Jason Blum, producent van de geplande Five Nights at Freddy's-verfilming, legt uit waarom de film nog niet helemaal klaar is om in productie te gaan.
Jason Blum, producent van de geplande Vijf nachten bij Freddy's verfilming, heeft onlangs uitgelegd waarom de film nog niet helemaal klaar is om met de productie te beginnen. Vijf nachten bij Freddy's wordt een bewerking van de gelijknamige populaire horrorgameserie indiegame-ontwikkelaar Scott Cawthon . De eerste game werd in 2014 uitgebracht en werd meteen een hit dankzij de populariteit van de game onder spraakmakende YouTube-videogames. De kleurrijke maar nachtmerrieachtige ontwerpen van de spookachtige animatronics, gecombineerd met de verslavende, schrikwekkende gameplay, maakten de game meteen tot een van de meest populaire indie-videogamefranchises van de jaren 2010.
Blumhouse Productions verwierf voor het eerst de rechten om de populaire videogameserie aan te passen in 2017. Sindsdien is de voorgestelde aanpassing in andere handen overgegaan van talloze regisseurs die zich aanmeldden, maar kort daarna het project verlieten vanwege creatieve meningsverschillen. De film blijft momenteel regisseurloos Alleen thuis En Harry Potter veteraan Chris Columbus liep onlangs weg van het project twee weken geleden. Blum bevestigt echter dat ze het project nog niet hebben opgegeven; hij is vastbesloten om een verfilming van het spel te maken.
Gerelateerd: Wie de beer is in vijf nachten bij Freddy's
In een interview met Botser onthulde Blum dat hij vastbesloten is recht te doen aan het bronmateriaal van de film, evenals aan de oorspronkelijke maker van de film. Vijf nachten bij Freddy's spel serie. Hij zegt dat het productiebedrijf geen 'recht om alles te doen wat Scott [Cawthon] niet leuk vindt.' Hij gaat verder met dat te zeggen 'Het heeft langer geduurd dan ik had gehoopt om het juiste verhaal te krijgen,' maar dat is hij 'Zeker, uiteindelijk zal [hij] er wel achter komen.' Bekijk de volledige opmerkingen van Blum hieronder:
[De film is] echt moeilijk te kraken. We hebben meerdere scripts geschreven en we hebben een punt bereikt waar we een naald in kunnen rijgen, wat recht doet Vijf nachten bij Freddy's en Scott [Cawthon] gelukkig maken. De enige manier waarop we dat zouden kunnen doen is door Scott... Ik wil niet iets doen wat Scott niet leuk vindt. Laat ik dat op een andere manier zeggen. Ik heb het recht niet om iets te doen wat Scott niet leuk vindt. Kortom, Scott heeft zoiets als het equivalent van final cut. En het heeft langer geduurd dan ik had gehoopt om het juiste verhaal te krijgen. Maar we zijn nog lang niet van opgeven. En ik ben ervan overtuigd dat ik er uiteindelijk wel achter zal komen.
Cawthon zelf is behoorlijk betrokken bij de Vijf nachten bij Freddy's fangemeenschap, die vaak deelneemt aan discussiethreads en forums over zijn games online. Eind vorig jaar, Cawthon plaatste samenvattingen van verschillende afgewezen scripts op Reddit waarin verschillende gesloopte ideeën voor de film werden beschreven. Het laatste scenario in de lijst – genaamd de 'Mike'-scenario' – was vermoedelijk degene waaraan Columbus gehecht zou zijn geweest om te regisseren, hoewel het recente vertrek van de regisseur erop lijkt te wijzen dat de pre-productie weer terug is bij af.
Filmaanpassingen moeten altijd een moeilijk evenwicht vinden tussen het eren van het bronmateriaal en het actualiseren van het originele verhaal voor een filmisch medium. Uit de opmerkingen van Blum blijkt dat hij toegewijd is aan de creatieve visie van Cawthon, wat een goed voorteken is voor oude fans van de franchise. Hopelijk Blum en co. zijn in staat hun meningsverschillen snel uit te werken, zodat de langverwachte verfilming van Vijf nachten bij Freddy's kan eindelijk werkelijkheid worden.
Meer: Five Nights At Freddy's Creator had nachtmerries van zijn engste karakter
Bron: Botser