Nicolas Cage's Willy's Wonderland-personage, de Janitor, zegt niets in de hele film, maar zijn daden spreken luider dan woorden.
Nicolas Cage spreekt niet in Willy's Wonderland . Cage speelt de Janitor, een hoofdpersoon die gedurende de hele speelduur helemaal geen woord zegt - wat eigenlijk perfect is voor de slasher-film. Enigszins geïnspireerd door de videogame Vijf nachten bij Freddy's , Willy's Wonderland ziet het personage van Cage de taak krijgen om het verlaten, titulaire restaurant schoon te maken, waar de animatronics tot leven komen en iedereen doden die erin vastzit. Ondertussen probeert een groep tieners onder leiding van Liv (Emily Tosta) voor eens en voor altijd een einde te maken aan het animatronische terreurbewind.
De conciërge in Willy's Wonderland is een mysterieus personage waar het publiek heel weinig over te weten komt. Bovendien praat Nic Cage niet mee Willy's Wonderland , hij krijgt ook geen achtergrondverhaal en kijkers kunnen alleen zijn geschiedenis extrapoleren. Het is bekend dat hij een mooie auto rijdt, veel energiedrankjes drinkt, een wonderdoener van een schoonmaker is en blijkbaar geen last heeft van het bestaan van moorddadige animatronics.
Gerelateerd: Willy's Wonderland: hoe je Nic Cage's Five Nights At Freddy's Clone kunt bekijken
Het is een interessante keuze voor Cage om stil te zijn Willy's Wonderland , en schrijver GO Parsons schreef het script oorspronkelijk zonder dialoog voor het personage, omdat hij zich een versie zonder budget voorstelde waarin hij de rol zou spelen. Toch put de horrorfilm van Nicolas Cage uit twee belangrijke inspiratiebronnen, waarbij de eerste de archetypische zwerver is en de tweede de stille hoofdrolspeler van de videogame. De zwerver reist van stad naar stad om in de problemen te komen en de problemen van de lokale bevolking op te lossen voordat hij weer de zonsondergang tegemoet rijdt. Opmerkelijke genrevoorbeelden zijn onder meer die van Akira Kurosawa Jojimbo of westerns zoals Sergio Leone's 'Man with No Name'-trilogie met Clint Eastwood in de hoofdrol.
Waarom Nic Cage niet spreekt in Willy's Wonderland
Het begin van Willy's Wonderland leent zwaar van de westerse esthetiek. De stad Hayesville, Nevada is klein, geïsoleerd en vervallen. De buitenscènes zijn zonovergoten en degenen die de stad besturen zijn krom. Zoals de meeste westerse helden zegt het personage van Nic Cage niet veel, maar zijn acties spreken luid en duidelijk. Hij vervult stilletjes zijn einde van de afspraak en maakt het walgelijke restaurant schoon, waarmee hij zijn unieke eergevoel toont. Als hij een taak krijgt, voltooit hij die en hij is zo gefocust op het opruimen van Willy's Wonderland dat zelfs geweldige animatronics hem niet kunnen tegenhouden.
Het stille heldenarchetype dat wordt gebruikt voor het stomme personage van Nicolas Cage Willy's Wonderland is ook slimme subversie – nog beter gemaakt door de gedurfde acteur in de rol. In tegenstelling tot de klassieke westerse figuren, die een stad binnenrijden en de slechteriken op een dramatische, epische manier verslaan, is het stille karakter van Nic Cage in Willy's Wonderland is geen typische held; hij is een conciërge. Hoewel het eindresultaat een gemengd succes was, kreeg de film gemengde recensies, waarbij velen opmerkten dat het niet praten van Nic Cage een teleurstelling was. Toch was het toch een gedurfde creatieve keuze.
Hoe Willy's Wonderland aansluit bij Five Nights At Freddy's
De andere waarschijnlijke inspiratie voor de stille conciërge van Nic Cage in Willy's Wonderland is de stille hoofdrolspeler van de videogame. Willy's Wonderland is sterk geïnspireerd door de Vijf nachten bij Freddy's franchise, waarin ook een stil personage de strijd aangaat met kwade animatronics in een restaurant met een gruwelijke geschiedenis. Gedurende het grootste deel van de geschiedenis van de industrie zijn de hoofdrolspelers van videogames traditioneel stil geweest (vooral rollenspellen), zelfs als ze veel sprekende NPC's (niet-spelerpersonages) tegenkwamen. Dit komt zelfs zo vaak voor dat het een terugkerend grapje is in de filmwereld South Park: De stok van de waarheid . Hoewel sommige games gebruik maken van dialoogbomen, en veel recentere games opgenomen dialogen of tussenfilmpjes bevatten, is de filosofie achter de meeste RPG's dat de hoofdheld niet spreekt, waardoor de speler zichzelf gemakkelijker in die rol kan projecteren.
Er zijn overal veel kleine knipoogjes naar games Willy's Wonderland te; de openingstitels zijn 8-bit, en Cage's regelmatig geconsumeerde blikjes Punch Soda fungeren als power-ups. Hij drinkt ze altijd voordat hij gaat vechten en zijn flipperkastpauzes lijken op de minigames die gespeeld kunnen worden nadat hij dood is gegaan Vijf nachten bij Freddy's. Zelfs zonder dialoog is Cage's optreden in Willy's Wonderland is een genot. Cage praat misschien niet, maar zijn blasé-gedrag is zo bizar dat het publiek niet anders kan dan erin worden gezogen.
Volgende: Hoeveel lichaamsdelen verliest Nic Cage tijdens Prisoners of the Ghostland