdediging moeten.
Gotham Knights: Nightwing-pakken met speelstijl
Nightwing's vaardigheden en algehele speelstijl in Gotham Ridders weerspiegelt zijn achtergrond als trapezeartiest bij Haley's Circus, waarbij hij veel acrobatische vuur- en ontwijkingstactieken gebruikt om zijn tegenstanders een stap voor te blijven. Hoewel niet zo agressief als Batgirl of net zo uitblinkend in stealth- of crowd control-vaardigheden als Robin of Red Hood, is Nightwing een solide keuze voor spelers die de voorkeur geven aan hit-and-run-tactieken en het vermogen om snel uit de problemen te komen. De aanvallen van Nightwing zijn snel en kunnen vijanden op grotere afstand aanvallen, waardoor het gemakkelijker wordt om combo's bij te houden en vijandelijke schade te vermijden. Hij is in wezen een goede allrounder, en zijn karakter, waarin hij zijn vroegere onafhankelijkheid verzoent met het feit dat hij nu in de schoenen van Bruce moet stappen als leider, is verheugend om te zien dat dit zich uitspeelt.
Waarom je als Red Hood zou moeten spelen in Gotham Knights
De capaciteiten van Red Hood in Gotham Ridders maak hem tot de tank van de Bat Family, maar iemand die ook op afstand het meest effectief is. Er zijn twee belangrijke vaardigheidsbomen die de belangrijkste speelstijlen van Red Hood onderscheiden: de ene richt zich op grijpvaardigheden en het intimideren van tegenstanders van dichtbij, terwijl de andere zich meer specialiseert in zijn pistoolaanvallen, die enorme snelle schade kunnen aanrichten en vijanden van een afstand op afstand kunnen houden. De melee-aanvallen van Red Hood zijn de langzaamste van allemaal Gotham Ridders '-personages - iets waar je rekening mee moet houden als je met meerdere vijanden te maken hebt - en hij is niet zo goed in het manipuleren van stealth-ontmoetingen. Hij maakt dit echter ruimschoots goed met zijn combinatie van afstands- en melee-vaardigheden – waarvan de laatste bijzonder bevredigend zijn om te gebruiken, aangezien Jason in wezen wordt veranderd in het Gotham-equivalent van John Wick.
Gerelateerd: Hoe Gotham Knights de magische vaardigheden van Red Hood rechtvaardigt
Een andere reden om als Red Hood te spelen is zijn karakterboog. Hoewel Jason Todd historisch gezien een verdeeldheid zaaiend personage is in de Batman-mythos, Gotham Ridders '-verhaal rechtvaardigt zijn rol in de Bat Family en geeft hem het gevoel een geloofwaardig lid van het team te zijn. Jason worstelt nog steeds met zijn wederopstanding wanneer Batman aan het begin van het verhaal sterft, en zijn dynamiek met zijn mede-Robins is geweldig, waarbij de middelste Boy Wonder naar voren komt als een gevoelige maar sterke oudere broer die Tim steunt en Dick respecteert. na enkele eerdere spanningen. De prestatie van Stephen Oyoung is ook een van de beste uit de game en zorgt ervoor dat Red Hood-spelers overal voldoende gameplay- en verhaalhoogtepunten krijgen.
Waarom Robin een goede keuze is om te spelen zoals in Gotham Knights
Robin van Tim Drake bezit een van de meest fascinerende dynamieken ter wereld Gotham Ridders . Als nieuwkomer in de rol (Tim was pas twee jaar Robin toen Batman stierf), wordt Tim geconfronteerd met een soort identiteitscrisis terwijl hij door Gotham probeert te navigeren als een Robin zonder Batman. Die evolutie is een van de meest bevredigende van de game, en het is iets dat zich zowel in de gameplay als in de vele goed weergegeven tussenfilmpjes manifesteert. Bij het herdefiniëren van de rol van Robin concentreert Tim zich op stealth, waardoor hij de meest effectieve is Gotham Ridders ' karakters die zich aan de schaduwen houden. Robin kan omgekeerde takedowns uitvoeren, zoals te zien is in Batman: Arkham , en intimideert ook zijn vijanden met bedrog en andere trucs. Tim is ook effectief in open gevechten, waarbij zijn bo-staf in staat is om meerdere vijanden tegelijk af te weren, wat de voorkeur zou kunnen hebben boven degenen die graag radiale schade aanrichten en crowd-control van dichtbij doen.
Waarom spelers regelmatig tussen de helden van Gotham Knights moeten wisselen
Hoewel spelers waarschijnlijk een voorkeur zullen vinden voor een van de Batman-personages in Gotham Ridders Als je ze op regelmatige punten in het verhaal doorwisselt, zorg je ervoor dat ze een goed beeld krijgen van de karaktervoortgang in alle vier de figuren. Elke ridder heeft zijn eigen verhaallijn en unieke tussenfilmpjes, en alleen door ze allemaal te spelen kunnen spelers er het maximale uit halen Gotham Ridders ' verhaal. De game moedigt ook meerdere herhalingen aan, omdat elk tussenfilmpje van de verhaalmissie uniek is voor de door de speler gekozen held; Bezoek Harley Quinn als Batgirl, en ze zal bespreken dat de twee een meidenavondje uit hebben, maar bezoek als Nightwing, en ze zal Dick gekscherend noemen als ' Nachtstoot '. Er zijn meer genuanceerde variaties dan dat – en coöp tilt deze interacties verder naar een hoger niveau – maar deze kunnen het beste als verrassingen worden gelaten om te ontdekken, omdat ze een voorbeeld zijn van het detailniveau dat in de uitwerking is gestoken. Gotham Ridders ' wereld en verhaal .
Uiteindelijk komt elk personage binnen Gotham Ridders heeft zijn eigen sterke en zwakke punten. Spelers die op zoek zijn naar een meer vertrouwde ervaring in de trant van Batman: Arkham Batgirl vindt Batgirl misschien wel het leukst, terwijl degenen die de voorkeur geven aan stealth zich misschien meer tot Robin aangetrokken voelen. Nightwing is goed in ontwijken, terwijl Red Hood een krachtpatser is die enorme schade kan aanrichten ten koste van de snelheid. Ze zijn echter allemaal leuk om te spelen en het is de moeite waard om regelmatig dingen af te wisselen om er het maximale uit te halen Gotham Ridders ' verhaal.
Volgende: Gotham Knights laat zien dat Batman-spellen de Dark Knight niet nodig hebben