Witcher 3: Top OP Builds voor New Game +

Welke Film Te Zien?
 

OP bouwt voor NG + in Witcher 3 die elke vijand absoluut verpletteren, compleet met vaardigheidsdetails, uitrusting en enig algemeen begrip van de builds.





In Witcher 3 , Geralt heeft zoveel manieren om zich te ontwikkelen en in New Game + krijgt dit een extra lading met alle verschillende vaardigheden die hij kan hebben en waarnaar hij kan veranderen voor zijn builds. Er zijn een heleboel geweldige builds die allemaal verschillende dingen doen en sommigen van hen overtreffen het peloton in wat er kan worden gedaan en hoe ze de vijanden van Geralt het beste kunnen verpletteren. De builds die hier worden genoemd, zullen gericht zijn op legendarische bepantsering en wapens, maar de focus zal meer liggen op de vaardigheidsboom en hoe deze het beste kan dienen voor verschillende builds.






Gerelateerd: Witcher 3: Guide to Alchemy in The Continent



Het grootste voordeel, meer dan de builds, is dat het doorlopen van New Game + Geralt alles al heeft gezien. Omdat hij in staat is om de uitrusting van de laatste doorstart te houden, is het bevredigend om van vaardigheden te veranderen afhankelijk van de situatie. Dit geeft de speler het gevoel dat ze klaar zijn voor alles, net zoals een echte Witcher zou zijn. Hier zijn een paar builds die kunnen worden gebruikt in New Game + om Geralt goddelijk te laten voelen.

Alchemy New Game + Build in Witcher 3

De Aerondight is een legendarisch wapen dat voor zijn eigen bestwil al OP is en deze build past er mooi bij. De Aerondight doet een waanzinnige hoeveelheid schade, maar in deze build wordt hij in schoppen weergegeven vanwege het vermogen dat hij sterker moet worden wanneer het zwaard wordt opgeladen. Het heeft ook een enorm voordeel dat elke extra gezondheid die Geralt boven zijn maximum wint, rechtstreeks naar schade gaat, wat dit zwaard krankzinnig maakt. De combinatie met Ursine's legendarische set voor het stalen zwaard en uitrusting is een prachtige eerste stap om alles op het pad van Geralt te doden. De vaardigheidspunten worden op de volgende plaatsen ingesteld:






  • Vechten: Spiergeheugen, Krachttraining, Nauwkeurige slagen, verpletterende slagen, Rend, Razor Focus, Sunder Armor
  • Tekens: Exploding Shield en Delusion
  • Alchimie: Verhoogde tolerantie, vergiftigde messen, verworven tolerantie, synergie, Hunter Instinct, Killing Spree
  • Algemeen: Cat School-technieken en woedebeheersing

De Mutagen slots zouden aanvalskracht moeten hebben om de hoeveelheid toegebrachte schade te verhogen en deze build zal hard toeslaan. Ten slotte moet Euphoria in deze build worden gebruikt omdat de toxiciteitsniveaus moeten worden beheerd en dit is de beste mutatie ervoor. Een kleine variatie op deze build gaat met meer snelle aanvallen en naar meer Alchemy-genezingsmogelijkheden om sneller schade te veroorzaken. Het laat enkele kwetsbaarheden achter, maar dit is een geweldige plek om te beginnen en te experimenteren.



DPS Meets Tank New Game + Build in Witcher 3

De belangrijkste wapens voor deze build zullen draaien om het Toussaint Steel-zwaard en het Aerondight Silver Sword, net als de vorige build. Voor de uitrusting is de Ursine Legendary, die over het algemeen een grote weerstand heeft, de sleutel voor deze build. Wat betreft de vaardigheden, ze bevinden zich op de volgende plaatsen:






  • Vechten: Krachttraining, oplossen, verpletterende slagen, scheuren, scheermesfocus, Sunder-pantser, dodelijke precisie
  • Tekens: Geen vaardigheden geselecteerd
  • Alchimie: Verhoogde tolerantie, verworven tolerantie, beschermende coating, fixatief, synergie, Hunter Instinct, Killing Spree
  • Algemeen: Bear School-technieken en metabolische controle

Deze build is iets anders dan de eerste en de eerste opvallende veranderingen zijn de General Tree bij de Bear School Techniques, het gebrek aan Signs-vaardigheden en ook een focus op zware aanvallen in plaats van op snelle aanvallen. De toxiciteit wordt weer beheerd door Euphoria en de mutagene agentia zijn ook weer beschadigd. De Metabolic Control zorgt ervoor dat die toxiciteit kan exploderen op het schadefront wanneer de toxiciteit in het hoge bereik van 90% komt.



Tekent nieuw spel + bouw in Witcher 3

Deze build verschilt aanzienlijk van de eerste twee, namelijk dat in plaats van iets te maken te hebben met de Combat- of Alchemy-boom, deze meer afhankelijk is van de Signs-vaardigheidsboom dan de andere gepresenteerde builds om effectief te zijn. De uitrusting zal de Griffin Legendary-uitrusting zijn om meer Sign-intensiteit mogelijk te maken en meer schade aan te richten. Hier is de vaardigheidslijst voor de build:

  • Vechten: Spiergeheugen, nauwkeurige slagen, onsterfelijke, verlammende aanvallen
  • Tekens: Smeltpantser, aanhoudende glyphs, exploderend schild, waanvoorstelling
  • Alchimie: Verhoogde tolerantie, verworven tolerantie, verfrissing
  • Algemeen: Griffin School Techniques and Rage Management

Wat betreft de mutagene voor deze build, wordt Piercing Cold aanbevolen bij deze build, omdat het een knockdown-vermogen, een bevriezingsvermogen voor vijanden toevoegt en het helpt om vijanden onmiddellijk te doden. Igni en Aard zullen meer worden gebruikt dan de andere tekens voor deze build en in combinatie met Piercing Cold zal het snel werk maken van elke vijand. De mutagenen voor deze build zijn twee aanvallende, één tekens en één alchemie om een ​​all-round bonus te geven voor elke set vaardigheden.

Witcher 3 is beschikbaar voor Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch en pc.