Pokémon Legends: Unova lijkt een logische volgende stap voor de serie, maar de kennis van de regio maakt het eigenlijk een minder waarschijnlijke kandidaat voor een game.
Wanneer Pokémon Legends: Arceus werd aangekondigd, waren fans enthousiast over de vooruitzichten van mainline Pokemon games die zich afspelen in eerdere versies van bestaande regio's, vooral voor de Unova-regio, hoewel dat waarschijnlijk niet zal gebeuren. Pokémon Legends: Arceus is een soort vervolg op de traditionele remake van Diamant en Parel : Pokémon Brilliant Diamond en Shining Pearl . In plaats van in de Sinnoh-regio zoals de meeste fans die kennen, Legends: Arceus vindt een paar honderd jaar eerder plaats toen het nog Hisui heette.
Met de Gen. 5 Pokemon games zijn de volgende in de rij om opnieuw te worden gemaakt, fans hebben gespeculeerd over een potentieel Legenden spel dat zich afspeelde in de Unova-regio van het verleden, vooral toen de originele draak nog leefde. De originele draak is de eerste vorm van de legendarische Pokémon Reshiram en Zekrom, voordat ze uit elkaar gingen. Maar de tijdlijn van de Unova-regio maakt een Legenden benadering veel minder haalbaar in vergelijking met zijn Sinnoh-tegenhanger.
Gerelateerd: Pokémon: de complete geschiedenis van het universum
NAAR Legenden -stijl spel dat zich afspeelt in Unova en dat slechts een paar honderd jaar geleden is, zou de originele draak helemaal niet bevatten, omdat de originele draak bijna 3000 jaar geleden zou zijn opgesplitst in Reshiram en Zekrom. Een recentere instelling voor Pokémon Legends: Unova is aannemelijk, maar zou niet de originele draak bevatten, wat veel spelers het liefst zouden zien in zo'n titel. De Unova-regio is zwaar op de hoogte, maar de details zijn meestal aanvullend en moeilijk te vinden. Veel details die door veel fans als een noodzaak worden beschouwd Pokémon-legenden game die zich afspeelt in Unova zou eigenlijk moeilijk zijn om succesvol te implementeren, waardoor het een onwaarschijnlijke benadering is - althans op de manier waarop veel fans verwachten.
Er waren geen Poké Balls in de tijd van Pokémon Legends: Unova
Spelers die hopen op een Legenden: Unova spel teruggezet toen de originele draak nog leefde, zou het spel missen in het vangen van Pokémon. Een herinneringsscène in Zwart 2 en Wit 2 toont de Gym Leader Drayden die aan Iris uitlegt dat de Unova-regio geen Poké Balls had toen hij jong was, en in plaats daarvan leefden Pokémon in de nabijheid van hun favoriete mensen. Hoewel het leuk is om voor de grap te speculeren of Drayden eigenlijk een almachtig oud wezen is, betekent dit realistischer dat de Unova-regio pas veel recenter Poké Balls heeft ontwikkeld in vergelijking met andere regio's zoals Hisui. En het is logisch: er zijn immers geen Apricorns in Unova.
Geen Poké Balls zou kunnen zorgen voor een unieke gameplay, zoals een meer op verkenning gerichte game met weinig of geen focus op het vangen van nieuwe Pokémon, maar dit is misschien een te grote afwijking voor de Pokemon serie. Dergelijke mechanische wijzigingen kunnen ook worden opgenomen in een Legenden -stijl spel dat zich in recentere tijden afspeelt, waardoor het niet meer nodig is om zo'n spel zo ver in het verleden te spelen. een recentere Legenden game zou helemaal niet de originele draak bevatten, maar spelers kunnen Pokémon vangen en in plaats daarvan een jongere Drayden en misschien zelfs een jonge Alder bevatten.
Het verhaal van Pokémon Legends: Unova zou in vernietiging eindigen
Pokemon games hebben eerder duistere onderwerpen aangeroerd, zoals het misbruik van Ghetsis in Zwart en wit en Lysandre's poging tot massale genocide in Kalos in Pokemon x en y . Maar de games hebben altijd vreedzame en vooral hoopvolle resoluties. Dit is mogelijk dankzij het feit dat de toekomst ongeschreven is en het lot ervan in handen is van de jonge Trainers die hebben geholpen de regio te redden van een zekere vernietiging. Maar voor een game die zich in het verleden afspeelt, is de toekomst al geschreven en is de geschiedenis van Unova gevuld met oorlog en ondergang.
Gerelateerd: Nieuwe Pokémon Legends: Arceus Leaks hint naar grote veranderingen
De reden waarom Legends: Arceus conceptueel werkt, is omdat de overlevering van Sinnoh is gebaseerd op mythe en levensstijlen in plaats van op specifieke gebeurtenissen en gevestigde historische figuren. Een game met elk soort verhaal kan zich in het verleden van Sinnoh afspelen zonder dat er veel of geen zorgen zijn om iets te heroveren. Maar een groot deel van de geschiedenis van Unova in de Pokemon serie is al gedefinieerd met sleutelfiguren en uitkomsten. Er was geen winnaar in de strijd tussen de tweelinghelden, maar de strijd van hun opvolgers vernietigde de regio. Elke keer dat de regio werd herbouwd, dreigde een ander groot conflict het weer af te breken. Hoewel sommige spelers een zeker kunnen waarderen Pokemon spel met een meer dreigend gevoel van wanhoop, lijkt het een onwaarschijnlijke benadering voor de serie.
een hypothetische Legenden: Unova zou een alternatieve tijdlijn kunnen introduceren met een meer hoopvolle uitkomst, vergelijkbaar met: Hyrule Warriors: Age of Calamity ’s alternatieve tijdlijn vergeleken met The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Maar fans van Zwart en wit ’s verhalen vertellen misschien niet van een game die niet leidt naar de games waar ze van houden. EEN Pokémon-legenden game in een recentere Unovan-omgeving, wanneer de tijdlijn niet zo in steen gebeiteld is, meer haalbaar is om een verhaal van te maken, een die geheel nieuw is en meer ruimte biedt voor creativiteit zonder je zorgen te hoeven maken over iets anders of het creëren van meer alternatieve tijdlijnen .
De voorouder van Ghetsis compliceert de mogelijkheden voor een Pokémon Legends-spel in Unova
In de geschiedenis van Unova stond één koning naast de oorspronkelijke draak en stichtte de regio, hoewel hij wel hulp kreeg van zijn tweelingbroer. Toen de twee het niet met elkaar eens waren, splitste de oorspronkelijke draak zich op in Reshiram en Zekrom en koos hij de kant van de broers. in een hypothetische Pokémon Legends: Unova spel, zou het gemakkelijk zijn om te speculeren dat de tweelinghelden worden verwisseld van broers naar broers en zussen en dat spelers als de eerste monarch zouden spelen met de originele draken-Pokémon aan hun zijde. Maar dit zou betekenen dat spelers op een bepaald moment in het verhaal de originele draak zouden verliezen, omdat deze uiteindelijk zou moeten splitsen. Erger nog, de game zou de geweldige kans missen om een goede versie van Ghetsis te spelen, omdat de oorspronkelijke koning van Unova zwaar geïmpliceerd is in Zwart 2 en Wit 2 om de voorouder van de Ghetsis te zijn.
De oorspronkelijke koning wordt genoemd in het oude schrift dat gevonden is in Unova's Abyssal Ruins, hoewel de naam niet volledig kan worden ontcijferd. In Zwart 2 en Wit 2 , wordt sterk gesuggereerd dat de naam van de koning Harmonia is, de achternaam van Ghetsis. Ghetsis is een geliefde schurk vanwege hoe afschuwelijk hij is in de Unovan Pokemon games, en fans zouden zijn voorouder zeker willen zien als een bepaald personage dat helemaal van hem is, in plaats van als hem te spelen. Speler karakters in Pokemon games ontbreken schrijven, dus het zou zonde zijn als de voorouder van Ghetsis niet de kans zou krijgen om te schitteren als een belangrijk personage tijdens Legenden: Unova .
Gerelateerd: Waarom Ghetsis de meest angstaanjagende schurk van Pokémon is
Toegegeven, er zijn veel fascinerende kansen die kunnen ontstaan doordat het personage van de speler de andere tweelingheld is - met andere woorden, de broer of zus van de voorouder van Ghetsis. Zo'n spel zou zinvolle spelerskeuzes bevatten. Keuzes die spelers maken in Pokemon games komen neer op het kiezen van Pokémon of items om te ontvangen, maar het verhaal verandert nooit op belangrijke manieren. In deze hypothetische Legenden: Unova spel zouden er echter belangrijke keuzes moeten zijn die spelers afstemmen op waarheden of idealen, zodat de oorspronkelijke draak van Ghetsis zal splitsen en Reshiram of Zekrom zich bij de speler zullen voegen voordat ze tegen Ghetsis vechten, vergelijkbaar met hoe spelers tegen N vochten in Pokémon Zwart en Wit voor de laatste keer.
De oorspronkelijke koning, Harmonia, wordt ook beschreven als ongelooflijk liefdevol in het Abyssal Ruins-schrift, dus spelers zouden de kans krijgen om een vriendelijke versie van Ghetsis te zien. Een belangrijk thema van Zwart en wit ’s verhaal is hoe mensen kunnen loskomen van hun conditioneringen en hun eigen keuzes kunnen maken om zichzelf te definiëren, zodat N een aardiger persoon kan worden ondanks dat hij is opgevoed door Ghetsi’s. Het zou fascinerend zijn om dit te ondermijnen door de voorouder van Ghetsis af te schilderen als keuzes makend om liefdevol en beschermend te zijn, terwijl spelers weten hoe wreed Ghetsis zou worden.
Liefhebbers van verhalen zullen zich waarschijnlijk verheugen over deze interessante elementen, maar het zou er nog steeds toe leiden dat spelers de originele draak niet voor zichzelf hebben. Hoe verder naar achteren Pokémon-legenden game die zich afspeelt in Unova moet verdwijnen - vooral zodat spelers een glimp van de originele draak kunnen opvangen - hoe groter de kans dat het bepaalde elementen moet heroverwegen om aan de verwachtingen van verschillende spelers te voldoen. Maar dit zou niet in het voordeel zijn van de sterke verhalen Pokemon fans zijn het er over het algemeen over eens dat Gen. 5 dat heeft. Met alle uitdagingen waarmee een potentieel wordt geconfronteerd Pokémon-legenden spel dat zich afspeelt in Unova, is het misschien het beste dat nieuwe Unova-games in de toekomst worden genomen Zwart en wit ’s thema’s ter harte nemen en naar de toekomst kijken met aandacht voor het verleden in plaats van er helemaal in vast te blijven zitten.
Volgende: Pokémon Legends: Arceus dreigt te verpesten wat Arceus zo speciaal maakte