Ghost of Tsushima-regisseur Chad Stahelski is ervan overtuigd dat zijn videogameverfilming het kritische succes van HBO's The Last Of Us-aanpassing kan evenaren.
Regisseur Chad Stahelski heeft er vertrouwen in dat zijn bewerking van Geest van Tsushima kan het kritische succes van HBO's evenaren De laatste van ons televisie serie. Stahelski zal een speelfilmaanpassing van de veelgeprezen actie-avontuurvideogame van Sucker Punch Studios uit 2020 gaan regisseren nadat hij in 2021 deelnam aan de gezamenlijke productie van Sony Pictures en PlayStation Productions. Geest van Tsushima vertelt het verhaal van Jin Sakai, een samoeraikrijger en het overgebleven lid van de Clan Sakai die zich verzet tegen de binnenvallende Mongoolse troepen tijdens hun opmars naar het eiland Tsushima in de 12e eeuw.
Terwijl je praat met BroBijbel 'S Podcast na het krediet te bespreken John Wick: Hoofdstuk 4 Stahelski onthulde dat hij er vertrouwen in heeft dat zijn speelfilmverfilming zal plaatsvinden Geest van Tsushima kan de kwaliteit evenaren en die toejuichen De laatste van ons ontvangen . Dat heeft de directeur verklaard Geest van Tsushima kan mogelijk een succesvolle ontvangst krijgen die kan wedijveren met de hit van HBO De laatste van ons -serie dankzij zijn nadruk op het vastleggen van de thema's van de games boven alles. Zie hieronder wat Stahelski zei:
Ik hoop dat The Last of Us een verder licht werpt op aankomende videogameaanpassingen. Rainbow Six, Ghost of Tsushima, waar ik aan werk. Het zijn allebei fantastische projecten waarvan ik hoop dat ze werkelijkheid worden. Maar Ghost... het heeft een geweldig verhaal. Het is de anti-samoerai-samoeraifilm. Het heeft geweldige thema's. We hebben daar veel druk op en veel interesse, omdat Last of Us daar druk op uitoefent, ja, de vloek van videogame-naar-film is een beetje opgeheven. Het kan gedaan worden. Je moet het gewoon liefde en aandacht geven. En Ghost, van waarschijnlijk alle andere videogamefilms die in ontwikkeling zijn, denk ik dat dit degene is die gaat landen.
Gerelateerd: Alle 7 projecten waar directeur Chad Stahelski aan werkt na John Wick 4
Hoe The Last Of Us een nieuwe standaard zette voor videogameaanpassingen
Jarenlang werden videogamefilmaanpassingen vaak onder de loep genomen vanwege de manier waarop ze populaire verhalen op het scherm brachten. In het geval van veel aanpassingen, waaronder die van Paul W. S. Anderson Residentieel kwaad -serie en het beruchte 1993 Super Mario Bros. In de film kregen zware afwijkingen van het bronmateriaal kritiek van gamers, terwijl het publiek niet kon investeren in een verhaal waarin een deel van de aantrekkingskracht van het bronmateriaal voortkwam uit de betrokkenheid van spelers. Hierdoor, Geest van Tsushima en andere recente aanpassingen worden vaak geconfronteerd met een zware strijd om herhaling van eerdere mislukkingen te voorkomen.
In vergelijking met eerdere pogingen De laatste van ons geprobeerd zowel bestaande videogamefans als publiek tevreden te stellen door een evenwicht te vinden tussen nauwkeurigheid en het verhaal van de videogame in een toegankelijk formaat op schermen te brengen. Naast aanpassen De laatste van ons Door middel van dialogen die rechtstreeks uit de game zijn overgenomen en het casten van verschillende acteurs die bij de originele titel betrokken waren, legde de HBO-serie ook sterk de nadruk op de thema's van het herwinnen van de mensheid en het verder gaan na een tragedie door middel van nieuwe verhaallijnen. Als zodanig, De laatste van ons kan als goede blauwdruk dienen Geest van Tsushima 's aanpak.
Geest van Tsushima kreeg bij de release lovende kritieken voor zijn verhaal en werd al snel een favoriet onder spelers als kanshebber voor Game of the Year, deels vanwege de verhalen. Stahelski's beslissing om zich te concentreren op het heroveren van het kernverhaal en de thematische elementen zou de beste keuze kunnen blijken te zijn bij het creëren van een film die zowel games als bioscoopbezoekers aanspreekt. Bovendien, met De laatste van ons Nadat het publiek de mogelijkheden van videogameaanpassingen heeft laten zien, zijn meer kijkers die niet bekend zijn met de PlayStation-titel wellicht meer geïnteresseerd in het geven van een kans aan toekomstige aanpassingen.
Volgende: De regisseur van Ghost Of Tsushima heeft gelijk: de film moet in het Japans zijnBron: BroBijbel