De afgelopen tien jaar zijn zwaar geweest voor Tim Burton, maar een terugkeer naar stop-motionanimatie, vooral met een MediEvil-film, zou de beste comeback bieden.
Voor Tim Burton , een terugkeer naar stop-motionanimatie zou hem kunnen helpen de hoogtepunten van zijn eerdere gothic-successen te heroveren, en er is één specifieke videogame-aanpassing waarvoor hij perfect zou zijn. Stop-motion is een vorm van animatie waarbij vaak gebruik wordt gemaakt van overdreven bewegingen en hypergestileerde decors, waardoor het goed past bij Burtons bizarre stijl. Het medium bezorgde hem eerder twee van zijn sterkste films: De nachtmerrie voor Kerstmis en 2005 Lijk bruid. Dit is grotendeels te danken aan de expressionistische capaciteiten van stop-motion, die Burtons horror perfect in balans brengt met het hart.
Burtons recente live-actionprojecten zijn er niet in geslaagd de overtuigend onbegrepen karakters van zijn meest iconische werk weer te geven, terwijl de films uit 2010 Alice in Wonderland werd ontsierd door een overmatig vertrouwen op CGI, ter vervanging van de meeslepende praktische sets die de emotionele beats van zijn verhalen versterken. De zeldzame uitzondering was die van 2012 Frankenweenie – een hartverwarmend eerbetoon aan vintage monsterfilms, waarin aanzienlijk wordt geprofiteerd van de magie van stop-motion. Burtons beste werk is direct herkenbaar aan de gotische beelden, en zijn drie stop-motion-inspanningen zijn een voorbeeld van zijn kenmerkende stijl, waarvan de surrealistische maar toch eerlijke karakterontwerpen en griezelige locaties zijn thematische intentie maximaliseren.
Verwant: De Addams Family Reboot kan de carrière van Tim Burton redden
Stop-motion heeft Burton een aantal van zijn meest oprechte creaties tot nu toe gegeven, en het wordt tijd dat hij terugkeert naar het medium om zich opnieuw te verbinden met zijn roots en een nieuwe gruwelijke wereld te scheppen waarin hij zich kan onderdompelen. Het is een moeizaam proces dat Burtons uiterste aandacht voor detail vereist en dat niet kan worden ingepland. Eén specifiek project schreeuwt om zijn leiding en lijkt voorbestemd voor stop-motion-succes: een MediEvil aanpassing waardoor de cirkel van de inspiratie voor het spel rond is.
Een stop-motion MediEvil-film zou voor Tim Burton de perfecte terugkeer naar vorm zijn
Aanpassingen van videogames hebben een smerige geschiedenis, maar MediEvil zou deze kansen kunnen verslaan. Het spel volgt Sir Daniel Fortesque, een charlatan-ridder die een gênante dood stierf in de strijd, om vervolgens per ongeluk weer tot leven te komen wanneer het koninkrijk Gallowmere wordt belegerd door de bovennatuurlijke krachten van een tovenaar. Geleid door een ongelukkige verschoppeling die probeert zichzelf te verlossen en een echte held te worden, MediEvil weerspiegelt de essentie van Burtons verteloeuvre. De regisseur verdedigt vaak eenzame, gemartelde zielen die zijn verstoten uit een meedogenloze samenleving. Van Burton's teruggetrokken Batman tot de gekwelde Ichabod Crane of zijn wraakzuchtige Sweeney Todd, de helmer weet hoe hij tragische personages moet uitbeelden - en ze moet matchen met verschrikkingen.
MediEvil 's visuals zijn geïnspireerd door de Burton-geproduceerd De nachtmerrie voor Kerstmis , met spichtige karakters, kronkelende bomen en grillige gebouwen die een stijl bieden die rechtstreeks uit een Burton-film lijkt te zijn gescheurd. Gallowmere biedt een van de grootste afbeeldingen van de Halloween-sfeer: begraafplaatsen, pompoenvelden en een vervloekt dorp dat doet denken aan het Duitse expressionisme. Het is de ideale speeltuin voor een ingewikkeld stop-motionmodel. Daniel vertoont ook een opvallende gelijkenis met Jack Skellington, en de cartoonachtige beelden en macabere humor complementeren Burtons abstracte esthetiek. Hij is niet het meest bekend als actieregisseur, maar de verfraaide kenmerken van stop-motion zouden Burton in staat stellen het komische potentieel van het verhaal te benutten. Er zijn tal van visuele grappen, zoals Daniel die zijn arm losmaakt om als wapen te gebruiken, en ledematen verwijdert voor praktische voordelen die al zijn getoond door Jack Skellington en Sally.
Stop-motionanimatie heeft nooit gestuurd Tim Burton verkeerd en het medium zou behouden MediEvil’ s morbide betovering, maar bieden toch uiterst charmante karakters. Het ondersteunen van spelers zou moeten worden ingevuld om Daniels reis te voeden en daardoor repetitieve acties te vermijden, maar met Burtons empathie voor gestoorde zielen zou het de vloek van de videogame gemakkelijk kunnen vermijden. Het hacken en hakken door hordes ondoden biedt een visueel feest van humoristische geesten en ouderwetse verlossing.
Volgende: Elke Unmade Tim Burton-film