Waarom Sniper: Ghost Warrior 3's Open World-gameplay het doel mist

Welke Film Te Zien?
 

Sniper: Ghost Warrior 3 introduceert een open wereld-gameplay in de hitfranchise, maar helaas slagen de vele veranderingen die het introduceert niet in het doel.





Sniper: Ghost Warrior 3 letterlijk opende de wereld van de franchise - maar helaas schiet de gameplay het doel voorbij. Sniperfilms zijn een populair subgenre en staan ​​in contrast met de meeste actiefilms, waar het vaak gaat over de held die wacht op het perfecte schot in plaats van overal kogels te spuiten. Het is echter een soort niche-genre dat de langlopende sluipschutter filmserie met Tom Berenger, Jude Law's Vijand bij de poort en schutter , met Mark Wahlberg in de hoofdrol. Er was ook Clint Eastwood's Amerikaanse sluipschutter , een biopic over Navy SEAL Chris Kyle.






Sniping-games zijn ook een verrassend populair genre geworden. Titels zoals Plicht en Hitman bevatten vaak sniping-secties, terwijl de Scherpschutter elite serie - en zijn schokkend bloederige röntgenvisie doodt - zijn een grote hit geweest. CIS lanceerde in 2008 een franchise met: Sniper: Art Of Victory . Deze set-shooter uit de Tweede Wereldoorlog kreeg bijna overal vreselijke recensies, maar het vervolg Sniper: Ghost Warrior werd in 2010 iets hartelijker begroet. Sniper: Ghost Warrior 2 arriveerde in 2013 en had net als zijn voorganger een mix van stealth en precisiesluipschutters. hoewel de ontvangst meer gemengd was.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Gerelateerd: Sniper Ghost Warrior-contracten is niet het ultieme sluipschutterspel dat je wilde

Hoewel de serie nooit een kritische lieveling is geweest, vulde het een niche voor het snipen van titels, en de Ghost Warrior games zijn redelijk goed verkocht. CIS besloot hun spel te verbeteren met Sniper: Ghost Warrior 3 en gaf het een Far Cry -stijl open wereld voor spelers om te verkennen. Deze gamewereld biedt veel zijmissies om in te verdwalen en gamers kunnen missies met verschillende tactieken benaderen. De graphics hebben ook een boost gekregen en het bevat een aantal indrukwekkend ogende omgevingen en effecten.






Uiteindelijk is gameplay het enige dat telt en Sniper: Ghost Warrior 3 blijkt op een aantal terreinen te ontbreken. De game biedt simpelweg niets nieuws of innovatiefs, en tilt in wezen functies van andere titels op, zoals het gebruik van een drone om doelen te markeren of het aanpassen van schoten vanwege wind en weer. Animaties en graphics lijden onder nadere inspectie, en hoewel het vermijden van stealth een optie is, proberen te rennen en door vijanden te schieten zoals zijn Doom is een zekere weg naar een snelle dood.



Sniper: Ghost Warrior 3's open wereld voelt te schaars en leeg om te overtuigen en hoewel het een verhaal biedt, is het de meest algemene actiefilmplot die je je kunt voorstellen, zelfs eindigend met een vervolg-baiting cliffhanger. De ambitie van de titel moet worden geprezen omdat CIS oprecht heeft geprobeerd een AAA-titel te leveren, en hoewel het redelijk vermakelijk is, wegen technische problemen het af en zijn er betere schietspellen op de markt. Het vervolg deed nog steeds solide zaken en CIS volgde het op met 2019's Sniper: Ghost Warrior-contracten .