Kreia treedt op als mentor voor de speler in Knights of the Old Republic 2. Haar unieke kijk op de Force maakt haar het best geschreven Star Wars-personage.
Obsidian Entertainment heeft de gewoonte om games te ontwikkelen in gevestigde IP's en de beste inzending in de serie te produceren. Velen zouden overwegen Ridders van de Oude Republiek II: The Sith Lords de beste zijn Star Wars game ooit gemaakt, ondanks zijn enige flagrante tekortkoming in het hebben van een overvloed aan gesneden inhoud. Op precies dezelfde manier fans houden van Fallout: New Vegas beter dan zijn voorganger, BRUTO 2 heeft de voorkeur boven het origineel dankzij het genuanceerde schrijven en de meeslepende karakters die door Obsidian naar het universum zijn gebracht. Het hoogtepunt van BRUTO 2 - en een belangrijk onderdeel van wat de game zo geweldig maakt - is Kreia, een mysterieuze dwanggebruiker die uit zowel de Jedi als de Sith is verstoten.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Kreia is zo'n fascinerend personage vanwege haar kijk op de Force. Net zoals hoe De laatste Jedi begreep de kracht, Kreia (en bij uitbreiding BRUTO 2 ) heeft een uniek gezichtspunt dat de typische Light Side / Dark Side-dichotomie overstijgt. Het is een zeldzame kwaliteit in de Star Wars universe om een stap terug te doen en te proberen de bepalende maatstaf voor moraliteit van de franchise op een objectieve manier te onderzoeken.
Hoewel Kreia niet de avatar van de speler is van binnen BRUTO 2 , zij is vaak het vat waarmee de game de twijfels van veel fans met de grotere confronteert Star Wars canon. In een interview uit 2007 met StarWarsKnights.com , BRUTO 2 hoofdontwerper en schrijver Chris Avellone vermeldt dat Kreia een personificatie is van zijn eigen frustraties met de aard van de Force. Het is grotendeels te wijten aan deze verbinding met Star Wars fans zelf, en een specifieke fan in Avellone, dat Kreia zo'n succesvol en uitgewerkt personage is.
De Nuance van Kreia in Knights of the Old Republic II
Kreia is BRUTO 2 's sterkste connectie met de eerste game vanwege haar rol in het trainen van Darth Revan ( BRUTO 1 's hoofdrolspeler) tijdens zijn eerste periode als Jedi. Toen Revan uiteindelijk in de Dark Side viel, kregen Kreia en haar leringen de schuld voor het creëren van de Sith Lord en werd ze uit de Jedi Order geworpen. Ze zou zelf een Sith Lord worden die bekend staat als Darth Traya voordat ze het slachtoffer werd van de vaak teruggekeerde Sith Rule of Two, waarbij haar invloed en verbinding met de Force van haar werd afgenomen door haar leerlingen Darth Sion en Darth Nihilus.
Nadat Kreia werd geminacht door beide gewelddadige facties, raakte ze gedesillusioneerd door de Force en zag ze het als niets meer dan een hulpmiddel dat werd gebruikt om politieke en persoonlijke doelen te bereiken. Kreia, nu verbannen uit zowel Jedi als Sith, zocht een manier om de Force voor altijd te vernietigen en de melkweg te bevrijden van zijn verderfelijke invloed. Kreia wordt de mentor van de speler in BRUTO 2 , hoewel haar motivaties voor het grootste deel van het spel niet helemaal duidelijk zijn. Door vele discussies schetst Kreia haar filosofieën en berispt of prijst ze de speler voor hun dialoogkeuzes.
Volgens Avellone, ' Ze ziet in de speler een kans om zich af te keren van voorbestemming en dat wat alle dingen bindt te vernietigen, waardoor de melkweg zijn vrijheid terugkrijgt . ' De complexiteit en nieuwheid van haar overtuigingen wordt geïllustreerd door de speler die vaak zowel Dark Side- als Light Side-punten ontvangt voor hun dialoogbeslissingen, en tegelijkertijd de gunst wint en verliest bij Kreia zelf in de loop van een enkel gesprek.
Kreia is het best geschreven Star Wars karakter omdat haar dialoog en overtuigingen actief omgaan met de alomtegenwoordige invloed van het universum die meestal in grimmig zwart en wit wordt bekeken. Ze verwerpt het idee dat een dwanggebruiker noodzakelijkerwijs in de categorieën Jedi of Sith valt, en dwingt de speler om haar standpunt in overweging te nemen. Alleen al haar bedachtzaamheid en constante vragen verheffen Ridders van de Oude Republiek II: The Sith Lords in het hogere echelon van niet alleen Star Wars videogames, maar allemaal Star Wars voor de helft.
Bron: StarWarsKnights.com (via internetarchief)