Waarom Baldur's Gate 3 een level cap van 12 heeft in plaats van D&D's 20

Welke Film Te Zien?
 
  • Baldurspoort 3 is gebaseerd op Kerkers en Draken 5e, maar heeft een maximaal niveau van 12, niet het maximale niveau van 20 voor de tafelblad-RPG. Uitbreiding van de level cap is onwaarschijnlijk.
  • Spreuken op een hoger niveau en sterkere schurken in het late spel DnD maken het een uitdaging om door te gaan Baldurspoort 3 voorbij niveau 12 in een videogameformaat.
  • Het verhogen van de level cap zou het spel verlengen en uitgebreide planning en ontwikkeling vergen, waardoor het moeilijk wordt om er een uitbreiding voor te creëren Baldurspoort 3 in de toekomst.

Baldurspoort 3 is gebaseerd op Kerkers en draken 5e , maar het bereiken van het maximale niveau van 20 is niet mogelijk in deze videogameversie van de geliefde tafelblad-RPG. De Baldurspoort 3 level cap is aanzienlijk verlaagd naar level 12, wat hoger is dan in de early access-versie van het spel, maar niet standhoudt DnD 's standaard. Spelers moeten echter niet blijven hopen dat ontwikkelaar Larian Studios de level cap binnenkort verder zal verhogen via uitbreidingen of DLC.





Als een videogameversie van DnD 5e , het is indrukwekkend hoe trouw Baldurspoort 3 is voor de meeste kernconcepten en mechanica, maar enkele kenmerken ervan DnD vertaalt zich niet goed of gemakkelijk naar een videogameformaat. De kloof tussen level caps is slechts één van de vele verschillen tussen de level caps Baldurspoort 3 En DnD , en net als de meeste van hen is er een goede reden voor de beslissing die is genomen. Als Larian Studios ooit besluit voor een hoger maximumniveau te gaan, zullen er veel uitdagingen zijn die de studio moet overwinnen.






Verwant
'Een iconische, boeiende puinhoop van briljante ideeën': Baldur's Gate 3 recensie
Baldur's Gate 3 is imposant van formaat en de beste momenten zijn onvergetelijk, maar sommige vroege problemen met de schaal suggereren een ongelijkmatige ervaring.

Een hogere limiet zou BG3 volledig veranderen

Degenen die hebben deelgenomen aan a DnD campagne weet misschien al dat hoe hoger het niveau van een personage wordt, hoe sterker de spreuken waartoe het personage toegang heeft. Een interview met Larian's oprichter Swen Vincke uit PC-gamer beschrijft de uitdagingen van het maken Baldurspoort 3 ga verder dan niveau 12. Van nieuwe schurken tot een nog groter spel, een hogere level cap zou dat betekenen BG3 zou in wezen tot een geheel nieuw spel moeten worden gemaakt , als de mechanica van DnD tijdens het late spel zijn heel anders dan de mechanismen waarin spelers geïmplementeerd zien BG3 uit het vroege spel.



Op het eerste gezicht lijkt dit misschien nog steeds een aantrekkelijk vooruitzicht, en meer Baldurspoort 3 Klinkt nauwelijks als een slechte zaak. In werkelijkheid is de situatie echter niet zo eenvoudig. Spelen op een hoger niveau zou uitzonderlijk moeilijk zijn om te ontwikkelen en te implementeren Baldurspoort 3 , en de kwaliteit van de game die is uitgebracht is zeker gedeeltelijk te danken aan het feit dat Larian Studios weet waar de grenzen moeten worden getrokken en zich concentreert op het creëren van een ambitieus maar beheersbaar project.

D&D-spreuken op hoog niveau zouden Baldur's Gate 3 breken

Alleen al spreuken op een hoger niveau zorgen ervoor dat je door kunt gaan Baldurspoort 3 voorbij niveau 12 moeilijk. Zoals vermeld in het interview met Vincke, karakters worden meer goddelijk als DnD vordert , dus spreuken als wens , ware wederopstanding , tijd stop , En machtswoord doden zijn zo sterk dat ze ongelooflijke effecten hebben op de wereld waarin ze worden gebruikt, in tegenstelling tot cantrips en spreuken op laag niveau die doorgaans veel eenvoudiger van aard zijn. Om dat soort kracht in een videogameformaat te stoppen zou ongelooflijk tijdrovend zijn en veel planning vergen om de resultaten van het gebruik van zulke krachtige spreuken te implementeren.






Baldurspoort 3 al weglaat magie verdrijven om soortgelijke redenen, omdat het tijdens de ontwikkeling te verontrustend werd om te bedenken hoe het spel zou veranderen met de mogelijkheid om magische effecten op grote schaal te negeren. In tegenstelling tot tafelblad DnD , er is geen DM om zich reflexmatig aan te passen aan wereldveranderende vaardigheden, waardoor het opnemen van een van deze vaardigheden een potentieel konijnenhol is. Proberen om sommige spreuken te vervangen door eenvoudigere, maar krachtige alternatieven zou de schade kunnen verzachten, maar het zou ervoor zorgen dat het spel minder als een DnD 5e bij spel op hoog niveau dan de bedoeling was.



Sterkere spreuken maken het evenwicht moeilijk in Baldur's Gate 3

Vind balans in Baldurspoort 3 moet rekening houden met de flexibiliteit van verschillende partijsamenstellingen, aangezien elk gevecht uitvoerbaar moet zijn met een verscheidenheid aan verschillende karakters of klassen. Op hogere niveaus zijn de hulpmiddelen waarover een tovenaar beschikt om een ​​uitdagend obstakel te overwinnen radicaal anders dan ooit tevoren van de technieken van een vechter, wat roet in het eten gooit. Door te stoppen met de krachtigste vaardigheden, blijft de aard van het speelveld een beetje gelijkmatiger , wat resulteert in een moeilijkheidsgraad waarbij het minder waarschijnlijk is dat er willekeurige pieken optreden, afhankelijk van de karakterkeuzes voor een campagne.






Uitrusting van hoog niveau bemoeilijkt ook de spelbalans, omdat vechtklassen doorgaans uitstekende uitrusting voor laat in de game vereisen om concurrerend te blijven met ervaren spellcasters.



Bovendien voegen spreuken op een hoger niveau een extra moeilijkheidsgraad toe, omdat de antagonisten in het spel bedreigend moeten blijven ondanks het krachtige arsenaal dat de personages tot hun beschikking hebben. Een vijand die zich niet staande kan houden tegen betere vaardigheden, kan onmogelijk als een probleem worden gezien, omdat hij gemakkelijk te verslaan is. Bovendien brengt het ontwerpen van een antagonist die zo krachtig is nog meer uitdagingen met zich mee voor de ontwikkelaar, omdat de plot zal veranderen met zo'n sterke slechterik en de vereiste complexiteit voor zowel de spelers als de antagonisten zal vergroten.

Verwant
Maggie Robertson over hoe Orin The Red 'altijd de grenzen van de speler probeert te testen' in BG3
Maggie Robertson bespreekt het spelen van Orin the Red in Baldur's Gate 3, haar eerdere rol van Lady Dimitrescu, en morele ambiguïteit in gameverhalen.

Zelfs bij een feitelijke DnD tabel, is het niet ongebruikelijk dat campagnes dichter bij de Baldurspoort 3 niveau 12 dan de werkelijke limiet van niveau 20. Het vergt aanzienlijk meer vaardigheden en ervaring als DM om de krachten van een niveau 20-partij te combineren, en het vinden van adequate uitdagingen die boeiend blijven en passen in het verhaal kan moeilijk zijn. Een groep zo lang bij elkaar houden kan een uitdaging op zich zijn, en deze fundamentele kwestie van lengte is er één die van invloed is Baldurspoort 3 ook.

Een niveau 20-limiet zou Baldur's Gate 3 nog langer maken

Baldurspoort 3 is al enorm en spelers kunnen honderden uren in het spel investeren. Het verhogen van de level cap zou beide aspecten beïnvloeden, omdat spelers meer kansen nodig zouden hebben om ervaring op te doen. Zij die spelen DnD zijn waarschijnlijk al bekend met de hoeveelheid moeite die in een campagne zit die niveau 20 bereikt, en dat is waar verbeeldingskracht, beeldjes, referentiebeelden en statische kaarten meestal de mate zijn van onderdompeling in de wereld van het tabletop-spel. Het overbrengen van die ervaring naar een videogameformaat zou een enorme taak zijn voor ontwikkelaars.

Verwant
Baldur's Gate 3: hoe het gebruik van D&D 5e het spel verandert ten opzichte van BG 2
Baldur's Gate 3 gebruikt de regels uit de huidige editie van Dungeons & Dragons, die drastisch verschillen van de regels die in Baldur's Gate 2 worden gebruikt.

Een ander probleem dat zich voordoet bij een hogere level cap is het ontbreken van een menselijke kerkermeester die het spel orkestreert terwijl het zich ontvouwt. Baldurspoort 3 geeft veel opties, maar ze zijn voorgeprogrammeerd zodat de paden al zijn gemaakt om te passen bij de mogelijke keuzes van spelers. Behalve dat ze langer zouden zijn, zouden de keuzes die spelers zouden moeten maken toenemen, vooral met spreuken als wens die op een angstaanjagende verscheidenheid aan manieren kan worden toegepast. Het gevolg was dat de uren moesten kloppen Baldurspoort 3 zou toenemen naast de tijd die nodig zou zijn om een ​​uitbreiding van het spel te creëren.

Krijgt Baldur's Gate 3 een DLC-uitbreiding?

Het zal misschien geen verrassing zijn dat Vincke in zijn interview zei dat er sprake is van een uitbreiding Baldurspoort 3 Er wordt momenteel niet aan gewerkt, en het is onwaarschijnlijk dat dit in de toekomst zal veranderen. Hij liet de mogelijkheid open dat Larian Studios zou kunnen terugkeren en meer inhoud zou kunnen toevoegen, maar nadat hij de redenen achter de beslissing heeft uiteengezet, is het logisch waarom de logistiek van het creëren van een dergelijke uitbreiding een afschrikmiddel zou kunnen zijn, zelfs als er interesse is van spelers en spelers. mogelijk zelfs het ontwikkelingsteam. Op dit punt, het zou beter zijn om aan te nemen dat er geen sprake zal zijn van een BG3 uitbreiding in de toekomst .

Zoals Vincke zei, heeft hij andere projecten waar de studio aan moet werken, waaronder de hoop om terug te keren naar de studio Goddelijkheid franchise. Hij wil dat het team de vrijheid krijgt om projecten uit te proberen, maar deze ook kan laten vallen als het idee in de praktijk niet werkt. Het is mogelijk dat het team meer avonturen in Faerûn kan bedenken , maar het is ook mogelijk dat de inhoud die ze maken uiteindelijk niet die kant op gaat. Het is begrijpelijk dat Vincke aarzelt om nieuwe projecten aan te kondigen, hoewel het een beetje een teleurstelling kan zijn voor spelers die anticiperen op de volgende reis van Larian.

Voor iedereen die graag een spel op hoog niveau wil ervaren Baldurspoort 3 , er is altijd de wereld van modding . Het is mogelijk om tot niveau 30 te komen Baldurspoort 3 dankzij het werk van toegewijde leden van de gemeenschap, waardoor de zaken aanzienlijk verder gaan dan zelfs de volledige boog van tafelspel. Helaas worden de meeste veranderingen op een hoger niveau bereikt door het toevoegen van extra functieslots in plaats van het implementeren van complexe spreuken of vaardigheden die nog niet in het spel voorkomen. Het zal ook niet zo evenwichtig zijn als het spelen van de game zonder mods, hoewel dat uiteraard bij het spel hoort.

Ondanks dat we jaren in vroege toegang hebben doorgebracht, Baldurspoort 3 had een succesvolle lancering met de volledige release en kreeg lovende kritieken zoals TGA's Game of the Year-prijs 2023. Het geeft echt de ervaring weer van een DnD campagne verrassend goed, maar het heeft beperkingen die voorkomen dat ontwikkelaars verder gaan dan niveau 12, een redelijke beslissing gezien de mechanismen van late-game DnD . Larian Studios is nog steeds van plan om meer avonturen te creëren die spelers daarna kunnen ondernemen Baldurspoort 3 ondanks het ontbreken van enige huidige aankondigingen over DLC, maar het is misschien het beste om niet te rekenen op meer te doen in Faerûn.

Bron: PC-gamer

Baldurspoort 3

Baldur's Gate 3, ontwikkeld en uitgegeven door Larian Studios, is een aankomend rollenspel dat in augustus 2023 uitkomt. Spelers zullen een personage creëren om aan een grootschalige reis te beginnen en kunnen dit alleen of samen met een vriend doen. Gevechten zijn deze keer een turn-based stijl.

Franchise
Baldur's poort
Platform(en)
macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
Uitgegeven
31 augustus 2023
Ontwikkelaar(s)
Studio's runnen
Uitgever(s)
Studio's runnen
Genre(s)
RPG
ESRB
M