Waarom Age of Empires 3 DE zijn Indiaanse beschavingen verandert

Welke Film Te Zien?
 

Age of Empires 3: Definitive Edition brengt de RTS terug en brengt hopelijk enkele hoognodige veranderingen aan in zijn Indiaanse beschavingen.





Age of Empires is een van de meest bekende RTS-franchises die er zijn, en het heeft het genre jarenlang helpen definiëren. Terwijl de eerste twee games de formule bepalen, Age of Empires 3 was nogal een verandering voor de franchise met een thuisstad-monteur en geheel nieuwe beschavingen.






in tegenstelling tot Age of Empires 2 , vertelde de derde game ook een meer gericht verhaal, in plaats van een verzameling verspreide. Het koloniale tijdperk dat Age of Empires 3 gericht op introduceerde een handvol inheemse beschavingen, maar het had niet bepaald de beste vertegenwoordiging.



Verwant: What Age of Empires 3: Definitive Edition verandert van het origineel

Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Ondanks dat het een historisch spel is, Age of Empires 3 schuwt alle moeilijke onderwerpen, waaronder kolonisatie en slavenhandel. Ondanks het vermijden van moeilijke onderwerpen, Age of Empires 3 heeft nog steeds problemen met zijn weergave van zijn Indiaanse beschavingen, en zijn 'iets dat is' geadresseerd met de definitieve editie .






De problematische weergave van Age of Empires 3

De Age of Empires serie heeft altijd verschillende beschavingen van over de hele wereld behandeld, maar Age of Empires 3 is de eerste titel met Native American beschavingen, ondanks Age of Empires 2 met de Azteken en de Maya's. De wortel van het probleem is dat dezelfde mechanica op deze beschavingen wordt toegepast als de Europese beschavingen. De kernideeën van Age of Empires draaien rond westerse ideeën van kolonialisme, tot aan de manier waarop middelen worden verzameld en verhandeld. Neem bijvoorbeeld hout als hulpbron, aangezien alle beschavingen hout moeten sprokkelen door talloze bomen om te hakken.



Net zo Beth LaPensée wijst in een essay voor Eludamos. Journal for Computer Game Culture , Krijgen Indiaanse beschavingen geen opties voor het opnieuw planten van bomen, wat vreemd lijkt als je bedenkt hoeveel inheemse culturen de natuur respecteren. Deze beschavingen hebben ook geen unieke gebouwen, want de enige echte unieke gameplay-functie is een vuurplaats waar dorpelingen rond kunnen dansen om unieke krachten te ontgrendelen. Kijkend naar dat en de visuele weergave, Age of Empires 3 valt in die stereotiepe weergave van 'indianen'. Even flagrant zijn de gesproken aanwijzingen die worden afgespeeld wanneer spelers een eenheid selecteren of verplaatsen. De inheemse beschavingen gebruiken een mix van Engels en slechts een paar lokale taalregels. Het grote probleem is dat alle inheemse beschavingen dezelfde regels gebruiken en dat er geen variatie is op basis van hun individuele talen. Tegelijkertijd is het vreemd om eenheden in de inheemse beschavingen dezelfde regels te horen roepen als de Europese, met dezelfde stem.






Als modernere RTS is het een probleem dat alle beschavingen in Age of Empires 3 gebruik dezelfde mechanica, gebouwen, enz. Als de serie een betere weergave wil, moet deze unieke gameplay-mechanica implementeren die beter passen bij de echte beschavingen. In Age of Mythology de drie belangrijkste beschavingen winnen bijvoorbeeld op verschillende manieren in de gunst. De Grieken winnen het door in een tempel te bidden, de Egyptenaren door afgoden te bouwen en de Noormannen door helden in de strijd te hebben. Het is een handige monteur die inspeelt op de geschiedenis van elke beschaving, zelfs als deze doordrenkt is van mythologie.



Verwant: What Age of Empires 3: Definitive Edition's pc-vereisten zijn

Er kan duidelijk veel worden gedaan om de weergave van Indiaanse beschavingen te verbeteren, maar het is nog niet precies duidelijk hoe de dingen zullen veranderen. De aankondigingspost voor de definitieve editie leest 'Tijdens het ontwikkelen Leeftijd III: DE , realiseerden we ons dat we die waarde niet zo goed hoog hielden als we konden met betrekking tot onze Indiaanse culturen; dus wilden we dat oplossen: rechtstreeks samenwerken met tribale consultants om respectvol en nauwkeurig het unieke karakter van hun volkeren, geschiedenis en culturen vast te leggen. Terugkerende spelers zullen ontdekken dat er enkele fundamentele veranderingen zijn opgetreden in de Indiaanse beschavingen, en we hopen dat jullie ze net zo overtuigend vinden als wij. '

Het zou geweldig zijn om de Definitieve uitgave breng veranderingen aan die de Indiaanse beschavingen volledig scheiden van al het andere in het spel. In het originele spel voelt het alsof deze beschavingen slechts een soort van verwant waren die de culturen die het probeerde te vertegenwoordigen niet respecteerde.

Age of Empires 3: Definitive Edition lanceert op 15 oktober voor pc.