Waarom The Thing Prequel geweldige praktische effecten heeft vervangen door slechte CGI

Welke Film Te Zien?
 

De gelijknamige prequel uit 2011 van The Thing gebruikte oorspronkelijk geweldige praktische effecten om zijn monsters te creëren, voordat ze veranderden in slechte CGI.





2011's Het ding Prequel gebruikte oorspronkelijk geweldige praktische effecten om zijn monsters te creëren, voordat ze veranderden in slechte CGI. Uitgebracht in 1982, John Carpenter's Het ding wordt tegenwoordig beschouwd als een van de beste voorbeelden van sci-fi / horror in de geschiedenis, ondanks dat het op het moment van de release geen hit was. Het ding is zo populair geworden dat zijn reputatie zelfs die van de film die hij ogenschijnlijk opnieuw heeft gemaakt, heeft overschaduwd, 1951's The Thing from Another World.






In de afgelopen decennia is zowat elke horrorfilm uit de jaren tachtig met een fanbase opnieuw gemaakt of opnieuw opgestart, omdat studio's proberen te profiteren van elk eigendom met naamwaarde dat menigten naar het theater zou kunnen brengen. Dit was niet anders voor Het ding, die in 2011 een update kregen. Hoewel technisch gezien een prequel, Het ding 2011 is eigenlijk ook een remake, die vrij nauw aansluit bij de plotbeats in Carpenter's film, zij het op een nieuwe locatie en met een nieuwe cast.



Verwant: Het ding verwent zijn monster na 5 minuten (maar niet als je Engels bent)

Het ding 2011 is geen onherstelbaar slechte film en zeker niet onkijkbaar. Toch is het onwaarschijnlijk dat het ooit het niveau van aanzien zal bereiken dat door zijn voorganger werd gehouden. Een gebied waar de prequel een downgrade bleek te zijn, waren de monstereffecten. Terwijl Carpenter's film praktische effecten heeft die tot op de dag van vandaag nog steeds indrukwekkend zijn, Het ding prequel realiseerde zijn wezens via vreselijk niet-overtuigende CGI. Het bleek echter dat de dingen er op een gegeven moment heel anders uit zouden gaan zien.






The Thing Prequel heeft geweldige praktische effecten vervangen door slechte CGI

Je kunt er niet omheen: de CGI-effecten in Het ding 2011 ziet er echt heel slecht uit. Dit wordt des te frustrerender door het feit dat de daadwerkelijke ontwerpen van wezens zijn geïnspireerd en meteen thuis zouden zijn rond de tentakels met monsters die te vinden zijn in John Carpenter's Het ding. De ontwerpen zijn gemaakt door Amalgamated Dynamics (of Studio ADI), een prominent effectenhuis opgericht door Tom Woodruff Jr en Alec Gillis, beschermelingen van effectenicoon Stan Winston. Oorspronkelijk waren ze echter niet alleen de wezens aan het ontwerpen. Studio ADI creëerde eigenlijk een heleboel geweldig uitziende animatronic-monsters voor de prequel, en de film werd opgenomen met die praktische effecten intact.



In voorafgaande interviews Het ding In de release van 2011 schepten regisseur Matthijs van Heijningen Jr. en schrijver Eric Heisserer op hoe trots ze waren op het feit dat de prequel praktisch werd, met slechts kleine CGI-verbeteringen in de creaties van Studio ADI. Dat was totdat Universal eiste dat de film zware reshoots onderging, inclusief een nieuw einde, en dat nieuwe CGI-effecten over de bestaande praktische effecten heen werden gelegd, waardoor ze effectief werden gewist. In een later interview zei Heijningen dat de effecten werden gezien als te veel op een film uit de jaren 80, een klacht die de meeste horrorfans waarschijnlijk achter het hoofd zal krabben, aangezien de effecten in Carpenter's film er naar alle waarschijnlijkheid kilometers beter uitzien dan die in de finale. snijd de prequel. Helaas is de originele snit van Het ding 2011 met praktische effecten is nooit uitgebracht, hoewel sommige beelden van achter de schermen die hierboven zijn opgenomen een glimp laten zien van de grootsheid die het had kunnen zijn.