Waarom Mortal Kombat meer coöpspellen nodig heeft

Welke Film Te Zien?
 

Mortal Kombat: Shaolin Monks lieten het potentieel zien voor Mortal Kombat coöpavonturen, en met de verhalen van MK11 is er geen betere tijd dan het heden.





De wereld van Mortal Kombat bevond zich in de eerste afleveringen gecentreerd rond het gelijknamige toernooi, waarbij de grootste jagers van de aarde naar voren kwamen om een ​​invasie vanuit het rijk van Outworld te voorkomen. Naarmate de serie vorderde, begonnen de intriges en geschiedenis van de betrokken personages centraal te staan, waarbij het toernooi zelf niet langer werd meegerekend in de hoofdplot van de titels, zoals blijkt uit de filmische verhaalmodi van beide. Mortal Kombat x en Mortal Kombat 11 . Met MK11 's methode om verhalen te vertellen, de toegangspoort tot een ander type Mortal Kombat spel werd op een kier gelaten, en net als de franchise kan men de antwoorden voor de toekomst in het verleden vinden.






Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Terwijl Mortal Kombat in het verleden met avontuurlijke spellen bezig geweest, hun eerste twee inspanningen ( Mythologieën van Mortal Kombat: Sub-Zero en MK: Special Forces ) kregen op zijn best een middelmatige ontvangst, met Speciale troepen door velen beschouwd als de slechtste game van de franchise, wat ertoe leidde dat Midway de serie een korte pauze inliet voordat de release van Dodelijke alliantie in 2002. Zes jaar later Speciale troepen , Zou Midway het avonturengenre nog een laatste kans geven met de coöp-gerichte titel, Mortal Kombat: Shaolin Monks .



Gerelateerd: Te weinig gebruikte Mortal Kombat-personages die zouden moeten terugkeren voor MK12

Mortal Kombat: Shaolin Monks nam spelers door een herschikte versie van de gebeurtenissen van Mortal Kombat II zoals gezien door de ogen van Liu Kang en Kung Lao, waardoor spelers een van beide kunnen spelen of samen kunnen spelen tijdens de coöp-gameplay van het spel. Hoewel de game goed standhoudt als een singleplayer-ervaring, tilt de coöp-gameplay van de game het avontuur nog een stapje verder met gevechten die aanwijzingen bevatten van andere actiegames uit die tijd, zoals God van de oorlog of Devil May Cry , waarbij de high-impact combat wordt gecombineerd met de stijl van Mortal Kombat terwijl u combinatie-aanvallen met de partner van de speler stimuleert.






Hoe Mortal Kombat 12 Co-Op kan omvatten

Sinds de release van Mortal Kombat 11 , hebben fans van de serie een interessant perspectief gekregen over hoe een nieuwe coöp-avontuurtitel er mogelijk uit zou kunnen zien. Naarmate het verhaal vordert, wordt de cast vaak opgesplitst in groepen van twee, zodat spelers hun favoriete personages kunnen zien communiceren met hun partners tijdens het uitvoeren van hun respectieve missies. Of het nu gaat om de broederlijke dynamiek van het Shaolin-duo of de hervonden vrede tussen de 'dodelijkste vijanden' in Scorpion en Sub-Zero, Mortal Kombat 11 geeft spelers genoeg materiaal in de personage-interacties om het idee van een nieuwe coöptitel des te aantrekkelijker te maken, en dat zegt niets over het immense achtergrondverhaal van de franchise als geheel. Met een verhaal zo rijk en zwemmen in overlevering als Mortal Kombat , een nieuwe Shaolin monniken -stijlige titel zou de expositie van zijn achtergrondverhaal goed dienen.



Vijftien jaar zijn verstreken sinds de release van Shaolin monniken , en met de vorderingen die sindsdien zijn gemaakt in het actie-avontuurgenre, een nieuwe coöp-avonturentitel volgens de blauwdruk van Shaolin monniken zou ook een gat in het genre opvullen. Een coöpavontuurtitel die zich afspeelt in de Mortal Kombat world in het moderne tijdperk van gaming zou spelers van over de hele wereld in staat stellen het avontuur samen te beleven via een online systeem dat niet aanwezig was in de titel van 2005. Het is moeilijk voor te stellen dat het vechtsysteem van de game na vijftien jaar evolutie in het genre ook geen verbeteringen zou zien.






Naarmate meer avontuurlijke titels in het moderne tijdperk zich blijven concentreren op verkenning en gevechten voor één speler, een spirituele opvolger van Shaolin monniken zou een niche vullen voor spelers die met anderen willen spelen, een wereld met veel kennis verkennen terwijl ze een boeiend vechtsysteem gebruiken dat het tempo actief en vloeiend houdt. Ook al is het geen vervolg, een remake of remaster van MK 's vorige avontuurlijke inspanning zou nog steeds werken in het vullen van een leegte binnen het actie-avontuurgenre, maar met de huidige richting van het Mortal Kombat verhaal, is de deur opengelaten voor het potentieel van nieuwe titels die rond zijn uitgestrekte wereld zijn gebouwd.