Waarom Tim Burton een stop-motion nodig heeft om zijn verliesreeks te beëindigen

Welke Film Te Zien?
 

Voor Tim Burton , een terugkeer naar stop-motionanimatie zou hem kunnen helpen de hoogten van zijn eerdere Gothic-successen te heroveren, en er is één bepaalde videogame-aanpassing waar hij perfect voor zou zijn. Stop-motion is een vorm van animatie die vaak overdreven bewegingen en hypergestileerde decors gebruikt, waardoor het een natuurlijke match is met de bizarre stijl van Burton. Het medium bezorgde hem eerder twee van zijn sterkste films - De nachtmerrie voor Kerstmis en die van 2005 Lijk bruid. Dit is grotendeels te danken aan de expressionistische mogelijkheden van stop-motion, die de horror van Burton perfect in balans brengen met het hart.





Burtons recente live-action projecten hebben niet de overtuigend verkeerd begrepen karakters van zijn meest iconische werk opgeleverd, terwijl 2010's Alice in Wonderland werd ontsierd door een overdreven vertrouwen op CGI, ter vervanging van de meeslepende praktische sets die de emotionele beats van zijn verhalen versterken. De zeldzame uitzondering was die van 2012 Frankenweenie – een hartverwarmende hommage aan vintage monsterfilms, die aanzienlijk profiteert van de magie van stop-motion. Burtons beste werk is direct herkenbaar door zijn gotische beelden, en zijn drie stop-motion-inspanningen illustreren zijn kenmerkende stijl, waarvan de surrealistische maar toch eerlijke karakterontwerpen en spookachtige locaties zijn thematische intentie maximaliseren.






Verwant: De herstart van de familie Addams kan de carrière van Tim Burton redden



Stop-motion heeft Burton enkele van zijn meest oprechte creaties tot nu toe opgeleverd, en het wordt tijd dat hij terugkeert naar het medium om opnieuw contact te maken met zijn roots en een andere gruwelijke wereld te creëren waarin hij zichzelf kan onderdompelen. Het is een moeizaam proces dat Burtons uiterste aandacht voor detail vereist en dat niet kan worden ingebeld. Eén bepaald project schreeuwt om zijn leiding en lijkt voorbestemd voor stop-motionsucces: een MediEvil aanpassing waardoor de inspiratie van het spel de cirkel rond is.

Een stop-motion MediEvil-film zou de perfecte terugkeer naar vorm zijn voor Tim Burton

Aanpassingen van videogames hebben een smerige geschiedenis, maar MediEvil kon die kansen verslaan. De game volgt Sir Daniel Fortesque, een charlatan-ridder die een gênante dood stierf in de strijd, maar per ongeluk weer tot leven kwam wanneer het koninkrijk Gallowmere wordt belegerd door bovennatuurlijke krachten van een tovenaar. Geleid door een ongelukkige outcast die probeert zichzelf te verlossen en een echte held te worden, MediEvil weerspiegelt de essentie van Burtons storytelling-oeuvre. De regisseur komt vaak op voor eenzame gekwelde zielen die zijn verbannen uit een genadeloze samenleving. Van Burtons teruggetrokken Batman tot de gekwelde Ichabod Crane of zijn wraakzuchtige Sweeney Todd, de helmer weet hoe hij tragische personages moet uitbeelden - en ze moet matchen met verschrikkingen.






MediEvil s visuals werden geïnspireerd door de Burton geproduceerd De nachtmerrie voor Kerstmis , met spichtige personages, kronkelende bomen en grillige gebouwen die een stijl bieden die rechtstreeks uit een Burton-film lijkt te komen. Gallowmere biedt een van de grootste afbeeldingen van de geest van Halloween: begraafplaatsen, pompoenvelden en een vervloekt dorp dat doet denken aan het Duitse expressionisme. Het is de ideale speeltuin voor een ingewikkeld stop-motionmodel. Daniel vertoont ook een opvallende gelijkenis met Jack Skellington, en de cartoonachtige beelden en macabere humor vormen een aanvulling op Burtons abstracte esthetiek. Hij is niet het best bekend als actieregisseur, maar de verfraaide functies van stop-motion zouden Burton in staat stellen om het komische potentieel van het verhaal te benutten. Er zijn tal van visuele grappen, zoals Daniel die zijn arm losmaakt om als wapen te gebruiken, met het verwijderen van ledematen voor praktische voordelen die Jack Skellington en Sally al tentoonspreidden.



Stop-motion animatie heeft nog nooit gestuurd Tim Burton verkeerd en het medium zou behouden MediEvil' s morbide betovering, maar bieden nog steeds uiterst charmante karakters. Ondersteunende spelers zouden moeten worden uitgewerkt om Daniels reis van brandstof te voorzien en daardoor repetitieve acties te vermijden, maar met Burtons empathie voor gestoorde zielen zou het gemakkelijk de vloek van de videogame kunnen vermijden. Hacken en hakken door hordes ondoden biedt een visueel feest van humoristische spoken en goede ouderwetse verlossing.






Volgende: Elke onopgemaakte Tim Burton-film