De Batman: Arkham-trilogie van Rocksteady is een van de meest succesvolle franchises voor superhelden aller tijden. Waarom besloot de studio het niet voort te zetten?
De game van Rocksteady Studios uit 2015 Batman: Arkham Knight begon zoals zoveel verhalen over de Caped Crusader in het verleden hebben gedaan, met een slechterik die beweerde dat dit de nacht zou zijn waarop de held stierf. In tegenstelling tot de meeste Batman-verhalen, hield Rocksteady hun belofte. Na het doden van de Joker tijdens de finale van Batman: Arkham City , eindigden ze hun derde en laatste superheldenspel waarbij de wereld ontdekte wat spelers al die tijd wisten: dat Bruce Wayne de Batman is (en altijd zal zijn).
Ondanks deze gewaagde verhalende keuze, Batman: Arkham Knight liet een bittere nasmaak achter in de mond van critici. Afgezien van de geavanceerde graphics en ambitieuze gameplay-mechanica, vonden velen dat de game te veel in een te klein pakket was verpakt. De game heeft mogelijk meer exemplaren verkocht dan Batman: Arkham City en Batman Arkham Asylum , maar zijn invloed op de gaminggemeenschap was lang niet die van zijn voorgangers.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Dit is slechts een van de redenen waarom de volgende videogame van Rocksteady geen vervolg zal zijn Batman: Arkham Knight , of veel van een Arkham spel trouwens. Er gaan nu geruchten dat de studio werkt aan een Zelfmoordploeg titel, en onlangs hebben Rocksteady-medewerkers dit bevestigd Zelfmoordploeg geruchten, en zelfs een tweet geüpload die plaagt wanneer de vruchten van hun arbeid kunnen worden verwacht. Het ruilen van bronnenmateriaal is een nieuwe tempowisseling voor het bedrijf, en dat was misschien precies het punt.
Waarom gaat Rocksteady niet door met de Arkham-franchise?
Het Rocksteady-team is nooit bang geweest om risico's te nemen. Toen het de rechten verwierf om een Batman spel eind jaren 2000, het was in een tijd dat niemand een fatsoenlijk spel had geproduceerd Batman of een superheld (trouwens Spider Man ) spel in jaren. Hoewel het genre redelijk populair was bij een jonger publiek, was nog geen enkele ontwikkelaar erin geslaagd een kritisch (en vooral commercieel) succesvol superheldenspel voor een ouder publiek te maken, compleet met een sfeer die echt duister en bedreigend aanvoelde.
Ondanks het ontbreken van zowel ervaring als historische precedenten, slaagde Rocksteady erin. Bijna een decennium later, en Batman Arkham Asylum wordt nog steeds erkend als een van de meest competente op volwassenen gerichte superheldengames ooit gemaakt. Nadat ze een formule hadden gevonden die voor hen werkte, bleven ze erbij. Met elke volgende titel verhoogden ze de schaal en reikwijdte door nieuwe personages en gameplay-mechanica te introduceren - maar ten koste van die originele, beklemmende sfeer.
Zelfmoordploeg met andere woorden, biedt Rocksteady de kans om opnieuw te beginnen. Met een compleet andere cast van personages, die geen van allen dezelfde vaardigheden bezit als Batman en zijn mede-burgerwachten, zullen de ontwikkelaars een nieuw gameplay-systeem vanaf nul moeten opbouwen. Doorgaan naar een radicaal ander project in plaats van verder te gaan Batman: Arkham Knight met interessante maar onbeduidende upgrades zal de studio de geest heroveren die hen al die jaren geleden naar de voorhoede van de industrie heeft gebracht.