Wizards Vs. Tovenaars in D & D (welke te kiezen en waarom)

Welke Film Te Zien?
 

Tovenaars en tovenaars lijken in het begin misschien veel overeenkomsten te hebben, maar het spelen ervan kan een heel andere ervaring zijn.





Het verschil tussen de Kerkers en Draken core-klassen voor het casten van spellen kunnen een beetje verwarrend lijken voor nieuwere spelers. In veel andere fantasiemedia worden de woorden tovenaar en tovenaar vaak door elkaar gebruikt, omdat algemeen wordt aangenomen dat de twee hetzelfde betekenen.






In Kerkers en Draken De termen verwijzen echter naar twee heel verschillende klassen die bedoeld zijn om op twee heel verschillende manieren te worden gespeeld. Dat is meer geschikt voor een nieuw gemaakt D&D karakter kan een ontmoedigende beslissing lijken, maar het is niet zo ingewikkeld als het misschien klinkt.



Gerelateerd: D & D's nieuwe campagne is als het laatste seizoen van Game of Thrones, maar goed

Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Beslissen in welke klas D&D kiezen kan net zo eenvoudig zijn als beslissen hoe een speler zijn nieuwe personage wil portretteren vanuit een rollenspeloogpunt. Dit aspect is gemakkelijk te vergeten, omdat bij het bladeren door de verschillende klassenopties in het D&D Player's Handbook lijkt het praktischer om een ​​klasse te kiezen op basis van welke functies en mogelijkheden het meest interessant klinken. Hoewel vechten belangrijk is, zal rollenspel waarschijnlijk het grootste deel van de tijd van de speler tijdens een campagne in beslag nemen. Hierdoor is rollenspel een veel belangrijker aspect in de klasse die een speler kiest. Simpel gezegd, tovenaars zijn niet alleen op intelligentie gebaseerde casters Kerkers en Draken , maar hebben de neiging om dingen logischer te bekijken als het gaat om in-game beslissingen. Tovenaars zijn precies het tegenovergestelde, omdat hun magie voortkomt uit hun charismatische aard, en ze worden over het algemeen als persoonlijker beschouwd. (Denk aan Severus Snape [tovenaar] vs. James Potter [tovenaar])






Het verschil tussen tovenaars en tovenaars in D&D

Om pagina 99 van de D&D Handboek van de speler , Tovenaars hebben geen gebruik van de spreukenboeken en oude boeken van magische kennis waarop tovenaars vertrouwen. Deze op charisma gebaseerde Kerkers en Draken casters halen hun magie niet uit studie, maar worden ermee geboren (of het wordt hen gegeven door omstandigheden, bloedlijn of op een andere mysterieuze manier). Dus, wanneer spelers beslissen welke klasse ze een personage geven, moeten ze bedenken welke persoonlijkheidskenmerken ze liever hebben dat hun personage heeft.



Als het op nieuwere spelers aankomt niet bekend met TTRPG's , wordt de wizard aanbevolen. Tovenaars hebben de neiging om naar voren te worden geschoven als het gezicht van de partij (vanwege hun hoge charisma-stat). Spelers die minder vertrouwd zijn met het idee de leiding te moeten nemen bij onderhandeling en misleiding, zouden waarschijnlijk voor een tovenaar moeten kiezen. Van de andere kant, degenen die meer ervaring hebben met of meer vertrouwd zijn met rollenspellen in het algemeen - degenen die denken dat het idee om te ruilen met een NPC om je partij iets voor weinig geld te verkopen, of een vijand te overtuigen om zich bij je aan te sluiten, leuk zou klinken - geniet er waarschijnlijk veel van om een ​​tovenaar te spelen.






Dit wil niet zeggen dat iemand alles aan de tovenaarsklasse leuk vindt heeft om het gezicht van de partij te zijn (vooral als er andere CHA-casters in de buurt zijn, zoals een heksenmeester of een van D & D's bard-karakters), of dat elke tovenaar een asociale boekenwurm moet zijn. Een van de vele ongelooflijke dingen over Kerkers en draken is dat het spelers in staat stelt origineel te zijn, en de beperkingen die een personage heeft, zijn geheel aan hen (nou ja, en hun DM natuurlijk).