Breath of the Wild veranderde veel Zelda-tradities, en de aanpassingen die het aanbracht in de gebruikelijke muziek van de serie werden uiteindelijk een geweldige keuze voor de ontwikkelaars.
Het was duidelijk na de release van Skyward Sword dat de Zelda franchise had enkele grote aanpassingen nodig in de volgende hoofdlijn, en The Legend of Zelda: Breath of the Wild geleverd. Het brak de lineaire formule die fans van de serie gewend waren, voegde stemacteurs toe en ging zelfs zo ver als het verwijderen van Link's kenmerkende groene tuniek en hoed. De meeste hiervan zijn welkome veranderingen die opschudden Zelda genoeg om weer een frisse ervaring te voelen, maar een van de meer controversiƫle veranderingen was Adem van de wildernis 's minimalistische muziek.
De Legende van Zelda serie staat bekend om zijn pakkende en bombastische soundtracks. Van The Wind Waker 's' Dragon Roost Island ' naar Majora's masker 's' Lied van genezing , ' Zelda liedjes hebben zo'n groot bereik van sfeer en toon dat er ongetwijfeld voor elk wat wils is in de collectieve soundtrack van de hele franchise. Link heeft sinds het origineel zelfs vaak muziekinstrumenten gebruikt De legende van Zelda , dus het is duidelijk dat muziek een belangrijk onderdeel is van deze spellen.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Op Adem van de wildernis 's release, werd het meteen duidelijk dat de nieuwe game een heel andere muziekstijl bevatte. Andere Zelda titels hadden luide en grandioze liedjes, maar Adem van de wildernis 's muziek is kalm en zacht, met enorme pauzes tussen de noten. Dit is een grote verandering, aangezien het merendeel van de soundtrack plotseling minder gemakkelijk te onthouden werd dan eerdere inzendingen. Dus waarom is dit zo'n sterke nieuwe kijk? Zelda muziek?
Hoe de nieuwe muziekstijl van Breath of the Wild in zijn wereld past
Adem van de wildernis is een heel ander spel dan de rest van de Zelda serie, en als zodanig veranderde de soundtrack om de verschillen op te vangen. Adem van de wildernis 's open wereld is vol met uitgestrekte weiden en besneeuwde velden die veel ruimte bieden voor spelers om in rond te rennen. Gezien de enorme hoeveelheid tijd die het kost om Hyrule te doorkruisen in deze aflevering, zou een traditionele, aanhoudende overworld-score de aandacht afleiden van de natuurlijke schoonheid van Hyrule. Het geluid van tjilpende insecten en vogels, van de wind die door gras en bladeren ritselt, en van het neerstorten van watervallen in de verte zou allemaal overstemd worden als het spel een traditioneel spel zou bevatten. Zelda soundtrack.
Onderdompeling is altijd een van de grootste argumenten die naar voren worden gebracht ter verdediging van de soundtrack van deze titel, maar een ander minder vaak voorkomend argument is hoe het meer gewicht toevoegt aan de weinige nummers van de game die wel klassiek zijn. Zelda tropen. De liedjes in plaatsen zoals BOTW 's Hyrule Castle , Gerudo Town en Hateno Village voelen veel meer als klassiek aan Zelda tracks omdat ze alleen op bepaalde locaties verschijnen, en hun impact wordt verhoogd door de stilte die eraan voorafgaat. Deze combinatie van natuurgeluiden en prachtige muziek is een prachtige mix die de sterke punten van elke soundscape benadrukt. Adem van de wildernis heeft nog steeds de memorabele deuntjes die fans kennen en waar ze van houden, maar het offert de onderdompeling tijdens de ervaring niet op om dit te bereiken. De legende van Zelda: Adem van de wildernis zal waarschijnlijk worden geprezen om zijn vrijheid en wereldontwerp boven alles, maar zijn veranderingen in Zelda 's muziek gaat een lange weg om de titel een eigen identiteit te geven.