Waarom Superman 64 het slechtste spel ooit wordt genoemd (ook al is het dat niet)

Welke Film Te Zien?
 

Er zijn door de jaren heen veel gruwelijke games geweest, maar Superman 64 wordt beschouwd als een van de absoluut slechtste. Deze notoir vreselijke game die de avonturen van de iconische superheld van DC volgt, is bekritiseerd vanwege de onmogelijke besturing, saaie en repetitieve gameplay en vreselijke graphics. Er is weinig aan dit spel waarvan spelers denken dat het zijn reputatie kan redden, en veel spelers kiezen ervoor om helemaal weg te blijven van het spel.





Het perceel van Superman 64 is vrij eenvoudig. Lex Luthor, een van de bekendste schurken van Superman, heeft de vrienden van de held ontvoerd en hen opgesloten in een virtuele wereld, dus Superman moet deze binnengaan en naar hen zoeken. Tijdens zijn zoektocht moet Superman burgers redden, zich een weg banen door de vijanden van Luthor en door verschillende ringen vliegen binnen een bepaalde tijdslimiet. Het grootste deel van het eigenlijke verhaal wordt rechtstreeks verteld via tussenfilmpjes en krantenartikelen die tussen elk niveau verschijnen.






Verwant: De nieuwste vaardigheid van Superman komt rechtstreeks uit Dragon Ball



De gameplay zelf volgt dezelfde cyclus: spelers vliegen door een reeks ringen, vechten tegen enkele vijanden en redden burgers uit auto's (en in één geval tornado's). De niveaus zelf herhalen zich vaak en er is weinig variatie in deze spelmodi om de aandacht van een speler vast te houden. Vijanden verplaatsen zich zelden van hun oorspronkelijke spawn-locatie, waardoor het proces om ze te verslaan eerder vervelend dan uitdagend aanvoelt. De ringfasen zijn absoluut meedogenloos, waardoor de speler vaak te weinig tijd heeft om de fase comfortabel te voltooien. En als de speler meer dan één ring mist, wordt hij waarschijnlijk teruggestuurd naar het begin van het level. Superman 64 heeft geen blijvende aantrekkingskracht met dit systeem dat op herhaling is gebaseerd. Bij het redden van burgers moeten spelers een auto in een fractie van een seconde vernietigen, anders verliezen ze het level. Het doorlopen van de eerste paar fasen is voldoende om iedereen een idee te geven van hoe de rest van het 3,5 uur durende hoofdverhaal aanvoelt.

Waarom Superman 64 zo slecht is (maar niet de slechtste videogame ooit)

Superman 64 staat ook bekend om zijn enkele van de slechtste, niet-reagerende bedieningselementen die ooit in een videogame zijn gezien. Vaak beschreven als kapot, besteden spelers vaak meer tijd aan het bestrijden van de besturing dan aan het voltooien van de fasen, gezien de hoeveelheid bugs en glitches in het spel. Bij het bevechten van vijanden is het normaal dat de aanvallen van Superman missen, ook al raken ze duidelijk een doelwit. Het is gemakkelijker om knopen door te hakken en af ​​en toe een zeldzame power-up te gebruiken dan daadwerkelijk op vijanden te richten. De vliegende besturing staat vooral bekend als verschrikkelijk. De minste beweging op een joystick zorgt ervoor dat Superman in één richting uitwijkt, wat er vaak toe leidt dat spelers de ringen helemaal missen. Zelfs als een speler in staat is om terug te keren naar een gemiste ring, gezien de krappe tijdsbeperkingen van het podium, is het waarschijnlijk dat de speler geen tijd meer heeft voordat hij het level voltooit.






Om toe te voegen aan de verschrikkelijke ervaring van het spelen van dit spel, Superman 64 is ook gastheer voor enkele oogverdovende afbeeldingen. De game zelf is erg blok en korrelig, waarbij de stad Metropolis is gebouwd met neutrale zilveren rechthoeken. De gebouwen zelf kunnen zelden worden gebruikt en gezien het gebrek aan omgevingsdetails voelt de game uiteindelijk levenloos en steriel aan. Door de slechte tekenafstand van de game is alles vaak bedekt met deze ranzige groene mist, die elk stukje detail bedekt dat de ontwikkelaars in de wereld hebben gestopt. Onzichtbare muren zijn vaak wat de speler op het goede spoor houdt in plaats van de daadwerkelijke gebouwen, wat verder afbreuk doet aan de algehele visuele en gameplay-ervaring.



Superman 64 heeft een beruchte reputatie opgebouwd op een manier die maar weinig games hebben. Het gebruik van stockmuziek en de slechte geluidskwaliteit maken alleen maar duidelijk hoe slecht deze game is. Hoewel niet de meest gruwelijke game die ooit is uitgebracht (een titel die vaak aan E.T. voor de Atari, aangezien niet eens Superman 64 moest worden afgevoerd naar een enorme stortplaats, en het veroorzaakte ook niet bijna de dood van de hele industrie) Superman 64 heeft zeker zijn plaats in de geschiedenis van videogames verstevigd als een van de slechtste games aller tijden.






Volgende: Beste kleurrijke gratis te spelen spellen voor de Nintendo Switch