Er is zelden continuïteit tussen games in de Far Cry-serie, maar zal Far Cry 6 de mal doorbreken door personages uit de franchise terug te halen?
Er zijn er vijf geweest Far Cry games tot nu toe, en elk was voor het grootste deel zijn eigen FPS, met verschillende helden en instellingen. De games delen gemeenschappelijke motieven van gameplay in een open wereld en de mentaal bijtende effecten van geweld, maar het aanstaande revolutie-thema Far Cry 6 serietrends doorbreken en directere callbacks maken, waardoor iconische personages van zijn voorgangers terugkomen?
De eerste Far Cry , uitgebracht in 2004, schudde de FPS-scène op met de allernieuwste graphics en een prachtige, open wereld tropische sandbox met vijandige huurlingen. Far Cry De sequels bouwden voort op deze mix van overleven in de wildernis en FPS-vuurgevechten om viscerale verhalen te creëren over hoe de menselijke geest kan overgaan in een doden-of-worden-gedood-mentaliteit wanneer deze wordt geplaatst in omgevingen waar geweld het belangrijkste hulpmiddel is om problemen op te lossen. Dit Hart van duisternis -type thema wordt sterk onderzocht in Far Cry 2 , 3 , en 4 , gesitueerd in wetteloze, door oorlog verscheurde landen, en in Far Cry 5 , waar de hoofdpersoon een apocalypscultus in Montana behandelt. Alleen de twee spin-off games, Far Cry Primal en Far Cry 3: Blood Dragon , breek met deze structuur.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Terwijl de meeste Far Cry titels vinden plaats in omgevingen waar mensen worden ontmenselijkt door een gebrek aan sociale orde, F ar Cry 6 beschikt over een omgeving waar de ontmenselijking wordt veroorzaakt door de sociale orde - in het bijzonder een autoritaire militaire dictatuur. De belangrijkste antagonist, Anton Castillo, is de absolute heerser van een fictief Caribisch eiland genaamd Yara (dat sterke aanwijzingen ontvangt uit Cuba en het Chili uit het Pinochet-tijdperk), terwijl de hoofdpersoon, Dani Rojas, een guerrillastrijder is die het eiland probeert te bevrijden van Castillo's regel. Als een spel dat zich afspeelt in de moderne tijd, oude personages van vorige Far Cry games zouden in theorie kunnen terugkeren naar Far Cry 6 (met agent Willis, de hyperpatriottische CIA-agent van) Far Cry 3 , 4 , en 5 een goed voorbeeld zijn). Dit is echter niet zo waarschijnlijk een mogelijkheid.
Veel Far Cry-personages kunnen letterlijk niet verschijnen in de setting van Far Cry 6
Takkar, de hoofdpersoon van Far Cry: Prima, is een letterlijke holbewoner uit het stenen tijdperk, Rex Colt uit Far Cry 3: Blood Dragon is een cyborg-commando uit de toekomst, en de hoofdrolspelers van Far Cry 5 en Far Cry: New Dawn verstrikt raken in een apocalyps. Het zijn onwaarschijnlijke karakters hiervan Far Cry games zullen ooit verschijnen in Far Cry 6, omdat hun tijdlijnen simpelweg niet overeenkomen.
Het is technisch mogelijk dat personages als Jason Brody en Ajay Ghale, de hoofdrolspelers van Far Cry 3 en 4 , zou kunnen verschijnen in Far Cry 6 als bondgenoten van Dani Rojas' verzetsbeweging; Vooral Ajay heeft veel ervaring met het samenwerken met verzetsbewegingen tegen onderdrukkende tirannen. Aan de andere kant is het fictie-eiland Yara, te oordelen naar de verouderde auto's die te zien zijn in trailerbeelden, waarschijnlijk een geïsoleerde, geblokkeerde eilandstaat vergelijkbaar met Cuba, waardoor het voor prequel-personages moeilijk zou worden om aannemelijk in de plot te verschijnen.
Een tijdlang werd er gespeculeerd dat Vaas, een aan drugs verslaafde, psychotisch nihilistische piratenantagonist van Far Cry 3 , was de toekomstige versie van de Castillo's zoon in Far Cry 6 , dankzij hun vergelijkbare teint en gekerfde wenkbrauwen. Er is echter bevestigd dat de naam van de zoon van de dictator Diego is, niet Vaas; Bovendien is een groot deel van Vaas 'karakterboog zijn vijandige relatie met zijn zus, terwijl er tot nu toe geen aanwijzingen zijn dat Diego een gelijkwaardige broer of zus heeft.
De hoofdrolspeler van Far Cry 6 is een lokale held die vecht voor hun huis
Bijna alle Far Cry Tot nu toe zijn de hoofdrolspelers van het spel vreemdelingen in een vreemd land - buitenstaanders die een nieuwe regio bezoeken en de status-quo door elkaar schudden met hun verrassende talent voor geweld. Dani Rojas, de hoofdpersoon van Far Cry 6 , doorbreekt deze mal door als inwoner van Yara te vechten om hun eigen thuisland te bevrijden van een tiran met wie ze een zeer persoonlijke band hebben. De opname van belangrijke ondersteunende karakters van andere Far Cry games in Far Cry 6, als hij niet goed wordt behandeld, zou hij het risico lopen Dani binnen zijn eigen spel te marginaliseren, terwijl het ook impliceert dat mensen uit door oorlog verscheurde, onderdrukte landen niet de vaardigheden of motivaties hebben om hun eigen problemen op te lossen.
Het zou echter logisch zijn om antagonisten van eerdere . opnieuw te introduceren Far Cry games naar Far Cry 6 . Of het nu gaat om ingehuurde huurlingen, kromme adviseurs of medewerkers van de dictator Anton Castillo, de terugkeer van de meest iconische, gekke en excentrieke slechteriken van Far Cry 2, 3 , en 4 zou Ubisoft zijn oudere titels laten eren terwijl het nog steeds gecentreerd was Far Cry 6 's verhaallijn over de drie hoofdpersonen: Anton de dictator, Dani de rebel, en Diego, de afgezonderde tiener die moet beslissen of hij de autoritaire ideologie van zijn vader zal verwerpen of omarmen.