Geen wapens, geen voertuigen, en nu heeft Ubisoft bevestigd dat Far Cry Primal geen multiplayer zal hebben. Is dit een stap terug voor de serie?
Op 6 oktoberthUbisoft kondigde de volgende release aan in de Far Cry serie: Far Cry Primal . In tegenstelling tot zijn voorgangers, die zich allemaal in de huidige tijd afspelen, Far Cry Primal speelt zich af in het stenen tijdperk. Als holbewoner aan de wieg van de geschiedenis, moet je het opnemen tegen wilde dieren en vijandige stammen om te overleven.
De setting van dit nieuwe spel betekent geen wapens of voertuigen. Dat feit had al een aantal fans van de serie wantrouwend, maar Ubisoft's Community Manager Jason Paradise onlangs bevestigd er zou geen multiplayer zijn. Door het complete gebrek aan innovatie lijkt het erop dat: Far Cry Primal zou kunnen een grote stap terug voor Ubisoft.
De eerste Far Cry (uitgebracht in 2004) was een goed begin voor gameplay in de open wereld. De paden waren nog steeds duidelijk en toen de speler naar binnen ging, ging de gameplay terug naar een meer lineair ontwerp. Far Cry 2 (uitgebracht in 2008) was met grote sprongen boven de eerste. Een enorme zandbak van 50 km (19 vierkante mijl), eerste hulp, fysieke kaarten en voertuigreparatie zorgden allemaal voor een diepe, boeiende ervaring. Far Cry 3 (uitgebracht in 2012) bracht RPG-elementen en stealth-verwijderingscombo's. Terwijl Far Cry 4 (uitgebracht in 2014) voegde de enterhaak toe, het voelde ook als een gehaaste release, slechts twee jaar later Far Cry 3, en veel spelers klaagden dat het te veel op het vorige spel leek.
Far Cry Primal's release kan worden vergeleken met die van Far Cry 3: Bloeddraak . Beide games werden kort na hun voorgangers uitgebracht, met Bloeddraak pas vijf maanden later vrijgelaten Far Cry 3 , en Primal iets meer dan een jaar later in de schappen liggen Far Cry 4 . Veel dieren uit Far Cry 4 wordt uiteraard opnieuw gevild en gebruikt in Primal , zoals de olifant in Far Cry 4 en de mammoet die we zien in de trailers voor Primal , en veel van de fans maken zich zorgen dat de overeenkomsten daar niet zullen stoppen. Het gebrek aan coöp-gameplay is misschien wel het grootste vertrekpunt, hoewel Paradise verzekerde dat de beslissing neerkwam op Ubisoft die zich wilde concentreren op de verhaalcampagne:
We richten ons volledig op het creëren van de best mogelijke Far Cry-ervaring voor onze fans. Door het stenen tijdperk tot leven te brengen en spelers een sterke gameplay-ervaring te bieden op basis van de Far Cry-erfenis, moesten we onze kern gameplay-loop opnieuw uitvinden. Dit was zeker geen kleine onderneming. Onze focus lag op het waarmaken van deze fantasie die duidelijke prioriteiten voor het team vereiste. Daarom hebben we in de vroege stadia van het project de moeilijke keuze gemaakt om onze inspanningen te concentreren op de singleplayer-ervaring.
In de game-omgeving van vandaag krijgt een game voor één speler over het algemeen een enkele playthrough voordat de gamer verder gaat. Door een multiplayer-aspect toe te voegen, al was het maar om het kernspel ingewikkelder te maken, was de kans groter dat gamers de game pre-orderden en de volledige prijs kochten om het met hun vrienden te spelen. Zonder multiplayer of co-op zullen veel gamers gewoon wachten tot de game in de uitverkoop gaat.
Natuurlijk zijn niet alle fans van streek door het vooruitzicht van een game die zich volledig op singleplayer richt. Voor velen is de belofte van Paradise om zich te concentreren op het zo goed mogelijk maken van de kerngame voldoende om het gebrek aan multiplayer te excuseren. De mogelijkheid om dieren te temmen, erop te rijden en je eigen wapens te maken, spreekt ook een breed scala aan spelers aan die moe zijn geworden van de constante run-and-gun-speelstijl van de vorige games.
Far Cry Primal is nu beschikbaar voor pre-order. Het komt uit op PS4 en Xbox One op 23 februari 2016 en pc in maart.
Bronnen: Ubisoft