Regisseur Chad Stahelski is ervan overtuigd dat zijn bewerking van Geest van Tsushima kan het kritieke succes van HBO's evenaren De laatste van ons televisie serie. Stahelski zal een speelfilmaanpassing van Sucker Punch Studios' veelgeprezen actie-avontuur-videogame uit 2020 leiden nadat hij in 2021 deelnam aan de gezamenlijke productie van Sony Pictures en PlayStation Productions. Geest van Tsushima vertelt het verhaal van Jin Sakai, een samoeraikrijger en het overgebleven lid van de Sakai-clan die het opneemt tegen de binnenvallende Mongoolse strijdkrachten tijdens hun opmars naar het eiland Tsushima in de 12e eeuw.
Tijdens het praten met BroBijbel 'S Podcast na krediet te bespreken John Wick: Hoofdstuk 4 , onthulde Stahelski dat hij er zeker van is dat zijn speelfilmaanpassing van Geest van Tsushima kan de kwaliteit evenaren en dat toejuichen De laatste van ons ontvangen . Dat heeft de directeur aangegeven Geest van Tsushima kan mogelijk een succesvolle ontvangst hebben die kan wedijveren met de hit van HBO De laatste van ons serie dankzij zijn focus op het vastleggen van de thema's van de games boven alles. Zie hieronder wat Stahelski zei:
Ik hoop dat The Last of Us een nieuw licht werpt op aankomende aanpassingen aan videogames. Rainbow Six, Ghost of Tsushima waar ik aan werk. Beide zijn fantastische projecten waarvan ik echt hoop dat ze tot bloei komen. Maar Ghost... het heeft een geweldig verhaal. Het is de anti-samoerai samoeraifilm. Het heeft geweldige thema's. We hebben daar veel aandacht voor en veel interesse omdat Last of Us dat pusht, ja, de vloek van videogame-naar-film is een beetje opgeheven. Het kan gedaan worden. Je moet het gewoon liefde en aandacht geven. En Ghost, van waarschijnlijk alle andere videogames [films] die in ontwikkeling zijn, denk ik dat dat degene is die gaat landen.
Gerelateerd: alle 7 projecten waar directeur Chad Stahelski aan werkt na John Wick 4
Hoe de laatsten van ons een nieuwe standaard hebben gezet voor aanpassingen aan videogames
Jarenlang werden filmaanpassingen van videogames vaak onder de loep genomen vanwege de manier waarop ze populaire verhalen op het scherm brachten. In het geval van vele aanpassingen, waaronder die van Paul W. S. Anderson Resident Evil serie, en de beruchte 1993 Super Mario Bros. film, kregen zware afwijkingen van het bronmateriaal kritiek van gamers, terwijl het publiek niet kon worden geïnvesteerd in een verhaal waarin een deel van de aantrekkingskracht van het bronmateriaal voortkwam uit de betrokkenheid van spelers. Hierdoor, Geest van Tsushima en andere recente aanpassingen worden vaak geconfronteerd met een zware strijd om herhaling van eerdere mislukkingen te voorkomen.
In vergelijking met eerdere pogingen, De laatste van ons probeerde zowel bestaande fans van videogames als het publiek tevreden te stellen door een balans te vinden tussen nauwkeurigheid en het verhaal van de videogame in een toegankelijk formaat op schermen te brengen. Naast aanpassen De laatste van ons Getrouw door middel van dialogen die rechtstreeks uit de game zijn gehaald en verschillende acteurs die bij de originele titel betrokken waren, hebben gecast, legde de HBO-serie ook sterk de nadruk op de thema's van het herwinnen van de mensheid en verder gaan na een tragedie door middel van nieuwe verhaallijnen. Als zodanig, De laatste van ons kan fungeren als een goede blauwdruk voor Geest van Tsushima 's aanpak.
Geest van Tsushima kreeg bij de release lovende kritieken voor zijn verhaal en werd al snel een favoriet onder spelers als een Game of the Year-mededinger, deels vanwege zijn verhalen. Stahelski's beslissing om zich te concentreren op het heroveren van het kernverhaal en de thematische elementen zou de beste keuze kunnen blijken te zijn bij het maken van een film die zowel games als bioscoopbezoekers aanspreekt. Plus, met De laatste van ons nu het publiek het potentieel van aanpassingen aan videogames heeft laten zien, zijn meer kijkers die niet bekend zijn met de PlayStation-titel misschien meer geïnteresseerd om toekomstige aanpassingen een kans te geven.
Volgende: De regisseur van Ghost Of Tsushima heeft gelijk: de film moet in het Japans zijnBron: BroBijbel