De Resident Evil-films introduceerden vaak personages uit de videogameserie, maar dit is waarom de grote helden nooit werden gedood.
De Resident Evil films introduceerden vaak hoofdpersonages uit de games, maar dit is waarom de meerderheid van hen niet werd vermoord. In 2002 heeft Paul W.S. Anderson schreef en regisseerde het origineel Resident Evil film, die diende als een ongelooflijk losse aanpassing van de eerste game. Het speelde Milla Jovovich als Alice, een personage dat speciaal voor de film was gemaakt en alleen bepaalde elementen uit de games leende, zoals de Umbrella Corporation, Raccoon City of wezens zoals The Licker.
Pas in de sequels begonnen personages uit de videogames te verschijnen en een belangrijke rol te spelen. De Inwoner Onheil films kunnen echter een verwarrende tijdlijn hebben, dankzij de gewoonte om het verhaal tussen de inzendingen zachtjes opnieuw op te starten, waardoor het lot van bepaalde helden vaak onopgelost blijft. De vijfde film Vergelding eindigde met Alice die bovenop The White House stond met spelfiguren als Jill Valentine, Ada Wong en Leon Kennedy, klaar om de laatste strijd om de mensheid te voeren. Maar toch in Resident Evil: The Final Chapter , is deze strijd buiten het scherm gebeurd en Alice was schijnbaar de enige overlevende. Hoewel er wordt verwezen naar serieschurk Wesker die Alice en haar kameraden verraadde, bizar genoeg, noemt de film haar bondgenoten niet en bevestigt ze zelfs hun lot niet.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
De redenering komt van iets dat kijkers misschien hebben vermoed, maar nooit officieel is bevestigd; een mandaat van Capcom om te voorkomen dat gamepersonages worden gedood. Het is nu geen geheim, zoals Milla Jovovich het zelf terloops bevestigde tijdens een 2017 Collider interview. De actrice verklaarde over het besluit om nieuwe personages binnen te halen dat ' ... we hebben een aantal lichamen nodig en het is belangrijk dat we mensen hebben die dood gaan, en ik ga niet dood en je weet dat personages uit het spel niet kunnen sterven omdat ze eigendom zijn van Capcom en wij niet toegestaan om ze allemaal te doden . ' Dit mandaat leidde tot vreemde momenten in de laatste inzending, zoals de hereniging van Alice met Claire Redfield uit eerdere films, terwijl het lot van haar broer Chris na de vierde film Hiernamaals blijft onopgelost en wordt zelfs niet becommentarieerd door zijn eigen zus. Tegen de tijd De laatste hoofdstukken eindcredits rollen, het lot van Chris, Jill, Leon en Ada hangt nog steeds in de lucht en het is onwaarschijnlijk dat het ooit zal worden opgelost.
Het feit dat de gamekarakters verdwijnen in plaats van overgedragen te worden naar nieuwe inzendingen, wordt ook verklaard door het andere deel van het citaat van Jovovich, waar elke nieuwe inzending een hoog aantal lichamen nodig had. Originele personages moesten worden toegevoegd zodat ze kanonnenvoer konden zijn, dus als de niet-dodelijke gamekarakters zouden blijven hangen, zou de cast van de latere films onpraktisch zijn. Omdat figuren als Chris of Ada niet kunnen worden gedood, verdwijnen ze gewoon en wordt er nooit meer naar verwezen. Als dit mandaat gevolgen heeft voor het Resident Evil opnieuw opstarten is nog niet duidelijk.
Opgemerkt moet echter worden dat de films af en toe uitzonderingen op deze regel maakten. Zowel Carlos Olivera als Barry Burton stierven respectievelijk in de derde en vijfde inzendingen, maar ze zouden niet als headliners zoals Jill of Leon worden beschouwd, terwijl Wesker zelf ook omkwam in de laatste film. Wat een bizarre inconsistentie of slordig schrijven leek, kwam eigenlijk voort uit de behoeften van zowel Capcom als een merk als de behoeften van de films zelf, en het eindigde met het maken van de Resident Evil films een uniek beest dat zich onderscheidt van de games die ze hebben aangepast.