Sony lijkt nu aan de top van de wereld met het succes van de PS4 en PS5. Daarom is het gemakkelijk om te vergeten dat de PS3 de slechtste generatie van Sony was.
Sony heeft onlangs aangekondigd dat het de winkelondersteuning beëindigt voor Playstation 3 , PlayStation Vita en PlayStation Portable. Hoewel het verlies van toegang tot honderden games zeker de moeite waard is om te rouwen, vooral voor diegenen die geïnteresseerd zijn in het behoud en de geschiedenis van games, is het belangrijk om een realistisch begrip te hebben van de rol van deze systemen in de industrie. Meer specifiek, een begrip van hoe de PS3 eigenlijk de slechtste generatie PlayStation-consoles was.
Het enorme succes van de PlayStation 2 opvolgen zou hoe dan ook moeilijk worden. Met meer dan 155 miljoen verkochte exemplaren blijft de PS2 tot op de dag van vandaag de bestverkochte console aller tijden. Aan alle generaties komt uiteindelijk een einde, en de PS3 werd in november 2006 in Japan en Noord-Amerika gelanceerd en in maart 2007 in Europa en Australië.
Gerelateerd: Beste PS3-games om te kopen voordat de PS Store sluit
Helaas voor Sony was de follow-up van het bedrijf op de PS2 een grote teleurstelling.
PS3-problemen: prijs, games en laden
Natuurlijk is het belangrijk om te erkennen dat de PS3 veel goede games had, zoals De laatste van ons en de niet in kaart gebracht series , dus het is niet alsof het systeem een totale flop was. Dat gezegd hebbende, de beste games op PS3 waren bijna altijd first-party titels ontwikkeld door Sony's eigen studio's. Platformonafhankelijke games die door andere studio's van derden zijn gemaakt, zagen er vaak saai en traag uit, vooral in vergelijking met de Xbox 360-versie. Het was ook een dure console - die werd gelanceerd voor $ 499 en $ 599 USD, afhankelijk van de grootte van de harde schijf.
De beelden waren niet het enige dat eronder leed op PS3 - platformonafhankelijke games zouden vaak ook niet goed werken op de console. Een berucht voorbeeld is Skyrim , dat berucht is om zijn slechte prestaties op PS3. Dit was niet alleen jammer in vergelijking met de Xbox 360, het was ook niet wat iemand verwachtte na de PS2, die op een veel hoger niveau presteerde dan andere consoles die destijds beschikbaar waren.
De laadtijden en installatietijden op de PlayStation 3 waren moeilijk te doorstaan. Groeipijnen waren onvermijdelijk toen de videogame-industrie ook een online platform begon te worden, maar de PS3 was ongelooflijk traag voor gamers die gewend waren een schijf in hun PS1 of PS2 te stoppen en onmiddellijk een game te starten. Als dit een probleem was dat ook de Xbox 360 plaagde, zou het begrijpelijk zijn, maar de Xbox 360 kon de overgang redelijk soepel beheren, alles bij elkaar genomen.
De meeste problemen met betrekking tot de prestaties zijn gelukkig opgelost met de release van de PlayStation 4, en de nieuw gelanceerde PlayStation 5 herhaalt de snelheid en benaderbaarheid van de PS4 nog verder. De PS3 voelt daardoor als een ongemakkelijk middelste kind - de PS2 bouwt voort op het succes van de PS1 en de PS5 doet hetzelfde met de PS4. De PS3 zit echter vast in het midden, niet helemaal in staat om die kloof tussen de vroege jaren 2000 en videogames te overbruggen als een legitieme industrie met internetconnectiviteit, grondig ontwikkelde verhaallijnen en grafische afbeeldingen van hogere kwaliteit.
Volgende: Alle Sony PlayStation-consoles, gerangschikt van slechtst tot best